- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Обои на рабочий стол: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Представляем вам новую самоходку Германии — долгожданный Brummbär, который прибывает в ангары игроков в одном из следующих обновлений War Thunder.
Brummbär (“Бруммбер” — нем. “ворчун”) — самоходное орудие на базе среднего танка Pz.IV, созданное для непосредственного сопровождения пехоты в уличных боях, а также уничтожения фортификационных сооружений. Самоходка выпускалась с 1943 по 1945 годы и приняла участие в боях как на Восточном фронте, так и в Западной Европе. Продвигаясь в боях вместе со штурмовыми группами, “Бруммбер” подавлял огневые точки, разрушал снайперские и пулемётные гнёзда при помощи своего чудовищного по мощи орудия — 150-мм гаубицы 15cm Stu.H 43 (L/12). Превосходная броня “Бруммбера” надёжно хранила его не только от пуль и осколков, но и от огня противотанковых орудий — бронирование передней проекции достигает 100 мм под неплохим углом наклона.
По классификации военных эта машина обозначалась как “штурмовой танк” (Sturmpanzer), отчего она и получила своё неофициальное войсковое прозвище “Штупа” (StuPa), а вот “ворчуном” самоходку окрестили союзники. В разных производственных сериях использовались шасси от танков Pz.IV модификаций E, F и G, заметным изменениям подвергалась конструкция рубки, на САУ устанавливалась дополнительная броня в виде экранов по бортам корпуса. На “Бруммбере” устанавливали специальные траки, разработанные под условия войны на Восточном фронте — именно этот тип траков реализован в нашей игровой модели. В номенклатуре используемых снарядов нет бронебойного боеприпаса, поскольку машина не была предназначена для действий против танков, однако есть мощный фугас (вес снаряда 38 кг) и кумулятивный снаряд
В War Thunder “Бруммбер” по геймплею будет во многом похож на советского “Зверобоя” ИСУ-152: схожее бронирование, схожий калибр, сопоставимая скорость и схожий трепет в команде противника. Интересно, что при меньшей массе снаряда, вес взрывчатки в снаряде “Бруммбера” значительно выше, чем у ИСУ-152 — 8,6 кг против 5,9 кг у советского “Зверобоя”. Как уже отмечалось, у САУ очень хорошее бронирование лба рубки, а вот корму и борта надо беречь: броня борта рубки 50мм, корпуса 20 мм, кормы 20-30мм.
Крупный калибр гаубицы и тяжёлые снаряды потребуют от наводчика брать достаточно большие углы упреждения, однако при попадании фугасный “подарок” наносит просто катастрофические повреждения, как правило отправляя любого противника в ангар с первого или второго попадания. Боекомплекта в 38 снарядов хватит на любой, даже очень жаркий бой.
Комментарии (276)
вундервафля
А будет ли непремиумная "Линейная версия" штурмпанцера, а то уж очень хотелось бы...
Информации пока нет. Ждем выхода официальных анонсов.
Тяжелый бронеавтомобиль Sd.Kfz.234/2 Puma с 5см пушкой будет?
Пока информации нет, но вопросы о планируемой технике вы можете задать непосредственно разработчику в его персональной теме на форуме https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/184284-bvv_dшная-3/ нужно только подождать, когда ее снова откроют для общения с игроками.
интересно) жду когда выйдет
Осталось только добавить... штурмовыми группами, подавлял огневые точки, разрушал снайперские и пулемётные гнёзда ©
снова прем. да сделайте уже все танки премами кроме резерва. ещё можно сделать платными все карты, кроме одной-двух. скоро премов будет больше, чем обычных машин.
Прекрасно! Не плохо было бы вести в премиум такую технику как ШтурмТигр да перезарядка долгая допустим что не каждый сможет на нем нагибать дело не в этом а в том что это уникальная техника эту технику купит только ценитель для колекций это как сабирать марки или автомобили ,ценитель приобритет для своего ангара нада вам и над этим подумать .
War Thunder это в первую очередь игра, а коллекция это уже в другую очередь. Хотя с вами нельзя не согласиться, что некоторые машины приобретаются именно для коллекции. Сам тоже этим грешу. Поэтому в первую надо думать, как техника будет реализовываться в рандоме. "Штурмтигра" трудно представить в динамичном бою, да и прямой наводкой он вряд ли сможет пострелять.
И еше думаю что прокаченный акаунт с приобретенной техникой должен быть зашишен всеми способами плоть до ведения паспартными даными для зашиты от не доброжилателей это очень много времени и часов потраченых для прокачки акаунта не должно пропасть !
Вы можете поставить двухэтапную авторизацию и защитить его еще лучше.
Очень странное маркетинговое решение - засунуть Бруммбера в премы. Во-первых, если не считать StuH-42, у немцев вообще нет ни одного штурмового орудия на средних рангах. А во-вторых, на III ранге у немцев уже есть премиумный КВ-2, который будет создавать, если можно так выразиться, "внутреннюю конкуренцию". Но выглядит машина здорово!
Ну "Улитки" молодцы конечно, но как всегда расстраивают, как только что то нормальное "ГЕРМАМ"вводят так сразу гриф ПРЕМИУМ... Обидно блин =(
Отправить жалобу