Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder: Полигон | Эпизод 4
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Добро пожаловать на программу от создателей Видеоуроков War Thunder! Знакомьтесь - “Полигон”! Это не просто уроки, советы и обзоры - это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!
В этом выпуске: Под обстрелом: что делать, если война дошла до точки возрождения; у холмов есть глаза: выживаем в Хюртгенском лесу; разработчики отвечают на ваши вопросы; первый самолет от игрока: Хейнкель He-219 «Филин».
Подпишись на наш канал !
Больше видео смотрите на нашем сайте в разделе Обучение!
Читайте также:
Комментарии (88)
Вечер добрый. Будет ли продолжение линеек французской и итальянской авиации? поздних bf. 110G? истребителей bf. 109 G-4, G-5?
CHOOCK, ясно, благодарю за ответ!
CHOOCK, спасибо
Вот вы говорите, что в случае блокировки точки возрождения противником нужно: 1) либо выбрать другую точку для возрождения, 2) либо стоять на месте и смотреть по сторонам, выискивая затаившегося врага.
Во-первых, чтобы узнать, блокирована точка или нет, нужно на ней возродиться, после чего шанса возрождения на другой может и не быть! Во-вторых, стояние на месте и выискивание затаившегося противника ничего не даст — противник он тоже не дурак, подождёт пока неуязвимость не спадёт, и только тогда откроет огонь, как всегда в спину! Отсюда закономерный вопрос, а не лучше ли окружить респаун противотанковой артиллерией, чтоб неповадно было его захватить?
CHOOCK, что толку, если пишешь пишешь эти предложения, а они толи модерацию не проходят, толи слишком хороши чтобы их публиковать как пользовательские!
EasyPlaton, «убрать бессмертие на респе», — это чтобы уничтожать возрождающихся там противников мгновенно?! Вы понимаете, что это напрочь лишает всякого смысла идею многократного возрождения заложенную в эту игру? Проблему кемперства невозможно решить иначе, как: предоставив игроку возможность самостоятельно обнаружить противника до возрождения, и уже на основании этого, выбрать место для возрождения, разумеется в границах установленной зоны, к примеру, вдоль всей границы свей стороны карты, а не на точке.
Прошу прощения за оффтоп. Вижу ввели новый ящик с флагами за серебро, не нашел в нем флага Беларуси, можете добавить?
Не думаю что вопрос оригинален, но все же... Что известно насчет танка M4A3E8 "Ярость(Fury)"? Планируете разработку или же "картошка" монополизировала права на образ танка?
Информации по этому вопросу нет, но вы можете спросить напрямую у разработчика в его теме, когда ее снова откроют для общения с игроками https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/184284-bvv_dшная-3/
Скажите пожалуйста в новом обновлении будет аптечка,а то не удобно если одного из экипажа ранят,охота вылечить его и дальше в бой направится.
Аптечки отправлены на доработку. Когда и в каком виде они смогут появиться в игре, будет сообщено по мере их готовности.
Будет добавленные в игру современная техника танки и самолеты ???и будит добавлена карты связанные с Украиной
Современных танков в планах нет. Насчет новых карт можете уточнить в теме разработчика https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/141308-волчья-нора-дубль-два-карты-миссии-локации-строгая-модерация/&page=1 Как раз сейчас она открыта для общения с игроками.
да уж без арматы ну никак)))
сделайте привязку камуфляжа к картам
У нас к одному времени года может быть привязано несколько камуфляжей. Такой функционал только добавит путаницы. Самому всегда проще выбрать нужный камуфляж, к тому же это делается парой кликов, а сам камуфляж не дает каких то бонусов.
будет ли самолет ссср ту 95
Информации о подобных планах нет.
Возможно ли будет изменять размер и цвет маркера игрока на мини-карте,особенно на зимних локациях?
О планах по введению такого функционала не известно. Лично мне на зимних картах не хватает на мини-карте цветового выделения "направления взгляда".
CHOOCK, маленький белый маркер игрока на зимней мини-карте сливается с фоном.
Отправить жалобу