War Thunder background
О блокировке экипажей
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.

блокировка экипажей скрин

К сожалению, существует определенная часть игроков, которые предпочитают бросить сокомандников в бою, как только им начинает казаться, что их команда слабее. Например, если в их команде 1 или 2 человека дисконнектнулись, или когда им кажется, что слишком много бомбардировщиков и мало истребителей прикрытия, у кого-то это если просто неудачно светит солнце или "несчастливая карта".

Практика показывает, что даже в случае, когда игроки покидают бой, считая, что их команда слабее, на самом деле дело оканчивается победой.

Фактически, первые 5-7 минут предсказать исход боя в команде больше чем 5х5 практически невозможно, даже сделать надежный прогноз непросто.

В реалистичных и симуляторных боях до первого выстрела как правило проходит около 3-х минут, и исход (и даже расклад противника) становится ясен не ранее.

Игроки, которые в первые 5-7 минут покидают команду, подставляют свою команду. Тем не менее, блокировать экипаж в игре до окончания всего боя это слишком жесткое ограничение на наш взгляд.

Поэтому в 1.35 мы ввели блокировку экипажа в бою на 7 минут от начала боя, или до окончания боя, если бой кончился раньше. К сожалению по техническим причинам эта особенность была выключена, потом включена с выходом 1.37, потом опять по техническим причинам выключена.

Тем не менее включение блокировки благотворно подействовало на спортивный дух соревнования.

С тех пор в War Thunder появились новые игроки, некоторые из них порой ведут себя не очень спортивно и нечестно по отношению к своей команде (что, конечно, порой случается и с лучшими).

И хотя таких игроков единицы, их поведение не улучшает жизнь остальным, наполняя их сердца гневом и печалью от несправедливости.

Мы надеемся, что игроки с пониманием отнесутся к включению блокировок вновь (также полагаем, что большинство просто не заметили этого обстоятельства, так как 99% игроков в бою проводят больше времени). Тем же, кому блокировка досталась не за малодушие, а по роковому стечению обстоятельств, мы советуем воспользоваться возможностью узнать другие самолеты в бою. За время второго боя самолеты из первого практически гарантированно вернутся.

От игроков поступали предложение не блокировать экипажи, которые были уничтожены в бою (а только ливеров). Таким образом те, кому не посчастливилось разбиться сразу на взлете, смогут тут же разбить этот же экипаж еще раз.

Мы такое предложение рассматривали и рассматриваем, но на данный момент считаем, что лучше в таких случаях все таки учиться летать на разных самолетах или в пробном вылете. К сожалению, малодушных это не остановит. Они разобьют свой самолет в землю если это им покажется лучше.

Конечно, бывает и действительно стечение обстоятельств, или даже злонамеренные тимкиллы. Так что мы все еще обдумываем разные варианты для смягчения блокировки в этих случаях.
Читайте также:
«Полёт стервятника»: IAR-93B
  • 27 ноября 2024
«Жар-птицы»: размытие движения
  • 15 ноября 2024
«Жар-птицы»: грязь на танках, настройки РЛС и корабельные пожары
  • 14 ноября 2024
«Жар-птицы»: настраиваемые прицелы и анализ попаданий
  • 12 ноября 2024
Мы используем cookie-файлы, чтобы учесть Ваши предпочтения и улучшить работу наших сервисов. Нажимая кнопку «Согласен» и продолжая использовать данный сайт, Вы даете согласие на использование cookie-файлов в соответствии с Политикой конфиденциальности