- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Пилоты, танкисты и начинающие капитаны War Thunder!
Это лето получило репутацию самого горячего времени года не только благодаря погоде, но и из-за потрясающих событий в игре и новостей разработки War Thunder.
Конечно же, одним из самых запоминающихся эпизодов стал Геймском 2016, крупнейшая игровая выставка в Европе. Именно там игроки со всего мира стали участниками долгожданной презентации Морского флота War Thunder и получили уникальную возможность собственноручно опробовать военно-морские суда, которые в скором времени выйдут в закрытое бета-тестирование. Уже до конца этого года первые игроки смогут присоединиться к битвам за господство на море в том случае, если они приобретут Морские наборы предзаказа или же будут приглашены к участию в тестировании морского флота, о подробностях которого мы расскажем позже.
Тем не менее этот грандиозный анонс стал отнюдь не единственной новостью этого лета. В общей сложности в War Thunder было проведено 28 обновлений, в том числе два главных: 1.59 «Огненные Стрелы» и 1.61 «Дорога славы». Они привнесли в игру более 70 значительных улучшений лётных моделей и более 50 — моделей повреждений и наземной техники, а также огромное количество прочих, менее значительных улучшений и настроек. Наши разработчики действительно выложились по полной!
Кроме этого, всего за каких-то 3 месяца в игру было введено более 40 единиц воздушной и наземной техники, как новой, так и улучшенной и обновлённой, — в том числе первый турбовинтовой самолёт и наземная техника, вооружённая управляемыми противотанковыми ракетами. Ещё один значительный рубеж был преодолён в плане содержимого, созданного силами игрового Сообщества: в игре появился первый самолёт, игровая модель которого была создана обычным игроком; причём машина эта моментально заслужила большую популярность среди поклонников War Thunder.
Нашей командой также был переработан и расширен список доступных локаций и миссий — например, абсолютно новая локация "Порт Новороссийск" и основательно переработанная локация "Ла-Манш”, которая теперь охватывает территорию аж в 128 квадратных километров. Многие из уже существующих локаций приобрели новые игровые режимы, а при необходимости — были перебалансированы заново, например, путём корректировки высот точек появления, точности ПВО или позиционирования зон захвата. Находящийся в разработке авиационный игровой режим «Противостояние» тоже был доработан: в продолжительных боях, длящихся часами, отныне стало ещё больше наземных целей, а также были введены изменяющиеся линии фронта.
Геймплей также получил дальнейшие улучшения, связанные с введением новых игровых механик — например, обновлением прицелов наземной техники и новой системой пополнения экипажа; причём последняя была доработана с особым вниманием и учётом мнений и пожеланий игроков.
Кроме нового контента, игроки также смогли принять участие в столь удачно названной "Операции Л.Е.Т.О.”, в рамках которой можно было выиграть уникальную премиумную технику, в то время как вниманию любителей соревнований и киберспортивных мероприятий были представлены "Летние Манёвры”.
В общем и целом, это были удивительные и замечательные несколько месяцев — но и грядущие станут ничуть не хуже! Следите за новостями на наших официальных ресурсах:
Увидимся на полях сражений!
Команда War Thunder
Комментарии (91)
Долгожданный флот ... Мне вот интересно кто будет приглашен на ЗБТ флота ведь в игре я уже три года и не дай бог не пригласят или это все пустые слова и попасть на ЗБТ можно купив пакет за "1300 руб" Альфа тестирования , но вот же дилемма вышел Deus EX Mankind Divided и стоит он "1200 руб" есть ли гарантия что флот мне после 2-х дней игры не надоест ?
Касательно того кто будет приглашен, пока конкретной информации нет. От даты регистрации, скорее всего, это зависеть не будет. Окончательное решение разработчики всегда предоставляют игроку. Но где гарантия, что через два дня вам не надоесть что то другое? В любом случае, вы себя и свои предпочтения знаете лучше и решать вам.
например, обновлением прицелов наземной техники и новой системой пополнения экипажа; причём последняя была доработана с особым вниманием и учётом мнений и пожеланий игроков. Это что же за обновление прицелов? Вы серьезно? С пожеланиями игроков? Игроки в РБ и СБ раскритиковали систему с последним выжившим а ее взяли и запихнули в аркаду. А реализация пополнения экипажа... не знаю возможно ли было сделать хуже чем сделано..
Последнего выжившего "терминатора" заменили на пополнение экипажа на точках захвата - и это себя оправдало в РБ боях , а насчет аркады не знаю , так как для меня играть в аркаду , это все равно , что ссать против в ветра ;)
Andrexus, Вот у себя в РБ эту механику бы и оставляли.
Дорогие разработчики, доброго Вам времени суток!Скажите, когда будет инфа по поводу "Мировой войны"в 2017 или в этом году мы тоже можем рассчитывать на какую либо информацию?
Пока информации нет. Ждем анонсов и периодически заглядываем в компиляцию ответов разработчиков на форуме https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/148246-компиляция-ответов-разработчиков/
Почему бои в авиаАБ на 4 эре длятся ТАК ДОЛГО???!!! Аж четыре с половиной минуты??? Давайте запилим вообще секунд по 30 !!!
Вам просто повезло с сокомандниками. Такие умелые пилоты попадаются не часто. Вы просто везунчик, если такое случается часто.
все очень здорово. но вот если вы рассмотрите такое предложение- многие служили в вооруженных силах и многие будут ( из игроков имеется ввиду). И раз уж игра военная , то может и сделать по военному ))). Лето-Осень , т.е. введите доп звание или надпись под ником в игре(в бою , по типу зенитчик , чемпион и т.д.) Осенник , Весенник, ну а про лето и зиму сами придумайте. За выполнение или более активное участие в акциях посвященных опред времени года. И ностальгия для многих и стимул для остальных
Ни разу от военных не слышал таких "терминов". Хотя общался и общаюсь с ними много. Но предложение может иметь свою реализацию, если его оформить в виде темы в специальном разделе форума https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/54-предложения-премодерация/
Игрокам хотелось бы знать дату начала ЗБТ флота, "уже в 2016" это не ответ, тут 4 месяца еще, анонс должен быть более точным. ПС: Я бы не стал приписывать в достижение новые прицелы для наземки. Это откровенная халтура, они еще более убогие, чем предыдущие, и выглядят хуже, чем прицелы в играх начала 2000-х.
Делайте уже нормальную отрисовку объектов и сглаживания. Уберите эту чертувую серую муть в танковых приборах ночью! И делайте все новые графические и технические улучшения с думой и до конца, а то сделали к примеру отломы поверхности на кирпичных мостах, но это выглядет убого< как и разрушение кирпичных заборов и.т.д.
Не все "улучшения" есть улучшения...
когда сделают нормальный прицел а то щурися пипец как
Спасибо разработчикам за огромную работу этим летом и вообще за игру.Но есть один вопрос: все акции проходят в аркадных и реалистичных режимах,а для симулятора как? Играю только в сим.
Отдельно для смуляторного режима акцию проводить не рационально. Симуляторный режим очень специфичен, вы и сами это понимаете. И загнать его в другие рамки сложновато, вы это тоже знаете. Но если будет возможность добавить его к какой-либо акции, это сделают.
Отправить жалобу