
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
![]() |
Друзья, нам было интересно знать, что вы думаете о новинках обновления и что ждали больше всего, и теперь хотим поделиться с вами итогами проведённого опроса!
Самыми ожидаемыми из новинок обновления оказались стабилизаторы орудий бронетехники и эффекты пламени выхлопных патрубков самолётов. Немало игроков, конечно же, ждали новые локации и технику и отдали свои голоса за эти пункты.
Также мы получили много интересных идей, за что вам огромное спасибо!
Одна из них - описание обновлений, в том числе в формате видео, которое встречало бы игроков прямо в игре. Ну и куда уж без ожидания новости о разработке флота! Спасибо за ваши интересные предложения, мы внимательно ознакомились с ними и постараемся учесть их в будущем.
Комментарии (337)
Что стало с зачислением сбития противника? только что раздал спитфаеру. ошметки летели. с турели добавил. нет же он просто разбился. следом в бофайтера стрелял. пусть урон ему не велик. но он упал сразу .в зачете: он просто разбился. все это в одном бою .и так постоянно в последнее время.
да
В этой статье Вы можете более подробно рассмотреть как происходит зачет уничтоженной техники https://wiki.warthunder.ru/index.php?title=Зачет_уничтоженной_техники
как вы смотрите на то,чтобы разделить техник по периодам?например вторая мировая,корейская,вьетнамская.Замечаю огромное количество людей,которым нравится техника времен холодной войны,но в вар тандер они не будут играть,потому что их абсолютно не интересует техника времен второй мировой/либо нет желания выкачивать огромную ветку для достижения своей цели.Я считаю,что данное решение привлечет в игру новую аудиторию.
100% такого не будет, т.к. вкачивание веток, это привлечение людей игровым ВРЕМЕНЕМ. Точно также, как делают НЕУБЕВАЕМЫЕ ПРЕМЫ, чтобы люди ит покупали, даже если у них нет такой возможности. Последний ИС-6 тому показатель. Т-29 живёт за счёт экипажа большого.
Верните обратно нормальные повреждения,крылья сносит от двух попаданий из 20 мм пушек,это смешно!!!
Разработчикам в ближайших обновлениях предлагаю пересмотреть физику легких грузовиков-зениток, так как очень раздражает, когда твоя машина постоянно переворачивается без видимой на то причины (в повороте наехал одним колесом на поребрик, например).
Если считаете что выявили ошибку в физике движения техники, оформите пожалуйста баг-репорт, с приложением необходимых в таких случаях доказательств. Даю Вам ссылку на видеопособие по правильному оформлению сообщения об ошибке https://www.youtube.com/watch?v=oIboLnawYts
Уважаймые разработчики решите что нибудь с подкалиберами у бритах на 6 7 в аркаде играть просто НЕВОЗМОЖНО дамаг отсутствует По 10 снарядов закалачиваешь в боеукладку и нечего просто чернеет Рикошеты просто дикие В маску т 44 100 с 200 метров нет пробития Зато обратка в виде каморника даже от 34 85 приводит в ангар Зато вы т 34 америкосам сплошные даете с домагом каморников и как вобще российский триколор стоит 500 золота а американский бесплатно ???? и при том что вы Российская компания
мой совет, не относитесь к игре с точки зрения реалистичности. это АРКАДА. такой "подход" хорохо сохроняет нервы. забудте про "изюминку" проекта, "реалистичность + килкамера". начитавшсь вики, и видя "что" происходит... аркада в общем, и "изюминка" просто... несмотря на все "крики" играков, ничего не изменться. "система" уже несколько лет работает и разработчики ничего "координнально" не исправят
стала блокироваться техника в миссиях. не сразу и первый танк дает выбрать иногда. а потом и вовсе вся техника игнорится. жмешь кнопку "в бой" и пофигу
Porco_Rosso, про этот баг уже говорено не раз. как вариант, не нужно менять точки респа. в линуксе этого бага нет, но есть свои )))
Будет чудесно, если вы опишите это здесь: https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/623-ошибки-windows/
почему у м 46 бр в аркаде 7 0 а в рб 6 7 веть в рб шансов на выживание у нее больше
Боевой рейтинг техники определяется её характеристиками и эффективностью в рандоме.
и пожалуста ис 7 только АКЦИОННЫЙ
Если будет введен в игру, то как акционный.
Я особо плюсов в обнове не заметил. А вот баги нашел. Во время выбора техники в бою кнопка "В бой" не всегда срабатывает. За что зарабатываю заморозку техники. Так как работает только выйти в ангар.
Отправить жалобу