- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Свежая подборка ответов разработчиков на вопросы игроков: разработка авиации, бронетехники, работа над звуком в игре.
Отвечает продюсер Вячеслав Буланников (BVV_d)
Авиация
— Планируете ли вы разделить Ki-200 на армейскую и флотскую версии, чтобы расширить Японский БР на 8.0? В настоящее время Ki-200 имеет камуфляж как для флотской J8M, так и для армейской Ki-200. Всё что нужно изменить, это пушки. Армейская Ki-200 имеет 30-мм пушки Type 5, в то время как флотский J8M вооружён 30-мм пушками Ho-105. Это позволит увеличить количество японских самолётов на 5-ом ранге.
У нас есть сомнения в необходимости подобного расширения ветки самолётов Японии на 5 ранге. В обновлении 1.75 мы добавили куда более интересный Sabre F-86F-40.
— Сейчас Италии не хватает премиумных самолётов, есть ли уже что-либо в работе?
В работе есть несколько моделей, но пока мы не можем сказать, какая из них появится первой.
— Есть ли у вас планы по вводу ранних вариантов Seafire? Между Sea Hurricane и Firefly/Firebrand существует пробел, в который легко можно вписать Seafire Mk I, Mk II и Mk III. И возможен ли ввод Seafire XV с двигателем Гриффон? Куда-нибудь во французское дерево развития или же в качестве према?
Да, у нас есть планы по поводу ранних моделей Seafire.
— Есть ли у вас какие-либо возможности по расширению временных рамок для топовых самолётов?
В настоящее время наземные силы втягиваются уже в 1960-е и 1970-е годы, однако топ-самолёты всё ещё остаются в 1950-х годах. Возможно ли, что мы увидим более поздние летательные аппараты, не имеющие ракет, такие как Gloster Javelin, A-4 Skyhawk, поздние МиГ-17, FIAT G.91 R / 3 или G.91Y, F-86H, Hunter F.6? Это также может открыть возможность ввода новых бомбардировщиков, например Ту-95, Vulcan, Victor, Valiant и B-52.
Мы считаем, что такие возможности есть, — даже если не касаться самолётов с ракетным вооружением, можно ввести ударные околозвуковые самолёты.
— Теперь, когда у нас есть SM.81, можно ли ожидать ввода модификации немецкого бомбардировщика Ju-52 Tante Ju в качестве самолёта на БР 1.3? Ну или в качестве премиумного/акционного? Он может перевозить до 500 кг бомб, а также имеет оборонительное вооружение. По характеристикам самолёт очень схож с SM.81 и был бы очень популярным.
В отличие от специализированного SM.81, который может нести до 2-х тонн бомб, Ju-52 в первую очередь транспортный самолёт с посредственными ЛТХ, и мы не видим особой необходимости добавлять его в ветку. Возможно, только в качестве коллекционного аппарата.
— Теперь, когда B-24 получил новую модель, можно ли увидеть дополнительные модификации этого самолёта? И возможны ли британские модификации Корсара? Ведь теперь у Корсаров также есть новые модели.
В обновлении 1.75 мы добавили британский Corsair F.Mk.II. Что же касается B-24, то пока планов на другие модификации этой машины нет.
— Что произойдёт с премиумными DB.7 и D.521, которые сейчас есть у Британии? Увидим ли мы их во французском дереве развития? Что скажете по поводу Hawk 75 (французский P-36), который был найден в CDK?
DB-7 не исключено, что касается Хоков, то в обновлении 1.75 мы добавили два варианта Hawk 75 — H-75A-1 и H-75A-4.
— Можете ли намекнуть, какие самолёты будут получать обновлённые модели? Возможно обновление моделей Spitfire Mk.V, Bf.110, P-40, Blenheim или Mosquito? Все эти самолёты имеют множество различных модификаций и переработка существующих моделей для них могла бы быть полезной.
Сейчас идут работы над обновлением модели для Spitfire Mk.V, также у нас есть планы на семейств P-40 и Bf.110.
— Будут ли добавлены заводские модификации U5 и U6 для Bf.109 G6-G14? Особенно хотелось бы попробовать MK-103 на 109-ом. И будут ли в игре модификация Ил-28Ш и МиГ-9 с 57-мм орудием?
Насколько я знаю, кое-что из озвученного в планах есть, а недавно я принимал документацию от историков по некоторым из этих машин.
— Возможно ли появление в игре такого самолёта, как Ki-91, в качестве ответа на топовые тяжёлые бомбардировщики других стран? В металле он существовал, правда, полетать не успел.
Насколько нам известно, в металле этот самолёт не существовал, лишь продували аэродинамические модели. Так что в планах нет.
— Возможен ли, в том числе и в преддверии флота, ввод более поздних японских торпед — а именно, версий торпеды Тип 91 с большей массой боеголовки? В текущих реалиях японские торпеды являются слабейшими в игре, но, в отличие от бомбардировщиков других стран, у Японии нет альтернативы в виде бомб ввиду маленькой нагрузки.
Да, мы думаем о кислородных торпедах Тип-4 для В7А2 и P1Y.
Бронетехника
— Большинство наций сейчас имеют эффективные ЗСУ на БР 8.0. Но британский Falcon не может сравниться с Type 87, Гепардом, Шилкой и M163. С учётом того, что теперь у нас есть ещё и 6-й ранг, часто попадающий к 5-му, возможен ли ввод ЗСУ Chieftain Sabre или Chieftain Marksman?
Не исключено. Эти ЗСУ рассматриваются в качестве кандидатов на добавление в игру.
