- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Пилоты, в этом выпуске Дневников разработки мы хотели бы поделиться с вами нашими планами по развитию и улучшению авиационной составляющей нашей игры. Эти изменения появятся в игре в ближайшем будущем (и уже сейчас тестируются на внутреннем сервере).
3D-кабины для всех самолётов
В обновлении 1.65 запланировано одно из самых ожидаемых нововведений в Симуляторном режиме: 3D-кабины для всех самолётов, у которых на данный момент их нет в игре. Из-за отсутствия кокпита в симуляторном режиме пилоты бомбардировщиков, с одной стороны, лишены эффекта погружения, что усложняет им пилотаж и портит ощущения от игры, а с другой — имеют определённые игровые преимущества благодаря идеальному обзору при использовании виртуальной кабины. По этой причине мы вводим всем самолётам в игре 3D кабины — для большинства многоместных самолётов это, как правило, размерный прототип кабины, т.е. упрощённый кокпит, который учитывает реальную геометрию переплёта, положение пилота и имеет необходимый для пилотирования и боя набор рабочих приборов.
Посмотрите на примеры новых кабин (картинки кликабельны):
Изменения в геймплее бомбардировщиков
Кроме кабин, другим интересным и долгожданным нововведением будут изменения в геймплее бомбардировщиков. Во-первых, по многочисленным просьбам игроков в Реалистичных авиационных и совместных боях мы отключаем аркадный бомбовый прицел, что, с одной стороны, добавит значимости самолётам, предназначенным для поражения точечных целей с пикирования, а с другой стороны, добавит интереса в управлении линейными бомбардировщиками, поскольку нужно будет заранее строить заход на цель и пользоваться бомбардировочным прицелом. Во-вторых, мы собираемся ввести возможность управления створками бомболюков и залпового сброса бомб, что при правильном использовании этой механики повысит эффективность бомбометания — сейчас игроку необходимо самостоятельно учитывать время на автоматическое открытие люков перед сбросом бомб, поскольку без такой поправки бомбы обычно перелетают цель.
Расширение функционала режима "рентген"
Другой полезной возможностью станет расширение функционала режима “Рентген” в ангаре, в этом режиме будет выводится информация о параметрах узлов и агрегатов техники, в частности — о модели и мощности двигателя, с учётом выбранного режима сложности и прокачки машины.
Нажмите на картинку, чтобы увеличить её размер для просмотра:
Комментарии (547)
Лучше поздно чем никогда (нет). Я этого 3 года назад ждал а сейчас уже не надо.
Прекрасная новость! как бомбит у бобра братьев ех =).
Я тогда не совсем понимаю чем будет заниматься бомбардировщики в овместных РБ? Сейчас любой бомбардировщик это расходный материал, вылетел и молись что бы успел добраться до поля боя и что-то скинуть. Без прицела же попасть можно только разве в ботов и с бомбовой под несколько тонн, засыпав все чертя собачьим на авось (бомбить базы в ТРБ чтоли дадите?). А так бобры не будут окупаться (в плане ОВ в бою) и попросту уйдут из сетапов ТРБ. Уступив места истребителям с возможностью установки бомб.
Кокпиты конечно это впечатляет, но и хотелось бы большего реализма, а именно, в РБ режиме вид только из кабины... Управление оставить то же РБшное.... Но ВИД только из Кабины.... Вот это было бы очень забавно и интересно и так же было бы интересно в Полковых боях, воздух не многое решал бы, да вообще бы геймплей поменялся бы в РБ режиме... И уже не факт что спит бы 100% перекрутил бы немца)))) ведь крутить головой еще нужно уметь и виражить )))
Здравствуйте. Планируется ли ввод нормальных прицелов для турелей бобров. Тем что сейчас в игре целится крайне неудобно.
Информации по этому вопросу пока нет.
"возможность управления створками бомболюков " - огромнейшая радость для B-57B!! спасибо огромное!!!) думал никогда не дождусь)
Свершилось!!! Спасибо за кокпиты!!!
Пожалуйста! Разработчики постоянно работают над улучшением игры.
Ура спасибо улитки 4 года ждали, спасибо огромное !
горднота!
С добавлением адских зениток всем нациям в прошлом патче, жизнь бобров в совместных РБ усложнилась на порядок. Сейчас они над полем битвы даже летать бояться. Высматривают цель издалека. А теперь здоровенные бобры будут как штурмовики подлетать к самой земле, чтобы кинуть бомбу на ГЛАЗ!) Пацаны готовьте ЗСУ к прокачке. Моя шилка еле прокачивается с премом, на модули немерено опыта запрашивают и самолёты надо ждать и ловить надо. А сейчас чувствую в топ её быстро проведу)
И вопрос к знатокам: кому сейчас бомбить у самой земли легче будет штурмовикам, или здоровенным бобрам? А танкисты как получали так и будут получать только теперь больше от штурмовиков, которых сбить зсушкам уже посложнее будет. И опять плакать начнут, что мол маленькие штурмовички несут слишком большие и сильные бомбы)
Отправить жалобу