
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 10 (64 bit)
- Процессор: Dual-Core 2.2 GHz
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и выше
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX 11 и выше: Nvidia GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
9 мая в команда War Thunder встретила День Победы вместе с игроками в г. Одинцово.
Все желающие могли опробовать новейшую модель шлема виртуальной реальности Oculus Rift, принять участие в розыгрышах памятных сувениров и конечно же пообщаться с разработчиками. О том, как это было смотрите на фото и в видео:
Гвоздём программы была презентация новой техники. Именно в Одинцово наши гости первыми узнали о грядущих планах по развитию игры. Сегодня мы покажем сразу две машины из будущих обновлений.
Douglas B-18 Bolo
Война диктует свои правила, так большинство стран к началу войны просто не обладали техникой удовлетворяющей высоким критериям военных. В такой ситуации оказались и США, не имевшие на вооружении хорошего среднего бомбардировщика. Решение проблемы - гражданская авиация. Как и немцы, в свое время создавшие He.111 на основе пассажирского самолета, американцы переоборудовали гражданский B-18 под военные нужды. Bolo, помимо прочего, имел впечатляющую для того времени бомбовую нагрузку.
![]() ![]() |
ИТ-1
А теперь, дорогие друзья, разрешите представить совершенно новый геймплей - Противотанковые Управляемые Ракеты!
ПТУР - управляемые ракеты, предназначенные для уничтожения танков и бронемашин противника. В ближайшем обновлении War Thunder мы планируем выпустить сразу несколько танков с ПТУР для всех или большинства игровых наций наземной техники War Thunder.
ИТ-1 - один из первых ракетных танков, вооруженных управляемыми ракетами! Шасси Т-62 и никаких пушек, только 15 смертоносных управляемых ракет, которым вы точно найдете применение. Противник за холмом? Немного опыта наводчика и враг повержен!
О танках следующего обновления, вооружённых ПТУРами и о других новинках и мы расскажем в нашем Дневнике разработки. Следите за новостями!
Благодарим MSI, ZyXEL, SteelSeries и Nvidia за поддержку
Комментарии (268)
Удалили...
птур это хорошо но не будет ли так что пара этих машин в одной команде будет убивать всех противников которые воюют на технике второй мировой? это будет полное гонево,извините за выражение,и потеряете в онлайне,могут уйти из-за этого фанаты техники второй мировой. а вот если отбалансить её так чтобы только на пятых рангах встречалась то это будет очень интересно.
думаю бр будет у нее 7.7 или 8.0, скорее 8.0 из за шасси, хотя больше его бр будет зависеть от пробоя птуров, будет 500 мм значит 8.0, если будет в районе 300 то 7.7 Неизвестно сколько там взрывчатки будет
или сделать отдельние бои итов-1
асу-85 будет?
Обновление супер будет!!Нравится,то что разработчики не зациклены только на Второй Мировой,а продвигаются дальше,ближе к современности.Надеюсь,так будете развиться и дальше,ведь тогда будет огромный потенциал развития и новой техники.А теперь вопрос.Когда дадут ППШ декаль за выполнение задания????
Method_Man1059, если вы получали в "Сообщениях" уведомление о получении декоратора "ППШ", то ищите его там же, где у вас находятся во внешнем виде техники каски, канистра, противогаз и другие декораторы из закладки "Прочее".
он в декалях находиться
Делаем ставки, господа! ПТУРы будут продавать от 15000 ЗО! Кто больше? P/s Верните форум!
18к
н уровне калиопе может плюс пару тыщь
Скорость полета первых птур 100-150 м/сек. При этом оператор не может отвлекаться от наведения. А теперь прикиньте время полета до цели на 1 км., (т.е. время необходимое для попадания по цели), и время нахождения на позиции (почти без контроля окружающей обстановки). Прикинули? Ну а теперь прикиньте сколько снарядов вы могли бы за это время отправить в сторону цели. Если бы в игре была пехота, то птур-это действительно очень страшно. А т.к. пехоты нет, то и никакого нагиба не будет.
а если учесть что после пуска танк будет демаскироваться дымом и стоять на месте т.к. наводчику нужно наблюдать цель в прямой видимости...... гейплей становиться такой которого не было, одновременно фановый и сложный для нагиба игроком не имеющего скилла вообще
Вашему проекту 3 года, так соберитесь уже и доработайте текущий сеттинг, если ваша фишка это симуляторность, виртуальное ощущение боевой машины, то доработайте проект на 10 баллов из 10, уберите маркера орудий от вида третьего лица, как в авиации так и в танках, откорректируйте модель повреждения для "играбельности" , доработайте режимы игры, и т.д
Не знаю сколько баллов из 10 вы поставили проекту, очень надеюсь - не слишком мало. Если не затруднит, заходите в раздел предложений на форум и посоветуйте, что надо изменить или доработать, чтобы на 10 баллов потянуло.
Кео, надеюсь клиренс у ИТ-1 будет нормальным, а не как у Т-54, завышенным?
С советами все понятно... Что с немцами, американцами и англичанами ? Какие планы на технику этих стран ?
Ждите официальных анонсов. Всему свое время. Никто не стремится скрывать от игроков актуальную информацию.
круто!
Отправить жалобу