- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 10 (64 bit)
- Процессор: Dual-Core 2.2 GHz
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и выше
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX 11 и выше: Nvidia GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 75.9 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 75.9 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 75.9 Гб

Привет! Хотим рассказать о новой механике заморозки прогресса ежедневных входов в игру, которая появится в War Thunder. Она позволит игрокам пропускать дни в серии ежедневных входов в игру без потери серии логинов. Сейчас расскажем, как это будет работать.
«Заморозки» прогресса будут начисляться за входы в игру. Каждые 12 дней логинов (в серии или нет) приносят одну единицу заморозки. Максимум на аккаунте можно будет накопить 30 единиц — этого хватит на месяц пропуска входов в течение года. Каждая единица заморозки позволяет не сбрасывать серию ежедневных входов за одни пропущенные сутки. Расходуется заморозка автоматически в момент, когда серия должна была бы прерваться. Никаких ручных активаций и подтверждений — система сама подстрахует вашу серию! Если вы не заходили в игровой клиент большее число дней, чем заморозок у вас есть, прогресс прервётся, а заморозки сохранятся.

Важная деталь: прогресс накопления заморозок не сгорает. Если у вас было три заморозки и 8 из 12 дней до следующей, а вы не заходили в игру три года, то при следующем входе у вас останутся те же три заморозки и 9 из 12 дней до следующей единицы заморозки. Счётчик просто продолжит «тикать» с того места, где вы остановились.
Заморозка ежедневных входов будет работать для вашей учётной записи в War Thunder. Очки заморозки будут начисляться один раз в день при входе в игру. Срабатывать очки заморозки будут, только если их хватает, чтобы компенсировать пропущенные в серии дни.

Механика будет бесплатной, не будет зависеть от купленного Премиум-аккаунта и будет доступна всем игрокам без ограничений. Заморозку нельзя будет купить или продать — это награда за регулярные входы, которая даёт немного свободы, когда это необходимо. Индикация заморозок появится на экране ежедневных входов, так что вы всегда будете видеть, сколько дней входа вы можете пропустить.
Как только новая механика появится в игре, мы обязательно дадим вам знать!
На сегодня пока всё! Мы скоро вернёмся с новыми деталями ближайшего большого обновления War Thunder — следите за новостями.