- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 10 (64 bit)
- Процессор: Dual-Core 2.2 GHz
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и выше
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX 11 и выше: Nvidia GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 75.9 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 75.9 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 75.9 Гб

В рубрике «Починили» мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре за последние две недели. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в специальном разделе.
Слежение за вооружением
Камера слежения за авиационным вооружением есть в игре уже очень давно, однако она всегда позволяла следить лишь за последним из выпущенных боеприпасов. Если с неуправляемым вооружением такой возможности хватало в большинстве случаев, то с управляемым, особенно с работающим по принципу «выстрелил и забыл», ситуация иная. Признайтесь, вам ведь не раз хотелось посмотреть, что делают все ракеты, пущенные по разным целям!
Теперь так можно сделать! В одном из недавних обновлений мы добавили отображение иконок выпущенного вооружения на тактическую карту в Воздушных боях, а также возможность выбирать тот боеприпас, за которым вы хотите следить, просто щёлкнув по нему на карте и нажав назначенную на слежение кнопку. Двойной бонус к ситуационной осведомлённости — пользуйтесь!
«Почему не сбрасываются бомбы?!»
Игроки при полётах на авиации высших рангов могли иногда сталкиваться с проблемой — нажатие кнопки сброса бомб не приводило к желаемому результату! Да ещё и надпись какая-то про точку сброса появлялась. «Прожжённые» лётчики, разумеется, знают, что это за точка такая и с чем её едят, но вот у менее опытных авиаторов могли возникать вопросы и непонимание, особенно с учётом того, что некоторые самолёты из-за особенностей бортовых систем ставят точки прицеливания автоматически. Рассказываем, что это такое и что мы сделали, чтобы пилоты больше не оказывались в неприятных ситуациях.
В игре при установке точки прицеливания (она же точка интереса) активируется режим навигационного бомбометания, а вместе с ним по умолчанию — автоматический сброс бомб. Простыми словами — при пролёте в нужной точке траектории при удержании кнопки сброса бомб самолёт сам их сбросит в нужный момент. Ручной сброс бомб по другим целям в это время становится недоступен — нужно либо убрать точку прицеливания, либо выключить автоматический сброс бомб отдельно назначенной клавишей.
Во избежание непонимания со стороны пилотов, которые сталкиваются с продвинутыми системами впервые, мы добавили подсказку, информирующую о том, что ручной сброс бомб невозможен, и предлагающую выключить точку прицеливания. Также новые игроки больше не столкнутся с такой ситуацией — для них настройка, регулирующая автоматический сброс, на старте миссии выключена по умолчанию. Если вы тоже не пользуетесь данным функционалом, то можете выключить его автоматическую активацию в меню «Настройки > Самолётные боевые настройки > Активация автоматического сброса бомб в режиме навигационного бомбометания на старте миссии». Также не забывайте, что его можно включать и выключать прямо на лету с помощью сочетания клавиш, назначенного на команду «Автоматический сброс бомб в режиме навигационного бомбометания».
Пропавшие в серверных повторах игроки
При записи повторов на сервере из-за ошибки сжатия часть данных пропадала, и затем при проигрывании повторов в них не хватало информации о расположении техники игроков. Это приводило к появлению сообщения «положение игрока временно неизвестно», которое особо часто стало появляться после выхода крупного обновления «Девятый вал». Ошибка была исправлена в обновлении 2.55.1.39, которое вышло 7 апреля: на записях, сделанных после этой даты, должны быть видны все игроки.
Это не всё
Обо всех улучшениях вы можете узнать в отдельных списках изменений; здесь мы перечислим лишь некоторые из них. Для вашего удобства на тактическую карту были добавлены фильтры отображаемых маркеров, теперь у наземной техники указанная в карточке броня соответствует реально имеющейся, а у ПВО на аэродромах не кончаются ракеты.
- Обновление 2.55.1.56
- Обновление 2.55.1.47
- Обновление 2.55.1.39
- Обновление 2.55.1.36
- Обновление 2.55.1.18
Если вы обнаружили ошибку в игре, воспользуйтесь удобным сервисом, чтобы оформить репорт.


