Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Установка пользовательских ангаров
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Подробнее об установке пользовательского ангара можно прочесть в энциклопедии War Thunder
WAR THUNDER WIKI - Пользовательские ангары
Пилоты и танкисты! Любому бою предшествует тщательная подготовка: распределение техники за экипажами, загрузка боекомплекта, а порой и часы за созданием уникального внешнего вида своей техники и всё это в декорациях ‘дома’ любого бойца - в ангаре.
В обновлении 1.59 “Огненные стрелы” мы не только создали для вас новый ангар, в котором авиация и наземная техника обзавелись своими личными площадками для обслуживания, но и подготовили возможность установки своих уникальных ангаров, на роль которых может подойти даже игровая локация!
Читайте также:
Комментарии (115)
сделайте выбор хотябы из 3 ангаров кому что нравится для танков а уж пользовательские это другое совсем и ни делайте одноипного времени дня ,один агар хочется ранним утром другой поздним вечером в поле с костеруком ,третий днем в обед в мастерской ранообразие хоть какоето
а как нсчет фпс, товарищи улитки ? ваш индикатор внутриигровой фпс врет. лагает ппц как аж глаза ребит , а он показывает 35-38. реально завышает показания на 20-25 фпс. и не стоит это отрицать, лучше покайтесь сразу, не считайте себя умнее всех
Сделайте возможность заводить двигатель в ангаре и слушать звук моторов
лучше бы сделали пользовательские камуфляжи видимыми для других игроков
Никто не мешает сделать это качественно, используя специальный набор инструментов https://wiki.warthunder.ru/index.php?title=War_Thunder_CDK а после еще и получить вознаграждение по партнерской программе https://wiki.warthunder.ru/index.php?title=Партнёрская_программа_Revenue_Share
CHOOCK, Скачаю пожалуй, просто интересно. 222 мб, эх дали бы торрент....
Помню когда тундра-танки только ввели картоха зарекалась что "На танках даже тот же "Птичий помет"(попадание от выстрела) не появляется". Сегодня в тундре можно сделать свой ангар, а в картохе всё ещё птичий помет, а ведь разница в количестве людей, работающих над игрой очень грубо говоря в 3000 душ.
Однозначно, моделлеры Тундры молодцы, знаю что говорю ибо сам балуюсь иногда Максом, что не скажешь про остальную команду. Если бы те кто настраивает геймплей брали пример с них, Тундра давно бы уже вышла в релиз и была одной из самых востребованных игр, не побоюсь этого слова, в мире
Хочется еще добавить- правильная политика разрешить игрокам исправлять игру. Взять игру KSP. Там все основные моды сделаны игроками и детали для крафтов. Игра только выигрывает от этого. Плохо другое, тот же комуфляж не виден никому. Ну понятно, что могут натворить с камуфляжем "умельцы". Но вопрос можно решить- жалоба, проверка и пожизненный бан. А так столько бы хорошего можно было сделать самим на досуге, учитывая то количество мгроков знакомых с 3d, развертками, текстурированием и т.д.
а как установить?
Нажмите на ссылку в новости.
keofox если вы ещё объясните как отключить вращение камеры вокруг техники в ангаре - было бы вообще идеально!
Нельзя.
Хочу сказать про модели в Тундре. Я не знаю кто вам моделит, конечно хорошие модели слов нет, но иногда есть грубейшие нарушения которые напрямую влияют на игру. Возьмем Тигр первый. Дам пиропатроны что стоят спереди цепляются за ствол и иногда это становится роковым. Небыло на Тиграх их там, если и ставили то не совсем там, ствол цеплять не должно. Далее- ПТ-76- и опять баки. Ну ребята, посмотрите все фото и хронику. Баки в основном плоские чтобы не мешать стволу. Круглые видимо испытания были.
Какие такие пиропатроны у тигра первого?
Отправить жалобу