Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Отвечаем на ваши вопросы
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Привет, бойцы! Новые "Ответы разработчиков" на ваши вопросы!
Бронетехника
Почему фугасный эффект бомб, ракет и осколочно-фугасных снарядов не учитывает наклон бронелиста? Фугасная волна — это плотный фронт воздуха, она точно так же, как и любая другая волна, с минимальным сопротивлением огибает обтекаемые объекты или же объекты, расположенные под большим углом. Из-за этой ошибки бомбы и ракеты уничтожают танки через днище при попадании в 10 метрах от них, что невозможно от слова “совсем”, поскольку фугасная волна попросту обогнула бы днище танка.
Полностью симулировать логику фугасного воздействия с учетом всех его особенностей — довольно сложная вычислительная задача, поэтому мы используем более упрощенный расчёт. В 1.71 поражающее действие ракет теперь вычисляется по тем же правилам, что и у бомб, оно более корректно рассчитывается с учётом массы ВВ и всей массы боевой части, поэтому поражающее действие ракет значительно снижено. Что же касается бомб, то для выведения из строя танка при попадании в 10 м от него нужна довольно мощная бомба, начиная от калибра 500 кг. |
Здравствуйте! На многих танках установлена система, при которой поворот и наводка орудия производятся в 2-х режимах, быстром и медленном. Это наиболее актуально при выборе вертикального упреждения при стрельбе на дальние дистанции. Будет ли подобный функционал реализован в игре?
Он уже реализован. Прицеливание в игре с помощью мыши гораздо проще, нежели чем в жизни, где оно осуществлялось при помощи реальных органов управления танком. |
Будуть ли у Японии премиумные танки типа M46 "Тигр" — например, ST-A2B, ST-A3 или ST-A4?
Не исключаем такой возможности. |
Авиация
Самолеты в танковых АБ. Сейчас за два фрага получаешь возможность вылета на штурмовике. При этом при нажатии кнопки вызова вместо штурмовика можно получить и пикировщик, и истребитель с бомбами, и даже ночной истребитель с огромной пушкой. Зачем и для чего так сделано? Все-таки хотелось бы при выборе штурмовика получать именно штурмовик, поскольку для истребителей и бомбардировщиков есть отдельные кнопки. Если в танковых РБ истребители и штурмовики с противотанковыми орудиями хорошо себя показывают, это не ещё значит, что так же хорошо они себя покажут и в танковых АБ. Уничтожив два танка противника, как-то даже обидно получить вместо штурмовика ночной истребитель с огромной пушкой, которая никого из наземной техники не может уничтожить.
Для большего разнообразия тактик. С учётом того, что начиная с патча 1.71 ракеты по поражающему действию соответствуют реальным прототипам, крупнокалиберные пушки на самолётах дают умелым игрокам больше возможностей, поскольку они более точные и пробивные. |
На данный момент топовый японский тяжёлый бомбардировщик — G8N Renzan, способный поднимать 2,4 тонны бомб. На пятом ранге у Японии, помимо Keiun Kai, бомбардировщиков нет вообще, а те способны поднять лишь одну 800-килограммовую бомбу, что лишает эти самолёты всякой динамики. Отсюда вопрос: возможен ли ввод такого самолета, как G10N1 Fugaku, по-настоящему способного и постоять за себя, и поспорить с зарубежными аналогами?
Этот самолёт никогда не был построен и не летал, поэтому сложно было бы достоверно смоделировать его в игре. Так что нет, в планах подобного нет. |
Будет ли у “Мустангов” D-серии с 10 ракетами HVAR?
Не исключаем. Обычно в документах на ранние варианты указаны подвески этих ракет на 6 точек, но на поздних вариантах возможно и 10. |
Будут ли модификации самолета Hawker Fury с двигателями Sabre и Griffon? В серию они не пошли, но на роль премиуных машин отлично подошли бы.
Этих самолётов в планах нет, но в производстве есть другая машина, интересная и близкая им по духу. |
Уберут ли от ВПП неразрушаемые палатки и прочие строения и объекты, затрудняющие взлёт/посадку, особенно в случае поврежденного, плохо управляемого самолёта?
