- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Новые миссии в режиме Реалистичных боёв в разделе События и турниры
C 2 августа 18:00 МСК по 5 августа 18:00 МСК[Прикрытие] Норвегия (3 варианта)
|
C 5 августа 18:00 МСК по 8 августа 10:00 МСК[Оборона] Моздок
|
Здравствуйте, друзья! У нас для вас отличные новости – вновь придётся учиться. “Что же тут отличного?” – спросите вы. Учиться придется совершенно новой тактике, ведь мы приготовили для вас столь долгожданное расширение количества возможных боевых режимов как для танкистов, так и для пилотов!
Не будем вас томить и расскажем о новых режимах подробнее.
[Оборона] Сталинград и Моздок
Из названия уже всё ясно! Это режим для наземных танковых боёв. Одна из команд находится в обороне и должна не допустить захвата точки, подконтрольной ей с самого начала боя. Другая команда должна приложить все силы для захвата этой самой точки. Впрочем, во всех новых режимах конечно же актуальны и общие правила игры — можно просто уничтожить всю команду противника и тогда захватывать или оборонять будет некому. Железная логика.
В тестировании Полигона можно будет выбрать роли команд. В типе миссии “Оборона 1” обороняющейся стороной будет команда “А”. В типе миссии “Оборона 2”, соответственно, держать оборону будет команда “B”.
Обе команды возрождаются на некотором расстоянии от точки, за которую ведётся сражение, но обороняющаяся команда находится ближе и таким образом получает фору для того, чтобы занять оборонительные позиции. Не зевайте!
[Прикрытие] Норвегия
А это уже авиационный режим, знакомый некоторым пилотам, поклонникам исторических событий. И представлен он сразу в трех видах!
В типах миссий “Прикрытие 1” и “Прикрытие 2” одна из команд получает задачу сопровождения и прикрытия ИИ бомбардировщиков на пути их следования до цели, принадлежащей второй команде. Вторая команда, в свою очередь, не должна допустить успешной бомбардировки своей зоны, перехватив и уничтожив большую часть бомбардировщиков противника.
А вот в третьем типе миссии “Прикрытие: встречный курс” обе команды выполняют эти роли одновременно: занимаются и сопровождением своих ИИ бомбардировщиков и, в то же самое время, перехватом вражеских.
[Штурмовка] Огненная дуга
И нет, это именно новая авиационная “Штурмовка”, также в двух типах “1” и “2”. Главное отличие от старой в том, что наземная техника под управлением ИИ теперь есть только у одной из команд. Наземки теперь гораздо больше, а некоторые цели по зубам только хорошо вооруженным штурмовикам или бомбардировщикам. Задача, конечно же, очевидна: у одной из команд это защита наземных сил, а у другой — их полное уничтожение.
Выполнение задач миссии это прямой путь к победе, и теперь этих путей в War Thunder станет ещё больше.
Ваша команда War Thunder!
Комментарии (70)
Поиграл малясь. Долго и тупо климбить в РБ не надо, это плюс. Но быстро кончаются патроны и что делать? - приходится сильно экономить. Бои очень быстрые, должно хорошо помочь с очередью. Немцев выносят мгновенно, в этом режиме рулят виражные самолеты с большим БК. До бобров вообще никому дела нет )
Ух теперь будет интересней
Обороне все кимпирюги порадуються))))А честно я сам хочу побыстрей в него поиграть)))Хоть и не кемперюга)))Мне кажеться это будет огонь)))
Ура, наконец-то что-то новое. Спасибо, побольше бы новых миссий.
О! Вот это прикольно,жаль только тест и в событиях ,а не на основе
А можете включить, пожалуйста, прикрытие для других наций (Амеры против япов/Советы против немцев), а то не у всех ведь открыт 3/4 ранг британцев или немцев?
Не вижу разницы между рандомными боями и этими миссиями.
действительно, лучше сделали бы режим типа армейских игр, авиадартс и танковый биатлон. А это...пустая трата времени и ресурсов.
Интересно как вы это себе представляете в условиях существующих игровых режимов. Хотя, если у вас есть вполне конкретные мысли на этот счет, то вы можете озвучить их в специальном разделе форума "Предложения по игре" https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/54-предложения-премодерация/
Улитки в последнее время все больше и больше удивляют))
А для СБ кроме противостояния сделают что-нибудь новое? А то все аркада, да РБ...
Отправить жалобу