Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 10 (64 bit)
- Процессор: Dual-Core 2.2 GHz
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и выше
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX 11 и выше: Nvidia GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 75.9 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 75.9 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 75.9 Гб
Обновление 2.57.1.38

Авиация
- F/A-18E, F/A-18F (Британия) — увеличено максимальное число одновременно носимых бомб AGM-154A1 JSOW до 10 штук (отчёт).
- F/A-18C Late, F/A-18C MLU 2 (Швеция), AF/A-18A Late (Британия) — увеличено число одновременно носимых AGM-154A1 JSOW до 8 штук (отчёт).
- ☢F-16A ADF (США, Германия, Британия, Италия, Франция, Швеция), ☢F-16A MLU (Китай), ☢F-16D Barak II (Израиль), ☢F-2A (Япония) — исправлена ошибка, из-за которой считалось, что бомба находится в бомболюке.
- ☢F-16A ADF (США, Германия, Британия, Италия, Франция, Швеция), ☢F-16A MLU (Китай) — исправлена ошибка, из-за которой не работал баллистический вычислитель.
Флот
- Исправлена ошибка, из-за которой в фильтре рентгена в ангаре не отображалась категория «Экипаж» (отчёт).
Ядерная эскалация
- Доработана логика поведения зенитных комплексов.
- ЗРК в колоннах теперь замедляются во время пуска и ведения ракеты.
- ЗРК малой дальности теперь включают РЛС поиска до пуска — при нахождении игрока в области, в которой радар способен обнаружить цель (примерно в 1.5 раза больше дальности пуска ракеты), а также при попытках отбиться от атаки вооружением.
- Добавлена логика защиты от противорадиолокационных ракет — если ПРР пущена с достаточно большой дистанции, то зенитка может отключить РЛС для защиты.
- Пушечные зенитки теперь корректно выбирают цели — по приоритету угрозы, а не просто самую ближайшую.
- Исправлена ошибка, из-за которой зенитные комплексы игнорировали управляемые бомбы массой более 1500 кг.
- Исправлена ошибка, из-за которой HQ11 и SPYDER AIO игнорировали боеприпасы малого калибра, например, GBU-39 и GBU-53. ЗРК большой дальности по-прежнему игнорируют такое вооружение.
- Радиолокационная заметность и размер боеприпаса теперь влияют на дальность атаки их ЗРК. В данный момент малозаметным боеприпасом является только AGM-154 JSOW; а малыми: GBU-39, GBU-53, SPICE 250, 9M127 «Вихрь» и Brimstone.
- Минимальная высота атакуемых ЗРК большой дальности целей, находящихся на дистанциях более 20 км, увеличена со 100 метров до 300 метров.
- Сильно снижен приоритет удаляющихся от ЗРК большой дальности целей, чтобы повысить эффективность огня по более опасным угрозам.
- В событии одновременно представлены две «эры» авиации с двумя вилками Боевых рейтингов в каждой. В боях ранней эры участвуют самолёты с БР 10.3-12.0 и 11.7-12.7, в боях поздней эры — с БР 13.0-14.0 и 13.7-14.7.
- В боях поздней эры доступны новые носители ядерного оружия: ☢F-16A ADF (США, Германия, Британия, Италия, Франция, Швеция), ☢F-16A MLU (Китай), ☢F-16D Barak II (Израиль), ☢F-2A (Япония), ☢МиГ-29СМТ (9-19) (СССР).
- Из всех наборов наций оставлены только два: СССР против всех, и СССР + Китай против всех.
- Скорректирована стоимость некоторой техники в очках команд, вычитаемая из очков победы команды при потере данной техники:
- авианосец: 100 → 500;
- эсминец: 30 → 60;
- поисковая РЛС расчёта ЗРК: 5 → 100;
- пусковая установка расчёта ЗРК: 5 → 30;
- зенитка на аэродроме, заводе, в колонне и укреплении: 5 → 20;
- ЗРК HQ11 и SPYDER AIO: 5 → 30;
- самолёт игрока: 30 → 20.
- Общее число очков команд увеличено с 9000 до 10000. Число потерянных очков для начала первой стадии эскалации увеличено с 2500 до 3000, для начала второй стадии — с 6000 до 7000.
- Скорректирована награда в Серебряных львах за уничтожение техники противника: награда за уничтожение самолётов уменьшена на 8%, награда за уничтожение наземной техники увеличена в 2 раза.
- Донастроена логика обстрела целей средствами ПВО кораблей. Скорректированы дальности работы по целям. Исправлена ошибка, из-за которой низколетящие цели, в частности ПКР, не обстреливались кораблями.
- Добавлены новые ЗУР SM-2MR (RIM-66C), применяемые ИИ-кораблями.
- Маркеры обнаруженных другими игроками целей теперь пропадают через 10 секунд после того, как прекратилось их обнаружение союзником.
- Дистанция обнаружения маркеров ИИ ЗРК теперь возрастает при открытии ими огня.
- Расширен список используемых в режиме наборов погоды.
- Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие подсказки на тактической карте могли выходить за её пределы и частично скрываться.
Список изменений отражает только ключевые улучшения и может не включать полный список правок. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.
Список будущих изменений формируется с учётом реакции и запросов сообщества на сервисе сообщений об ошибках, форумах и других официальных площадках, при этом изменения реализуются в порядке очереди, а также с учётом их важности и количества времени, требуемого на их реализацию.