- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
К сожалению, существует определенная часть игроков, которые предпочитают бросить сокомандников в бою, как только им начинает казаться, что их команда слабее. Например, если в их команде 1 или 2 человека дисконнектнулись, или когда им кажется, что слишком много бомбардировщиков и мало истребителей прикрытия, у кого-то это если просто неудачно светит солнце или "несчастливая карта".
Практика показывает, что даже в случае, когда игроки покидают бой, считая, что их команда слабее, на самом деле дело оканчивается победой.
Фактически, первые 5-7 минут предсказать исход боя в команде больше чем 5х5 практически невозможно, даже сделать надежный прогноз непросто.
В реалистичных и симуляторных боях до первого выстрела как правило проходит около 3-х минут, и исход (и даже расклад противника) становится ясен не ранее.
Игроки, которые в первые 5-7 минут покидают команду, подставляют свою команду. Тем не менее, блокировать экипаж в игре до окончания всего боя это слишком жесткое ограничение на наш взгляд.
Поэтому в 1.35 мы ввели блокировку экипажа в бою на 7 минут от начала боя, или до окончания боя, если бой кончился раньше. К сожалению по техническим причинам эта особенность была выключена, потом включена с выходом 1.37, потом опять по техническим причинам выключена.
Тем не менее включение блокировки благотворно подействовало на спортивный дух соревнования.
С тех пор в War Thunder появились новые игроки, некоторые из них порой ведут себя не очень спортивно и нечестно по отношению к своей команде (что, конечно, порой случается и с лучшими).
И хотя таких игроков единицы, их поведение не улучшает жизнь остальным, наполняя их сердца гневом и печалью от несправедливости.
Мы надеемся, что игроки с пониманием отнесутся к включению блокировок вновь (также полагаем, что большинство просто не заметили этого обстоятельства, так как 99% игроков в бою проводят больше времени). Тем же, кому блокировка досталась не за малодушие, а по роковому стечению обстоятельств, мы советуем воспользоваться возможностью узнать другие самолеты в бою. За время второго боя самолеты из первого практически гарантированно вернутся.
От игроков поступали предложение не блокировать экипажи, которые были уничтожены в бою (а только ливеров). Таким образом те, кому не посчастливилось разбиться сразу на взлете, смогут тут же разбить этот же экипаж еще раз.
Мы такое предложение рассматривали и рассматриваем, но на данный момент считаем, что лучше в таких случаях все таки учиться летать на разных самолетах или в пробном вылете. К сожалению, малодушных это не остановит. Они разобьют свой самолет в землю если это им покажется лучше.
Конечно, бывает и действительно стечение обстоятельств, или даже злонамеренные тимкиллы. Так что мы все еще обдумываем разные варианты для смягчения блокировки в этих случаях.