Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder: Полигон | Эпизод 12
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Добро пожаловать на программу от создателей Видеоуроков War Thunder! “Полигон”! Это не просто уроки, советы и обзоры - это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!
Смотрите этом выпуске:
- Рассказываем, как игра рассчитывает пробития и рикошеты;
- Ла-5: история о том, как один человек может лишить армию самолета;
- Полевая почта: разработчики отвечают на ваши вопросы!
Но сначала...
- Боевое, взлетное, посадочное положение: говорим о закрылках.
Подпишись на наш канал !
Больше видео смотрите на нашем сайте в разделе Обучение!
Читайте также:
Комментарии (92)
Будет-ли в игре сверхтяжёлый танк ИС-7???
ИС-7 в линейку не планируется, танк возможен как акционный. Какие именно акции, пока без подробностей.
CHOOCK, Жаль. Хотелось увидеть этот танк хотя-бы как премиумный!!!
Будут ли изменения в МАТЧМЕЙКИНГе? Предлагаю схему: первые 20 сек стоишь в очереди со своим БР, если не набралось, то следующие 20 сек очередь расширяется на +-0.4 к БР, следующие 20 сек ещё +-0.4, и так до +-1 к БР. Надоело быть мясом на 4-ом ранге для 5-х.
почему надо прокачивать и покупать всю ветку 4 ранга для того штобы открыт один танк 5 ранга без доната и времени это долго очень вот ответте пожалуста на этот вопрос
Потому что так устроена механика исследования и прокачки древа развития. Если у вас есть конкретное аргументированное предложение по изменению, а не просто хотелка, то вам в этот радел форума https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/54-предложения-премодерация/
Гу-82 будет в игре?
Информации по этому вопросу нет.
А смысл добавлять легкие танки. Игроки на разной технике выходят, но в основном на тяжелых. Техникой с ПТУРами не играл, но! ПТУР - противотанковая управляемая ракета. Они у вас управляемые? Зачем добавлять F6F? Это будут те же самые F6F. 3E - это ночной истребитель с радарам AN\APS-6. Смысл? "F6F-5K – это обозначение носили различные варианты радиоуправляемых беспилотных мишеней, беспилотных самолётов-снарядов и исследовательский образец." А это зачем???? Может еще фоторазведчика забацаете?
Friedensengel_, Скорость? Не факт. Чаще разница будет составлять 10-20 км/ч. Но хватает средних танков со скоростью равной легким или даже больше. Быстрее своих союзников прийти на ближайшую базу - да.
"А смысл добавлять легкие танки." Потому что они были и широко применялись. ИМХО в игре им тоже место найдётся. Да и вообще скорость "рулит" :).
А теперь в чём смысл артиллерии? От неё даже толку нет. При полностью прокачанном экипаже даже критических повреждений нет и уже давно.
Кидай по технике с открытыми рубками и будет профит, зенитки некоторые сау
Привет разрабы. У меня такой вопрос когда вы сделаете в британской ветке как в других переключатель "армия", "авиация", "наборы". А не "авиация", "наборы" как это сейчас у британцев ну правда за долбало технику переставлять я из-за этого у них авиацию уже давно не качал. А тут ещё вы скоро и у японцев наземку сделаете и тоже там только "авиация", "наборы" а "армия" нету.
vstr1972, из танков
Вы либо как то непонятно объясняете, либо Вы сами себя запутали. В слоты можно ставить любую технику, если она изучена этим экипажем. И так же сетап может быть назван как угодно, даже если он изначально был другим по принадлежности к авиации или танкам. Если у Вас такой возможности нет, то возможно проявился индивидуальный баг, оформите пожалуйста багрепорт.
Скажите пожалуйста будет ли японская ветка САУ , Плавающих танков , Тяжелых танков?
Пока информации нет, давайте дождемся ввода в игру японского древа развития наземной техники.
Здравствуйте. Будут ли введены разнообразные прицелы на танках и, будет ли увеличение зума?
Извиняюсь, что не совсем по теме, но где можно задать вопрос по наземке???
Все зависит от контекста. На форуме много разделов. Загляните, почитайте https://forum.warthunder.ru/ По названиям разделов будет понятно, какой именно вам нужен.
Отправить жалобу