War Thunder background
Починили! №116

В рубрике «Починили» мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре за последние недели. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в специальном разделе.

Управление точками прицеливания

image

В недавно вышедшем крупном обновлении «Тяжёлая кавалерия» в игре появилась возможность устанавливать точки прицеливания. Чтобы игрокам было проще разобраться в работе нового функционала, мы добавили на экран тактической карты подсказки о том, какие сочетания клавиш используются для управления этими точками. Вы увидите их, только если ваш самолёт имеет возможность устанавливать точки прицеливания (то есть обладает наводимым по ГНСС вооружением или продвинутой навигационной системой). Кстати говоря, мы также исправили связанную с этим ошибку. Ранее функционал работал, только если на самолёте в данный момент были подвешены боеприпасы с ГНСС-наведением. Однако точки полезны и в навигационных целях, а также для использования других видов вооружения. Теперь же механика работает корректно — вне зависимости от подвешенных боеприпасов.

Из-за внедрения клавиш управления точками прицеливания возникли конфликты с некоторыми действиями во время использования свободного обзора. Чтобы их избежать, мы убрали новые назначения, выставленные по умолчанию. Однако привязки клавиш всё ещё требовались для полноценного использования механики — в частности, для назначения на них боеприпасов. Мы понимаем, что не у всех игроков «хватит кнопок», поэтому изначально планировали управление через интерфейс как основное, и теперь добавили возможность привязки средств поражения к точкам прицеливания без отдельных назначений клавиш — просто через тактическую карту. Чтобы привязать вооружение к точке, вам просто нужно нажать на ней правой кнопкой мыши (о чём, кстати, появилась подсказка сбоку карты) и с помощью ЛКМ и ПКМ выбрать сколько угодно подходящих боеприпасов в появившемся меню, где текущее и максимальное доступное количество отображается на удобных счётчиках.

Улучшения индикатора РЛС

image

С появлением радиотехнической разведки у индикатора РЛС/ОЛС появилась ещё одна функция — как раз отображение данных РТР. Однако назначать отдельную клавишу или летать с индикатором радара с полным набором кнопок на нём удобно не всем. Поэтому мы добавили две небольших новых кнопки в минимальный вид индикации РЛС — одну для включения и выключения экрана радиотехнической разведки, а вторую — для переключения между РЛС и ОЛС, что раньше также требовало назначения клавиш или включения всех кнопок у индикатора. Пользуйтесь!

Также для вашего удобства теперь на самолётах, у которых в качестве сенсора РТР выступает вооружение, при израсходовании всех ракет индикатор автоматически выйдет из уже нерабочего режима РТР — без необходимости переключаться обратно на радар вручную.

Предустановка режимов РЛС

image

Ошибка в логике интерфейса привела к тому, что у ряда самолётов игра не могла сопоставить некоторые режимы РЛС с дальностью, из-за чего пропускала и те, и другие, не добавляя их в список предустановок на экране возрождения и пробного вылета. Теперь все значения снова на месте, и вы вновь можете полноценно настроить РЛС по вашему желанию до появления.

Искажённые декораторы

image

При установке декораторов на технику они поворачиваются в пространстве в зависимости от наклона брони в месте установки, и происходит это, как и везде в 3D-графике, с помощью матриц перехода (если не углубляться в линейную алгебру, то это таблицы с числами, на которые умножаются координаты точек для поворота объектов). И в случае с установкой на сильно изогнутую броню могла происходить ошибка, из-за которой такая матрица перехода рассчитывалась неверно, и новые оси X, Y и Z не были перпендикулярны друг другу, из-за чего декоратор отображался искривлённым. Ошибка устранена, и теперь при установке даже на особо изогнутую броню ваши декораторы должны выглядеть так, как задумано.

Déjà vu!

image

С выходом крупного обновления «Тяжёлая кавалерия» появилась ошибка, из-за которой при движении назад сила трения не вычиталась из усилия, производимого гусеницами или колёсами, а прибавлялась к нему, из-за чего техника могла мчаться на совершенно неприличных скоростях. Одни пользователи сравнивали это с гоночными играми и предлагали поставить на фон евробит, другие писали репорты. Мы благодарны всем — и за бдительность, и за отличное чувство юмора!

Это не всё

Обо всех улучшениях вы можете узнать в отдельных списках изменений; здесь мы перечислим лишь некоторые из них. Снова можно назначить действия на стрелки на клавиатуре, команда «Внимание на карту» снова работает при нажатии на миникарту, если курсор показан не клавишей Alt; сброс топлива после использования ракетных ускорителей вновь работает, деревья в прицельной оптике больше не пропадают при приближении, а ширина окна чата в бою вернулась к прежнему значению.

Если вы обнаружили ошибку в игре, воспользуйтесь удобным сервисом, чтобы оформить отчёт.

Читайте также:
Получите Scimitar Mk.2 в событии «Удар скимитара»
  • 17 июля 2026
В работе: танк M7
  • 24 июля 2026
330 лет российскому флоту: трофей с наклейками и скидки
  • 24 июля 2026
Удар скимитара: Scimitar Mk.2
  • 23 июля 2026
Мы используем куки-файлы и метрическую программу «Яндекс Метрика», чтобы сделать наши сервисы удобнее для вас. Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с их использованием. Подробнее в нашей Политике конфиденциальности.