Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Обновление статьи о матчмейкинге
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Матчмейкинг - механизм, который подбирает вам союзников и противников, может быть злым врагом или стать хорошим другом, если изучить все его “повадки”. Мы обновили и упростили статью о Матчмейкинге в нашей игровой энциклопедии, теперь подружиться с одной из самых важных игровых механик станет проще.
Читайте также:
Комментарии (93)
Разница в Бр в бою должна быть, моё мнение, не больше + - 0,3 Бр от среднего значения Бр техники в слоте игрока. Пятый ранг техники должен участвовать в боях только с пятым рангом (не хватает игроков - дополнять ботами). При наличии в слоте техники, например, 4 и рангов, распределять в бой по первой выбранной игроком технике. Выбрал технику 5-го ранга - попал в бой с 5-м рангом, а если остальная техника 4-го ранга, то возрождения в бой 5-го ранга не будет.
не согласен, лучше сделать бы так -- если есть в сетапе хоть 1 техника высокого ранга от других, то и сбор в бой по принятой вилке, с определенным БР +/-, и в бой сборщик будет собирать согласно рангу +вилка БР. ( так раньше было,) короче скажу- получается что как только отменили в игре ограничения по рангам, так и началась такая охинея в боях, и Уважаемые разработчики, если вы заходите почитать здесь, что пишут то, -- Боевым Рейтингом не выравнить баланс, особенно военную и послевоенную технику
Продолжение. Если выбрал технику 4-го ранга - попал в бой в соответствие с Бр (+ - 0,3) и возрождение будет с этими же параметрами. Техника 5-го ранга в таком бою возрождаться не будет. Вот, как-то так, видится мне более менее играбельный матчмейкин.
Ранги не участвуют в балансировке. Только Боевой рейтинг.
а что изменили то? я не заметил изменений, весь смысл остался прежним))
CHOOCK, а зачем выложили? как было кошмарно написано так и осталось
Чтобы заметить изменения, нужно было раньше заглядывать в статью. А смысл не изменился потому, что изменений в самом матчмейкинге нет.
Здравствуйте .попадание на +1 особенно на 5той эре вообще какой то бред, на маусе против ракетомобилей и других чудо телег, что там делать то на нем.
Какой может быть баланс ,если 7.0 максимум кидает на 7.7 минимум и крутись на пантере 2 против леопардов и т54.Если бы не полковые забил бы на наземку,а так приходится качать технику.В аркаде разница у авиации в 1ранг несущественна кроме поршневых и свистков, а у танков небо- и земля.0.5 разрыв и играть намного комфортнее было бы.
Разработчики, люди в комментариях предлагают хорошее дело- Уберите свои БРы, от них постоянно путаница и споры. Вы же любите говорить о историчности (когда вам выгодно правда). Так сделайте технику по годам. Тогда всё будет честно. Не будет соплей. Я понимаю, у вас онлайн низкий, но можете ли вы каких-нибудь ботов запустить? А то выспаться можно, прежде чем в РБ зайдешь. У WOT в бой заходит за 30 секунд. В вашей игре и до 5-7 минут я наблюдал задержку. Я играть хочу, а не таймер гипнотизиров
Предлагаете Тигр 1942 года и Т-34 42 года в один бой?
Не будет баланса по годам. Почему? Да потому что будет только хуже. На первых рангах будут гнуть все живое КВ-1,КВ-2, ранние 34-рки (очереди за советы, и ни кто не будет играть за другие нации). Собственно Хроники Второй мировой показывают это очень хорошо - там исторические сетапы и идет плач о том что одна сторона гнет, вторая не может. Это пример "исторических сетапов" . И да Вы тут о очередях что-то сказали?Ну так вот так вот очень сейчас Вам покажется сказкой.
Для кого это писано? Для тех кто не играет в тундру? Те, кто играет сами знают, что в топе оказываемся в 10 - 15% боев. В аркаде БРы 6,3 - 6,7 за правило играют с Т-44-100 и 2 Пантерой как минимум
А давайте начнем говорить за себя. :) Я вот вообще не замечаю куда попал, потому что везде играется не сложно.
Играйте чтобы ранг был не больше 6.7 и не будет там ПТУРовозок кроме одного премиумного британца, но он такая редкость, да вблизи ракетами стрелять не может, только на расстояния большие, да и на этих дистанциях не попадает. А вообще ПТУРовозками не так легко играть. Ракеты летят слишком медленно противник успевает выстрелить и уехать пока ракета до него долететь
И будет вам на 6,7 имбовый т29 который вас уделает по всякому,нет уж спасибо,я подожду может разрабы одумаются(хотя навряд ли)и введут баланс+-0,7.
Первая же табличка показала что упрощение надо было в кавычках писать. Зеленая полосочка одна, синих две, оранжевая одна, желтая одна и сиреневая одна. Затем идет расшифровка значения этих полосочек. Почему нельзя было просто вписать текст? Аркадные/авиационные по среднему БР. Аркадные/танковые по макс БР. ..
Ув. улитки. Спасибо за ваши старания, честно. Вы молодцы, стараетесь. Но дело опять в игроках, людишкам сложно в РБ, а уж про СБ молчу. Пожалуйста, сделайте инструкцию или гайд на официальном уровне. Мол заводить двигатель в СБ на i и так далее. Возьмите видео у Миши ( fallfire_13 ). У нас ( в игре ) только в аркаде много народу. Люди не могут осилить другие режимы, сложна..
Пожалуйста, придерживайтесь в сообщениях содержания темы анонса.
Отправить жалобу