— Не изменилось ли решение относительно Sturmtiger? Большие калибры действительно популярные и фановые! Может, введёте в качестве премиумной машины 5 ранга или акционной?
Только если в качестве коллекционной машины, как это было с БМ-13, — т.е. без гарантии какой-либо эффективности в реальных игровых боях. Конкретных планов нет, но, возможно, появится для какого-либо события.
— Планируется ли ввод Т-64А с газотурбинным двигателем? Например, в качестве према на 6-й ранг. Танк существовал в металле и даже проходил полигонные испытания. Собственно, это прототип танка Т-80.
Что касается техники 30-50 годов, в первую очередь мы вводим более массовые и известные машины, и только после этого разные опытные прототипы и объекты. Для начала мы бы хотели добавить массовые варианты семейств Т-72 и Т-80, и только потом — более редкие их варианты.
Звук
Отвечает руководитель звукового отдела Павел Стебаков
— Какие новые звуковые эффекты в планах?
Сейчас мы начали заниматься переделкой звуков вооружения — в частности, начали с пулемётов, затем перейдём и к пушкам. Переработка проводится в первую очередь с целью повышения атмосферности звучания на разных дистанциях. Также появится изменение звука двигателей танков в зависимости от положения камеры — как сейчас это происходит со звуками двигателей самолётов, например. О сроках ничего сказать не могу. Работа объёмная, скорее всего, это всё будет выходить постепенно, от патча к патчу.
— Что со звуками французских танков, удалось записать их с натуры?
Да, те танки с аутентичными движками, что уцелели, мы записали. Это касается и остальных танков в игре. По записи звуков танков была проделана масштабная работа. Несмотря на то, что техники с аутентичными двигателями на ходу осталось не так много, нам и нашей команде удалось записать большое количество как самолётов, так и танков. Некоторые из них существуют в единственном экземпляре.
— Используются ли у вас какие-либо из сторонних библиотек звуков для озвучивании наземки?
Нет, если мы говорим о звучании двигателей, то у нас очень богатая собственная база “живых” записей. И если нам требуется синтезировать какой-либо звук, мы пользуемся ей. А вот более сложные для получения звуки — например, звуки попаданий, некоторых выстрелов (некоторых потому, что часть доступных орудий мы также писали с натуры) — тут да, мы можем прибегать к помощи библиотек.
— Будут ли новые саундтреки?
Да, недавно мы записали несколько новых композиций, после Нового года они должны появиться в игре.
— Будет ли продолжаться работа в отношении национальной озвучки? Имеются в виду общие команды, например, “атакую точку А”.
Да, что касается голосовой озвучки, то в этом направлении ведутся некоторые работы. Национальная озвучка, разумеется, нужна, и мы обязательно будем её развивать.
С другими публикациями ответов разработчиков можно ознакомиться по этой ссылке. А задать свой вопрос разработчикам вы можете на нашем официальном форуме в разделе Обратная связь с разработчиками.
Комментарии (189)
Звуки японских танков не трогайте. Уцелевших вариантов уже давно нет в реальности, тем более я не уверен что ваш звукорежиссёр смог успеть съездить в Японию. И вообще пруфы как и на каком оборудовании записываются звуки техники, с какими микрофонами. Потому что здесь тоже звукорежиссёры сидят и читают это всё.
"— Планируется ли ввод Т-64А с газотурбинным двигателем?" Особого смысла нет, он был неудачным (хотя это в игре и не важно, учитывая сколько было хлама в реальной жизни или недоработок, а его в игру ввели, ведь игра не воссоздаёт всей реальной физики). Понятно что причиной появления этого вопроса есть существенное отставание Т-64А в подвижности от ДЦП имбы(недоработки в реальной жизни), не говоря за наличие управляемого вооружения. (читать продолжение ниже)
Тело упоротое, твои 64 уже бесят всех кроме тех кто только и играет на т64 .
Gvozdilshik, Ах да Т-64А с газотурбинным двигателем, правильно обозначался Т-64Т. Мощность его двигателя составляла 1000 л. с., как и у Т-64БМ у которого к тому же был комплекс управляемого вооружения. Т-64БМ -является лучшим ответом ДЦП имбам западников.
Удачи вам с озвучкой!Атмосферы боя как бы не хватает,да и приелась она честно говоря на ухо, хочется реальной действительности в игре,выстрелов орудия рёв двигателей и т.п. Спасибо!
То есть R2Y2 у нас есть, а Ки-91 не будет? Лол.
Возможен ли ввод Northrop XB-35?
Чтобы за один заход выжечь всю карту со своими и чужими? :)
"Что касается техники 30-50 годов, в первую очередь мы вводим более массовые и известные машины" А ввели МБТ и КПЗ 70 танк который толком то и не работал в противовес Т 64
30-50 года и MBT/KPz-70? С каких пор последний относится к данному временному промежутку?
Зачем писать в заголовке "Наша сегодняшняя подборка целиком посвящена разработке флота в игре." и ни одного ответа про флот ни написать? ))))))
Потому что заголовок из прошлой компиляции ответов перешёл сюда.По ошибке,наверное...
Ну все. Ждем тогда в игре на 6 ранг СУ-25 и А-10.
Когда сделают свободную камеру в игре? А не привязанную к танку. Удобней же будет.
Видно сразу народ с картофана)))
в тундре совсем другое отношение к игрокам, нежели в в World of tanks. тут разработчики прислушиваются к игрокам, учитывают их мнение, а там тебя посылают на...
Ты в игре 20 дней,как ты можешь иметь какое-либо мнение насчёт разработчиков?!КАРЛ!!!
Чук не плоди твинков..
Отправить жалобу