Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder: Полигон | Эпизод 5
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Добро пожаловать на программу от создателей Видеоуроков War Thunder! “Полигон”! Это не просто уроки, советы и обзоры - это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!
Смотрите этом выпуске: Учимся сбрасывать бомбы с пикирования; Тигр II с двигателем Sla.16: дизельный король зверей; Скоростные бои на Ледяном перевале. А также отвечаем на ваши вопросы из комментариев!
Подпишись на наш канал !
Больше видео смотрите на нашем сайте в разделе Обучение!
Читайте также:
Комментарии (95)
Вы ----в----пропустили.
Эвона как - топлива "Кометы" и Ki-200 хватает для игры, а Би-1 не хватает...
Главное что качественно отличает дизельный Тигр 2 от обычного — это не динамика которой нет и не бесполезные траки на башне, а скорость поворота башни 17.4 градуса/с.
Расскажите пожалуйста корабли каких размеров планируются в игре? На мой взгляд самым оптимальным вариантом были бы бронекатера, мониторы и канонерки, т.к. они были у всех сторон конфликта и позволяют участвовать в 1 бою кораблям, авиации и самолетом, но интересно какого мнения придерживаются разработчики?
Каких размеров будут корабли в игре, пока не известно. Сражений, когда в них одновременно участвовали самолеты, танки и корабли было не так много. Возможно разработчики в будущем сделают это в виде событий, но не раньше чем появится флот.
Stakan161ru правильно говорит - уберите авиа с танкового режима, хотя бы с АБ!
Появится ли в вар тандр новые самолёты или модули
TigraZay, Он есть и давно. Жаль, что вы не смогли в него.
Конечно появятся. Работы над новой техникой ведутся постоянно.
9:46 БИ-1 в бой никогда не выходил Вот проблема то!!! А маус и Е-100 навоевались от души Какие то двойные стандарты
В №4, рассказали как противостоять "хитрецам, решившим получить пару-тройку грязных фрагов" в точке возрождения. "Запереть команду ... вовсе невозможно... враг решил добиться скучной победы – выбирайте другую позицию для появления. Все точки не перекроешь". А как быть авиации в АБ , где точка появления одна? А халявщиков все больше. Аж полками летают по 3-4 игрока. И уж если ты на бомбардировщике, то шансов нет - гибнешь сразу. Почему бы не ввести несколько точек возрождения, как в танках?
Здравствуйте Гайдзины мне очень интересно узнать добавите ли японскую ветку развития танков?
Да, древо развития наземной техники Японии планируется к вводу в игру.
Здравствуйте,не сколько боев спустя играл на "Дикер Максе" и заметил что сколько его не поджигай,а огня так и НЕТ.это баг или недоработка?
Гореть должен, как и вся остальная техника. Если вы считаете, что нашли баг в игре, то будет не лишним оформить это в специальном разделе форума https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/623-ошибки-windows/
Отправить жалобу