- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Пилоты, в этом выпуске Дневников разработки мы хотели бы поделиться с вами нашими планами по развитию и улучшению авиационной составляющей нашей игры. Эти изменения появятся в игре в ближайшем будущем (и уже сейчас тестируются на внутреннем сервере).
3D-кабины для всех самолётов
В обновлении 1.65 запланировано одно из самых ожидаемых нововведений в Симуляторном режиме: 3D-кабины для всех самолётов, у которых на данный момент их нет в игре. Из-за отсутствия кокпита в симуляторном режиме пилоты бомбардировщиков, с одной стороны, лишены эффекта погружения, что усложняет им пилотаж и портит ощущения от игры, а с другой — имеют определённые игровые преимущества благодаря идеальному обзору при использовании виртуальной кабины. По этой причине мы вводим всем самолётам в игре 3D кабины — для большинства многоместных самолётов это, как правило, размерный прототип кабины, т.е. упрощённый кокпит, который учитывает реальную геометрию переплёта, положение пилота и имеет необходимый для пилотирования и боя набор рабочих приборов.
Посмотрите на примеры новых кабин (картинки кликабельны):
Изменения в геймплее бомбардировщиков
Кроме кабин, другим интересным и долгожданным нововведением будут изменения в геймплее бомбардировщиков. Во-первых, по многочисленным просьбам игроков в Реалистичных авиационных и совместных боях мы отключаем аркадный бомбовый прицел, что, с одной стороны, добавит значимости самолётам, предназначенным для поражения точечных целей с пикирования, а с другой стороны, добавит интереса в управлении линейными бомбардировщиками, поскольку нужно будет заранее строить заход на цель и пользоваться бомбардировочным прицелом. Во-вторых, мы собираемся ввести возможность управления створками бомболюков и залпового сброса бомб, что при правильном использовании этой механики повысит эффективность бомбометания — сейчас игроку необходимо самостоятельно учитывать время на автоматическое открытие люков перед сбросом бомб, поскольку без такой поправки бомбы обычно перелетают цель.
Расширение функционала режима "рентген"
Другой полезной возможностью станет расширение функционала режима “Рентген” в ангаре, в этом режиме будет выводится информация о параметрах узлов и агрегатов техники, в частности — о модели и мощности двигателя, с учётом выбранного режима сложности и прокачки машины.
Нажмите на картинку, чтобы увеличить её размер для просмотра:
Комментарии (547)
ув разработчики поправка на спитфайере: как видно на скрине боекомплект у пушки показан 120снарядов, но это не корректное значение! Должно быть 60 снарядов. Предлагаю, при наведении на каждый модуль вооружение, писать индивидуальный боекомплект к выбранному орудию..это было бы корректно
все правилно! это спитфаир мк 9 и у него 120 снаряд на ствол
Просто чудесно. Улитки, последние два обновления вы сами не свои. Радуете так, как никогда прежде. Один вопрос. "В обновлении 1.65 запланировано одно из самых ожидаемых нововведений в Симуляторном режиме: 3D-кабины для всех самолётов, у которых на данный момент их нет в игре." - а будет ли возможность включить вид из кокпита в том же АБ или РБ? Или это новшество исключительно для СБ?
Конечно можно. Разве сейчас это нельзя?
в АБ и РБ и сейчас можно включить вид из кокпита, вряд ли эту возможность станут отключать.
ура,введем кокпиты бобрам,чтобы немцы видели убогие модельки пилотов
убогие лучше, чем никакие, имхо
Почему на панораме, в кабине рядом с пилотом установлен пулемёт и две задние верхние оборонительные точки? На модели самолёта пулемёта рядом с пилотом нет, а огневая точка одна. Это модель неправильная или кабина?
Очевидно взяли 88А1 который тоже есть в игре. Или усредненный кокпит для кучи Ю-88, которые будут вводить. С 2 огневыми точками и пулеметом в лобовой - было большинство.
Ого, походу это используется базовая геометрия 3д модельки самолета с конвеерной допилкой. В принципе неплохое решение. Ах, Хе-100 на скринчике утек =). Еще бы улиточка наконец взяла напильник и отпилила бы у Д521 невозможную технически моторпушку и прикрутила 2 Хиспаны в крылья. После устранения косяка у Ки-49 - Д521 последний такой явный и режущий глаз.
А что было у Ki-49? Как-то я пропустил изменения в них.
ioncore, Замоделена 20мм пушка в турели, которая стреляла как обычный пулемет. Баг с момента ввода Ки-49. Поправили 1 или 2 мажора назад, теперь там 20мм пушка и стреляет 20мм снарядами.
в кокпите ю88 а4 чётко видно 2 шарнира с пулемётами у заднего верхнего стрелка, в игре у этой модели только один, жужу ждут изменения?
Улитки молодцы! Так держать. Единственное что, можно было бы сделать так чтоб 3-й ранг не попадал с пантерой ll и тому подобными танками, уж больно смешно :D 3-й значит против 3-х.
Класс, теперь без бобров в совместных по нулям, наканецта. Вопрос: будут ли добавлены виды от стрелка бомбардировщика, с мертвыми зонами, прицелом и т.д?
только одного не хватает в этой новости, нормального прицела для стрелков!
Ю88 еще одной модели вводят?) У старых моделей один пулемёт сзади кабины.
Отправить жалобу