- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Быстрый и смертоносный торпедный катер “Jaguar” - один из лучших представителей своего класса в игре.
Германский торпедный катер Typ-Klasse 140 “Jaguar” создавался в период с 1957 по 1963 годы для действий в Балтийском море. “Ягуар” - прямой наследник немецких “шнелльботов” Второй мировой, в нём судостроители учли весь опыт использования торпедных катеров и постарались адаптировать судно для современных боевых действий.
Так как задумывался катер для действий на большой воде, его сделали большим, мощным, с большим запасом хода: водоизмещение “Ягуара” составляет 210 тонн, при этом экономичным ходом он был способен пройти 1000 миль - это просто великолепный результат для катера. Четыре двигателя мощностью по 3000 лошадиных сил каждый были способны разогнать катер до 43,5 узлов - для торпедного катера с таким большим водоизмещением это очень высокая скорость. Фактически, имея водоизмещение вдвое больше “шнелльботов” военного периода, “Ягуар” обладает почти такой же скоростью! Вооружение “Ягуара” лаконично и эффективно - инженеры отказались от мелкокалиберной зенитной артиллерии и запасных торпед, установив вместо этого четыре торпедных аппарата и две 40-мм автоматические артиллерийские установки «Бофорс».
Обои на рабочий стол: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
В War Thunder “Ягуар” разместился на IV ранге в линейке исследования флота Германии. Он заметно быстрее многих “одноклассников”, при этом не уступает им в огневой мощи. Четыре торпедных аппарата позволяют одним разом выпустить целый веер смертоносных и быстрых торпед в сторону противников или прицельными одиночными запусками потопить четыре вражеских катера одними только торпедами. Кто увернулся от торпед, не увернутся от снарядов - 40-мм снаряды “Бофорса” одинаково легко разрывают борта вражеских кораблей и обшивку самолётов. Брони у “Ягуара” почти нет, противопульной защитой скрыты только рубка и рабочие места стрелков пушечных установок, поэтому нужно полностью использовать преимущества катера в скорости и дальнобойности пушек.
Нашим игрокам новая машина станет доступна в одном из ближайших сессий закрытого тестирования флота War Thunder - запишитесь в ряды испытателей, чтобы опробовать этот катер первым!
Читайте больше в разделе Дневник разработки
Комментарии (94)
Не пойму, что все так вцепились в эсминцы, есть замечательные представители тех же корветов и фрегатов
ага, и где они? эсминцы я хочу как самые топы, с ограничением их количества в бою (как сейчас с бобрами). естественно, по пути к эсминцам должны быть и корветы и фрегаты. суть как бы в том, что на эсминцах бои будут такие же динамичные, как и на катерах (скорости почти равны). вот только всё это уже не имеет значения ( потому что самый плохой эсминец в умелых руках перебьёт любое неразумное количество катеров. то есть катера будут не нужны, а разрабы на это не пойдут. так что не будет эсминцев (
еще одна броневанна. офигенно.
если бы "броне", нет просто лохань из фольги
Москитный флот это что-то не то хочется хотя бы эсминцы или крейсера.
Вопрос от человека не участвующего в збт: Здесь представлен только "москитный" флот, с торпедами, а есть/будут ли те на кого эти торпеды применить (ликоры, крейсера, авианосцы и прочее) хотя бы в виде ботов?
да, конечно, есть - транспорты, эсминцы
Да, большие корабли в планах под управлением ИИ. Возможно Вам будет интересно почитать FAQ из этого анонса https://warthunder.ru/ru/news/12553-flot-nachalo-predvaritelnogo-testirovaniya-flota-v-war-thunder-ru/
ПОМОГИТЕ !!! Может быть кто-нибудь знает где можно найти хорошие чертежи этого катера для постройки модели, мне этот катер нравится уже давно.
На балансере вроде бы платные нашли - поспрошайте, может купил кто.
господа и редкие дамы, требующие "настоящих кораблей, а не лодок" - вы подписку готовы оплачивать? Даже в условной системе ironclads бои хороших игроков длились по паре часов БЕЗ КИЛЛОВ. С системой повреждений улиток они будут еще дольше и уже у всех - вы готовы компенсировать разработчику упущенную выгоду и доп расходы на переработку сетевого кода и сервера? Разработчики ответ большинства знают, хватит ныть уже.
Kegeke, *часть сообщения отвалилась. Людей в текущем формате боев будет больше и ресурсов на каждый такой бой уходит меньше. Отсутствие этих людей и их средств+куча доп расходов и будет упущенной прибылью. Людей, которые могут себе позволить играть в таком формате мало, из них тех, кто хочет так играть еще меньше и уж совсем исчезающее количество из них тех, кто готов за это еще и платить - они не оправдают расходов ни на разработку, ни на поддержание режима.
Kegeke, Значительно возрастет объем обсчитываемой и передаваемой информации (состояния всех частей, модулей, экипажа, положение и статус всех стволов и т.д.) - это потребует добавочной оптимизации если не полной переработки сетевого кода+ значительных дополнительных мощностей сервера. При 6-10 боях покороче можно быстрее прогнать больше разных людей не тормозя их в очереди не говоря уже о том, что людей, которые могут себе позволить такие бои значительно меньше, а жрать ресурсов они будут больше
на 6 узлов быстрее, чем Флетчер. вот правда водоизмещение эсминеца класса Флетчер не жалкие 210 тонн, а нормальные 2200.
по ходу улитки плотно решили слить флот: сделать нам симулятор сомалийского пиратского флота, спасибо за флажки - будут очень к стати...сразу миссию можете пилить с захватом корабля..
Когда релиз уже?
После ОБТ.
Отправить жалобу