Мы постараемся расширить ВПП там, где это возможно. |
Ранее, со вводом термодинамики для самолётов, были такие планы и для наземки. Вы всё ещё планируете ввести возможность перегрева танкового двигателя, моделирование его "проблем" при повреждениях и т.п.? Нужно же как-то задействовать существующую возможность повредить в бою радиатор. Может, уже есть какие-то подробности в этом отношении?
Подробностей пока нет, но от подобных планов мы не отказались. |
Есть ли вероятность ввода модификаций Bf.109 других стран, например, испанских HA-1109 и HA-1112? Или такую модификацию Bf.109, как чехословацкий Avia S-199, так же состоявшую на вооружении Израиля?
Пока планов на эти самолёты нет. Они во всех отношениях проигрывают оригинальным 109-ым и могут иметь смысл только в качестве редких коллекционных или же акционных машин. |
Другое
Появились ли в планах корабли крупнее эсминцев?
Подобные анонсы мы размещаем на сайте, с подробными пояснениями. Так что следите за новостями — думаем, что в этом году ещё будут новости по этой теме. |
Задать свой вопрос разработчикам вы можете на нашем официальном форуме в разделе Обратная связь с разработчиками.
Читайте также:
Комментарии (261)
Всем привет! Помогите решить проблему... Я играю с другом, он за Американцев, а я за Германию в РБ. До вчерашнего для все было нормально, но сейчас когда мы начинаем игру игра сама меняет нацию уже при начале игры. То есть, мы не можем играть в одной команде за разные нации. В чем может быть проблема?
Следить за обновлениями бывает полезно ) https://warthunder.ru/ru/game/changelog/current/2078
спасибо за ответ про мустанги d серии,но теперь на американцах хвары и бомбы абсольтно бесполезны,рс 132 забирает шермана в борт,а хвар в крышу не берёт даже пазики 4,бомбы по 1000 фунтов(*2) не дамажат оствинд или вирбервинд
подскажите что за фигня? прошел все ежедневные кв, пошло время 24часа до обновления, через это время ничего не обновилось, пишет опять ждать 24 часа, у всех так?????это норм??? когда обновится????
Каков шанс, что в игру введут Су-25Т "Грач"? Машина не быстрая, не думаю, что проблему с балансом у неё будут
Или же серийный Су-25..
Пока о шансах сказать нечего, информации нет.
зачем вы запороли танки М18? почему вы занерфили характеристики товара , который продаете за деньги? (я о блеккет)
Zvezdoletchik, так пусть прямо и ответят, от них же нет конкретного ответа, саппорт вообще неквалифицированный.
Согласно серверной статистики он чересчур нагибал, вот наверное его и нерфанули. Ну или привели к исторических характеристикам. Это две любимые тему ответов у разрабов. :)
уберите звуковое предупреждение о вражеском артиллерийском ударе, но это же бред полный-сидит вражеский наводчик и кричит противнику-"ты сюда не ходи, ты туда ходи а то снаряд в башка попадёт совсем ангарный будешь"
в бк т-64, а не тот хлам, что вы выдали.
Могли бы дать Т64а (1971) часть вооурежения комплекса управляемого ракетного вооружения 9К112 «Кобра»,году был построен и испытан опытный «объект 447»
Планируется ли дополнительная наземная техника например легкая бронетехника грузовики артилерия и т. д. для авиа сб (противостояние)? Дело в том ,что имеется много самолетов, у которых есть в арсенале бомбы и ракеты малых калибров а использовать это оружие не где. Раз уж сделали реалистичную эффективность ракет и бомб, то тогда нужны реалистичные цели для применения этого оружия. В данный момент цели для уничтожения это танки доты и гаубицы . Гаубицы может уничтожить простой истребитель .
Меня больше интересует момент с наградой.. на 5.7 без премиума 700-1300 награда по опыту к исследованию технику. А про львов вообще молчу :D
Отправить жалобу