- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Обои на рабочий стол: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Представляем вам новую самоходку Германии — долгожданный Brummbär, который прибывает в ангары игроков в одном из следующих обновлений War Thunder.
Brummbär (“Бруммбер” — нем. “ворчун”) — самоходное орудие на базе среднего танка Pz.IV, созданное для непосредственного сопровождения пехоты в уличных боях, а также уничтожения фортификационных сооружений. Самоходка выпускалась с 1943 по 1945 годы и приняла участие в боях как на Восточном фронте, так и в Западной Европе. Продвигаясь в боях вместе со штурмовыми группами, “Бруммбер” подавлял огневые точки, разрушал снайперские и пулемётные гнёзда при помощи своего чудовищного по мощи орудия — 150-мм гаубицы 15cm Stu.H 43 (L/12). Превосходная броня “Бруммбера” надёжно хранила его не только от пуль и осколков, но и от огня противотанковых орудий — бронирование передней проекции достигает 100 мм под неплохим углом наклона.
По классификации военных эта машина обозначалась как “штурмовой танк” (Sturmpanzer), отчего она и получила своё неофициальное войсковое прозвище “Штупа” (StuPa), а вот “ворчуном” самоходку окрестили союзники. В разных производственных сериях использовались шасси от танков Pz.IV модификаций E, F и G, заметным изменениям подвергалась конструкция рубки, на САУ устанавливалась дополнительная броня в виде экранов по бортам корпуса. На “Бруммбере” устанавливали специальные траки, разработанные под условия войны на Восточном фронте — именно этот тип траков реализован в нашей игровой модели. В номенклатуре используемых снарядов нет бронебойного боеприпаса, поскольку машина не была предназначена для действий против танков, однако есть мощный фугас (вес снаряда 38 кг) и кумулятивный снаряд
В War Thunder “Бруммбер” по геймплею будет во многом похож на советского “Зверобоя” ИСУ-152: схожее бронирование, схожий калибр, сопоставимая скорость и схожий трепет в команде противника. Интересно, что при меньшей массе снаряда, вес взрывчатки в снаряде “Бруммбера” значительно выше, чем у ИСУ-152 — 8,6 кг против 5,9 кг у советского “Зверобоя”. Как уже отмечалось, у САУ очень хорошее бронирование лба рубки, а вот корму и борта надо беречь: броня борта рубки 50мм, корпуса 20 мм, кормы 20-30мм.
Крупный калибр гаубицы и тяжёлые снаряды потребуют от наводчика брать достаточно большие углы упреждения, однако при попадании фугасный “подарок” наносит просто катастрофические повреждения, как правило отправляя любого противника в ангар с первого или второго попадания. Боекомплекта в 38 снарядов хватит на любой, даже очень жаркий бой.
Комментарии (276)
Во-первых это серийная машина и она обязана быть в ветке-у немцев и так мало машин. Во-вторых...не надейтесь на неё сильно.Как и все немцы в игре она будет занерфлена в хламину.Мы все прекрасно помним Эмиля снаряды которого тупо рикошетили от 34 и пр советской имбы.Поэтому нет улитка.Новой техникой онлайн не вернуть.Вот когда геймплей исправите(Вы знаете что надо исправить а если не знаете спросите игроков они сами расскажут) тогда может быть что-то и выйдет.А пока у рас работают только художник
Опять донат.
Я представляю какя у него будет балистика
как у Арты! у картохи)
И что же он будет делать непосредственно в нашей игре? Непосредственно сопровождать пехоту в уличных боях? Уничтожать фортификационные сооружения? Подавлять огневые точки? Разрушать снайперские и пулемётные гнёзда? Так ничего из вышеописанного у нас в плане гейм-плейной составляющей у нас нет! Или это очередной танк с уникальным гейм-плеем в нашей игре и боевым прошлым, который будет бесполезен в 99% ситуаций в игре?
DeCold, О да многое,ваншотиться... и не пробивать в упор,магическую броню Советов.....
150 мм гаубица много чего может.
А сделайте бронепоезд. Пусть только по рельсам ездит взад-вперед, благо есть на нескольких картах.
УРА!! Круто, Улитки вы просто молодцы. Ребята, а Sturmtiger будет??
Он бесполезен с точки зрения игры. 1-2 выстрела на бой - оно Вам надо?
ГейМплэй SturmtigerА подъехать в упор, взорвать всё в радиусе 5м и в ангар.
Улитки вы издеваетесь ? В прем (серийную 340 машин ) Хэм... когда вы прекратите ущемлять немецкие танки ??? Интересно а почему т44-100 не в премах ??? опытные образцы ,которых на пальцах можно пересчитать... У немцев нет нормальных самоходок в основной ветке,почему еще нет Panzerkampfwagen II Ausführung L «Luchs» ????? О да щас скажут,а как же новые ПТ САУ типа штурера,ему не где реализовать свое преимущество..... и не только штутер эмиль,и еще многие ПТ САУ германии....
Потому что если ты не заметил эта игра про советов и про их нагиб.Гром Советов это второе неофицальное название данной недоигры.
зашибись ещё бы штурмтигра и было бы совсем гут
Честно сказать, не понимаю я логики разработчиков. Единичные образцы отправились в ветку САУ с отрытым боевым отделением (не буду показывать пальцем, но это - Dicker Max и Sturer Emil), а техника, которая пошла в серийное производство и выпускалась во многих вариантах станет премиумной. Что же, будем ждать, верить, копить орлы. И да, на счет ветки САУ с отрытым боевым отделением, не планируется ли ввод в игру остальных вариаций на тему Marder?
Прем так прем,вопрос за деньги или голду...И что так сильно волнуетесь, открытым текстом намекнули : "В разных производственных сериях использовались шасси от танков Pz.IV модификаций E, F и G, заметным изменениям подвергалась конструкция рубки, на САУ устанавливалась дополнительная броня в виде экранов по бортам корпуса." А что так с обновой торопитесь? Повезёте в августе в Кёльн?
Отправить жалобу