Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder: Полигон | Эпизод 33
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Добро пожаловать на программу от создателей Видеоуроков War Thunder “Полигон”! Это не просто уроки, советы и обзоры - это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!
Смотрите этом выпуске:
- «Самая грозная зенитка Германии (еще и с труднопроизносимым названием): “Гепард”!»;
- «Бомбардировщик, который обгонял истребители: советский СБ»;
- «Исследуем live.warthunder.com: лучшие пользовательские камуфляжи»;
- «Полевая почта: разработчики отвечают на ваши вопросы!».
Подпишись на наш канал!
Больше видео смотрите на нашем сайте в разделе Обучение!
Читайте также:
Комментарии (25)
А вот третий вопрос по игрокам использующим запрещенные программы порадовал. Точнее ответ на вопрос. Хотелось бы каждый месяц видеть сколько игроков было забанено. Это увеличивает веру в справедливость и возможно предостережет игроков готовых пойти на риск от губительнного шага! И необходимо придать список покаранных огласке! Страна должна знать своих "героев"! :)
Поименные списки вывешиваться не будут. Задачи устраивать "охоту на ведьм" разработчики перед собой никогда не ставили. Главная задача была, есть и будет - бороться с нарушениями и препятствовать их использованию. Сообщать о действиях по блокировке разработчики будут и дальше. Отслеживать это можно в специальном разделе форума https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/51-официальные-новости/
Банить то банят (всегда банили и будут банить) но походу только тех кто "палятся" своей игрой с ЧИТами (а еще и выкладывают свои реплеи). А вот если играть осторожно, без "палева" (в АБ например, где эти "моды" особых преимуществ в отличии от РБ не дают да и отследить их применение в этом режиме сложнее) то можно с успехом нагибать ничего не подозревающих игроков.
очень хорошие выпуски желаю успехов в будущем .
Я человек простой, вижу Полигон - ставлю лайк!
Спасибо за работу, и с праздником 23 февраля. Как пожелание больше прислушивайтесь к игрокам, особенно к ткм кто давно в игре.
А почему промолчали, что он стал оразцом для создания знаменитых пешек.
Кто? СБ что ли?
приветствую всех игроков и разработчиков проекта WarThunder. В этой игре мне нравится абсолютно все. Но есть у меня вот такой вопрос: будут ли вводить в игру самоходные артиллерийские установки? (прошу не путать их с противотанковыми САУ. И какой класс кораблей будет в морской части игры?))))
Артиллерия в игре существует только в виде артудара, вводить ее отдельной веткой техники в игру не планируется, во всяком случае, в обозримом будущем. По поводу кораблей вся доступная информация публикуется в анонсах, здесь на сайте. Дополнительную информацию можно получить в закрытой части форума, но для этого надо сначала стать тестером. Как стать тестером можно узнать здесь, тут же можно почитать FAQ по Флоту https://warthunder.ru/ru/news/12553-flot-nachalo-predvaritelnogo-testirovaniya-flota-v-war-thunder-ru/
Напоминаю! Если вы хотите, чтобы именно ваш вопрос прозвучал в следующем выпуске "Полевой почты", его надо оставить в комментариях под видео на канале https://www.youtube.com/watch?v=Xe4NI4vFAw8
голос у ведущего приятный такой командирский раскатистый.. он не военный случайно ?)
СБ был отличный самолет для своего времени, жаль, что в игре, в реалистичных авиационных боях, он, как и все легкие и средние бомбардировщики, стал малоиграбельным, на базы нагрузки не хватает, по танкам трудно попасть - остаются доты, а броневики, автотранспорт, артиллерию и ПВО можно хоть с И-15 уничтожать.
а вот игра стала крайне неинтересной изза своей малой продолжительности уберите из воздушных боев приоритет наземки я бы хотел использовать все слоты самолетов а не 1-2 а слотов у меня не так много как порой необходимо ( превосходство в воздухе или захват аэродромов ) так вот у меня слотов 5 и я бы хотел что бы хотя бы 5 слотов успевал израсходовать а не повторяю 1-2 сейчас
Отправить жалобу