Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder: Полигон | Эпизод 22
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Добро пожаловать на программу от создателей Видеоуроков War Thunder! “Полигон”! Это не просто уроки, советы и обзоры - это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!
Смотрите этом выпуске:
- Расскажем о машине, которая точно удивит любого оппонента в рандоме;
- Самолет-легенда ТБ-3, или почему бы не прицепить к одному самолету еще парочку;
- Топовые танки всех наций: кто кого?;
- Полевая почта: разработчики отвечают на ваши вопросы!
Подпишись на наш канал !
Больше видео смотрите на нашем сайте в разделе Обучение!
Читайте также:
Комментарии (39)
Леопард1 производился серийно в 1965 году, Т-64 производился серийно в 1964 году, по с Лео пусть воюют ИС-3 1945 года производства:))
если ТБ-3 такой массовый и легендарный, почему его нет в основной ветке ?
Потому что это акционный самолет. И чтобы его получить, нужно приложить больше усилий, чем просто выкачать в ветке развития.
где нормальная скорострельность у т-62??????? почему такая низкая скорострельность? ведь в реале он то быстрее снаряды кидал! как минимум на 2 сек
Если у вас есть данные подтверждающие сказанное, то оформите баг-репорт, не забыв приложить к нему перечень источников из которых была получена достоверная информация.
В реале против него выехал бы Т-90 или как минимум Т-72б
Даю задачу для экспертов из игромании, Т-62 сток против сток Лео 1, Т-62 едет на вас лбом, а вы ничего не можете сделать, он стреляет не попадает допусти, стреляете вы 1,2,3 раза да хоть 20 - не пробиваете, и идете в ангар, и как таким образом дойти до асов и пиковой техники.
Здравствуйте, у меня 2 глобальных вопроса) Вопрос №1. Когда будет баланс на 4 ранге, ведь всем известно что немцы рвут все и вся. Предлагаю увеличить динамику разгона у советов, хоть занимать позицию будут раньше чем пантера 2. Вопрос №2: Когда будет видно ПТУРовозы из складки местности? стоят они на одном месте и всех отстреливаю. ТТ за камушком бесполезен. Решение пусть выезжают как обычно танк делает. или вообще их убрать! А так игра просто радует. Спасибо вам за все! Желаю вам процветания!
1. Всем не известно Ваше утверждение и далеко не все с ним согласятся, ибо оно субъективное. ТТХ в угоду геймплею менять не будут. 2. Ну это Вы вообще какую то ерунду предложили. Давайте вообще на футбольное поле всех выведем и пусть перестреливаются ) Каждый игрок должен знать особенности своей техники и использовать её сильные стороны, с учетом особенностей локации на которую он попал.
А по БР все танки равны! И кто тут прав?))
Shuriken_Donbass, Опять начинается "годовой" баланс. Может тогда согласен долбить маус и ягу на ис2 снарядами военного времени? Хватит спекулировать на эту тему.
А по убил\умер т62 на равне с конкурентами. А по % побед равных нет - и кто тут прав? ))) https://thunderskill.com/ru/vehicle/ussr_t_62
Вы еще заднюю скорость у танков сравните.
К чему это нелепое сравнение?
А что, кто-то сомневался что лео имба?
Пора и тебе засомневаться. Сравни показатели https://thunderskill.com/ru/vehicle/germ_leopard_I_a1
AngryBot_73RUS, Я бы не стал пользоваться данными этого ресурса как серьезным аргументом. Тандерскилл получает лишь общедоступную статистику отдельных достижений техники и только от игроков тандерскиллом пользующихся, что является лишь незначительным процентом всех игроков. Это первое, что нужно знать. Второе - мы определяем эффективность техники по десяткам параметров, а не проценту побед. Эффективность тщательно собирается сервером.
Наверно целью данного сравнения было призвать игроков играть на топах всех наций, но к реальности игры это имеет посредственное отношение.
Отправить жалобу