Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder: Полигон | Эпизод 55
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Добро пожаловать на программу от создателей Видеоуроков War Thunder “Полигон”! Это не просто уроки, советы и обзоры - это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!
Смотрите в этом выпуске:
- Прекрасные ходовые качества, отменная пушка... и почти никакой брони: обкатываем Spähpanzer Ru 251;
- Загадка "Аэрокобры", или почему в Советском Союзе так полюбили истребитель, который не нашел себе места ни в США, ни в Европе?
- Возвращение рубрики Challenge: пытаемся пролететь гоночную трассу на... реактивном бомбардировщике;
- Полевая почта: разработчики отвечают на ваши вопросы.
Читайте также:
Комментарии (25)
Улитки... вы впервые переплюнули себя. Этот видеобзор имеет прекрасный формат. Отличную озвучку, съемку. Имеет смысл. Оно честное. И сделанное с душой. И да.. Озвучено лучше чем обычно. Озвучке местами надо делать голос добрее и котистее ;) Формат с историческими фото - замечателен.
полностью согласен! А девушка вообще не заходит! Развивайте полигон! он прекрасен!
У меня вопрос почему у Советов торпедоносцев практически, нет ведь они были и были разные спасибо
Тут разумно было бы ввести Ил-2Т
FROGER, неизвестно:существовал ли он вообще?
Посмотрел выпуск и там сказали, что русскоязычные программы отличаются от англоязычных, мы все знаем о ВВС США о РАФ о их героях о их конструкторах. У меня вопрос, а они знают о наших героях, асах, конструкторах и пр. и тд. если нет я требую одинакового вещания на русском и английском.
Явно что-то готовится, но что?
CHOOCK, Когда объявите?
Затаите дыхание, чтобы услышать и не пропустить :)
Напоминаю! Если вы хотите, чтобы именно ваш вопрос прозвучал в следующем выпуске "Полевой почты", его надо оставить в комментариях под видео на канале https://www.youtube.com/watch?v=OL6EHswxtRY
Здрасти разработчики. Вопрос почему в ангаре разбитая техника выглядит почти как рабочая? Почему не сделать бы чтоб танки были разбитые как в игре (там без башни, люки открыты) , а самолеты тоже без лопастей, пропелеры погнут. Спасибо.
Здравствуйте! Планируете ли убрать возможность прострела через вершины холмов/неровностей? В аркаде очень напрягает
Хей бро, ну так это же физика... привыкай, баллистика снарядов и все такое, реализм в квадрате прост.
можно ли сделать смену боеприпаса заряженного в казенник без выстрела, очень актуально на 4 и 5 эрах когда цены на боеприпасы достигают 1500, но подходят не для каждого случая и тратить 1500 орлов только чтобы переключиться на другой боеприпас разорительно, во 2 бывают случаи когда переглядываешься с противником из-за угла, но из за неправильного боеприпаса в казеннике, надеешься что он не пойдет в атаку, выстрел же для смены патрона даст сигнал противнику выглянуть и убить тебя
У меня вопрос, хоть и не в тему,но как называется музыка с 0:05
Дорогие, не игнорьте пожалуйста, второй раз пишу, - ни ответа, ни привета. Насчет идеи перемещения прицела самолета по горизонту в кокпите (в симуляторе). Как идея,... вы же собираете идеи? Размышляете над ними? Ну так расскажите, что там надумали или может не заметили!? Напомню причины которые сподвигли на предложение. У "немцев" и "итальянцев" прицел смещен в право, лично у меня с этим проблема,... правый глаз, можно сказать, не видит и я по инерции "кручу" головой. В те времена меня бы в летч
ики не взяли, понятно... Но Улитки берут! Спасибо! Может и прицел помогут сместить, если во вкладке управление, добавить смещение прицела по горизонту. И тогда кто хочет смещает кто хочет оставляет как было...
Для предложений по игре есть специальный раздел форума. Попробуйте разместить свое пожелание там https://bit.ly/2c8bvl1
Отправить жалобу