Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder: Полигон | Эпизод 7
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Добро пожаловать на программу от создателей Видеоуроков War Thunder! “Полигон”! Это не просто уроки, советы и обзоры - это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!
Смотрите этом выпуске: “Горячий” Тунис: выживаем среди песков; Невозможный самолет от гениального сицилийца: G.50; Полевая почта: разработчики отвечают на ваши вопросы!; Опасная игра: Ki-43-III-Otsu.
Подпишись на наш канал !
Больше видео смотрите на нашем сайте в разделе Обучение!
Читайте также:
Комментарии (22)
Верните геймплей с одним членом экипажа в совместном РБ и СБ ...!!!
и не только в РБ,СБ, но и в АБ. Нормальная задумка была, только чутка доработать (запретить последнему герою ремонт)
Поддерживаю, только надо запретить последнему ремонтироваться. Чтобы фокус с постоянной пересадкой не превращал его в терминатора.
Уже сейчас на многих игровых моделях танков можно заметить пусковые установки для дымовых гранат. Планируется ли реализация их применения?
будет ли дано время до начала старта боя? компы не у всех сильные, приходится жертвовать графикой чего не хотел бы. думаю сек 3-5 было бы достаточно. и проблему с пробками на респе помогло бы решить так как даж за 3-5 сек можно было увидеть союзников где кто.
Разработчики создают прототипы для внутреннего тестирования. Возможно будут реализованы.
Такая красивая Итальянская история на фоне такой скудной Итальянской ветке.
CHOOCK, Не ради раскрытия "тайного заговора", но уже как 3 года стукнуло с момента интервью порталу Goha, где было сказано о разработке. Советам с немцами скоро вводить нечего будет... Ну да ладно, подождем еще.
Италия в планах у разработчиков, как отдельная игровая нация. Разработчики работают над тем, чтобы это произошло скорее.
так мы наверное и не дождёмся авиацию Италии..((
Будут ли в дальнейшем другие ПТУРомашины?
"си эр 42" чи эрре - лингва италиана же :D
Появится ли в игре Ил-2Т? А то один торпедЁр за СССР как-то маловато.... И то он не всегда по БР в бои попадает...
Будет ли введен в игру танк Pz.Kpfw. II Luchs и модификации Леопард1 и когда?
Модификация "Леопарда 1" есть в планах разработчиков. Когда - пока не известно.
Будет ли в игре перерабатываться звук например звон гильзы после выстрела и звук затвора при закрывании а также звуки двигателей и выстрелов.
Работа над звуками в игре ведется постоянно. Конкретной информации о дальнейших изменениях пока нет.
Отправить жалобу