Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder: Полигон | Эпизод 86
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Добро пожаловать на программу “Полигон”! Это не просто уроки, советы и обзоры - это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!
Смотрите в этом выпуске: «Снайпер из Галлии — ARL-44», «Как бороться с «мессеробоязнью»: история Василия Голубева и его И-16», «В честь 8 марта — вспоминаем о жизни британских лётчиц», «Полевая почта: разработчики отвечают на ваши вопросы!».
Читайте также:
Комментарии (30)
Читеры? Мошенники? Вы о чем вообще? Как на счет того что одна команда грузится быстрее чем другая...? 30-40 сек, вполне достаточно чтобы занять все выгодные позиции раньше, + 30-40 сек пока команда противника разберется с пробками у себя на респе, опять же, из-за не синхронной загрузки игроков. И того примерно 1-1,5 мин преимущества по времени, т.е. в таком бою уже понятно на чьей стороне шансы выиграть. Это нормально? Если уж говорить о равных условиях, не пора ли заняться и своими серверами?
furious_gopher, Равно как и проблема с читерами не носит массовый характер. Но она есть. Я не буду искать-заливать ссылки на этот или похожие бои, почему то уверен что не я первый Вам об этом говорю. Относительно слабого контента игроков, возможно, но как то слабо верится когда видишь картинку, к примеру карта Нормандия, где 4 машины выезжают в начале боя почти одновременно двигаясь в одну точку в центре и на точке натыкаются на засаду. При чем явно видно что противник не только что туда приехал, а уже был там.
никогда не встречался с подобным, на равноудаленные точки захвата приезжаю почти всегда одновременно, с противником, если ты грузишься на 40 сек позже остальных, то возможно у тебя включена опция "подключаться к недавно начавшимся боям", если это тебя напрягает, отключи ее, и будешь грузиться только в новые бои
Уважаемые разработчики,нельзя ли ввести в игру практику обмена трофеями. Мне как бы некоторые скидки и приказы.пари не особо нужны,мог бы отдать желающим! Спасибо.
Отправить жалобу