Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder: Т-64Б против M1 Abrams
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Слышите рев моторов? Видите эти грозные орудия? Все верно: сегодня мы столкнем лбами двух грандов патча 1.77 «Буря». В красном углу условного ринга — советский Т-64Б. В синем — главный аргумент США в наземных баталиях... M1 Abrams. Боевой рейтинг у машин 9.3, выше только небо. Схватка будет жаркой!
Больше видео — в нашей группе ВКонтакте
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Читайте также:
Комментарии (183)
Забыли рассказать, что за броневого пространства у Абрамса больше, чем у Т-64, в следствии чего, Т-64 практически с любого пробития уничтожается.
Заброневое пространство,в жизни при пробитии брони не спасёт,очередная условность притянутая разрабами за уши для западных донатеров.
Интересно , когда уже вымрут последние полтора игрока за СССР на 6 ранге и в РБ и СБ введут солянку чтобы играли Абрамсы против Абрамсов на пару с Лео2К.
Кажется улитки все делают, что бы отбить охоту играть на советах... У меня пока Т-62 и это уже мучение. Дальше только больше, как понимаю....
Нет не согласен! Про перезарядку уже писал - если в абрамсе сидит, даже Шварцэнегер, и ему затянуть ремень, то может он и зарядит орудие, калибром 120 мм, с униполярным зарядом, за пять секунд, то второй снаряд, он уже за это время никак не дошлёт в казённик! И как можно вести бой со сгоревшей боеукладкой? Полевой ремонт? Это для абрамса полевой ремонт?!!!! А есле в боеукладке ОФ снаряды? Сирия это уже показала, и Ирак - посмотрите видео с оторванными башнями абрамса!
Попробуйте на обычном авто разогнаться задом до 40 км/час, а я посмотрю, что у вас получится! А тут ведь - танк!!!! Он в перёд то плохо видит, не то, что назад! Да-а-а! Самая реалистичная игра))))))))
А единственный абрамс, у которого башня отлетела, был взорван взрывчаткой заложенной в боевое отделение, а не от взрыва бак. В остальных случаях метания башен не было. А вот то, что в игре м1 может вести огонь в то время, как у него горит БК- это реально бред.
Бой будет проходить на дистанции 2 км и более, на скорости 10 - 30 км/ч чтобы вести огонь сходу. Решать будет могущество снарядов, броня и малая заметность. Под такие требования и был создан Т-64. А что мы имеем в игре - средняя дистанция боя 300 м, 80 процентов карт городские. В сорок первом средняя дистанция 700 м, Пантеры вели огонь по неподвижным целям с 3000 м, в Ираке британцы уничтожили неподвижный танк с 5000 м, а у нас 300 м. Из игры создали большую песочницу.
У нас в игре высотные истребители тоже по нулям летают, очевидно что на такой высоте они ничего не могут противопоставить своим конкурентам
эй народ , к чему споры ? Вы ..опу с пальцем сравниваете , т.е. реальность и игру , тундра обычная игрушка и ничего общего к реальности не имеет , так как в реальности танки совершенно иначе воюют , а не носятся по местности захватывая кружочки , где вы в тундре увидели реализм ? в игре всё в угоду зарабатывания бобла и баланса ( который хромает на обе ноги )
Разработчики объясните мне тупоголовому - почему после попадания снарядом в абрамс в списке повреждений присутствует сломанный привод горизонтального поворота башни , сломана казенная часть орудия , а поврежденный абрамс в течении ОДНОЙ секунды поворачивает башню и делает выстрел . Если он такой живучий то не выдавайте в списке повреждений то - чего нет на самом деле или сделайте абрамс равным другим танкам , а то скоро абрамсам придется играть только против абрамсов.
Сейчас, тебе накидают за расинхрон, и типа баг килкамеры. посоветуют купить новый интернет, а за одно и комп.))) Не задавай наивных вопросов.))
Оформите баг-репорт. Тогда будет повод предметно разобраться в сути претензий. Пока это только ничем не подтвержденные слова.
Что касательно Абрамса то даже мать его сами америкосы говорили в передаче "самые крупные танковые сражения" что данный танк был разработан для борьбы с Т-72, после бури в пустыне на сколько я помню, так что сравнивать 64рку с ним это полный идиотизм и вообще это не оправдывает того факта что "совок" просто чмырят в данной игра по полной программе, показывая тем самым какие мы были отсталые, хреновые и прочее...
RomE_82, т72- это по сути удешевленная 64ка, которая никаких особых преимуществ перед т64 не имеет, а по некоторым характеристикам и уступает ей. А совок "чмырят" в ВТ наверно с тех пор, как он там появился. Самая вечно "обделенная" нация, по словам этой же нации, которая вечно чем то недовольна. И да, м1 имба на фоне т64, этого я не отрицаю.
Leopard лучше
Согласен. Сравнивать надо с Лео2К. А это сравнение - "самое смешное видео из Thunder Swow")
AniJGeek, На Лео2К скорость перезарядки не повлияла. Челенджер мало встречется в РБ, мне судить трудно. Я бы поставил его на третье место. ИМХО
хватит смешить людей , в игре рулит скорость и наклон орудия , 64 ка ничто против кпз и абрамса , советы рулят до 7,7 , на славном дедушке ис 4
Если у Абрамса после выгорания боекомплекта остается ноль снарядов , то это плюс 64-ке . Так же плюс автомат заряжания . На скорость перезарядки ранения и гибель членов экипажа это не должно сказываться , чего не скажешь про Абрамс . Хотя , я не думаю , что в ручную заряжать можно быстрее чем это происходит с помощью автомата . Тут разработчики скорость заряжания Абрамса с потолка взяли . И последнее , но не менее важное , где оценка отрицательных углов вертикального наведения орудия ? А ?
64ке от этого не легче ибо абрамс легко может дать заднюю и ищи свищи его, у 64 обычно гибнут 2 что автоматом ангар.
Как раз таки взяли среднее значение перезарядки у м1. Ибо опытные заряжающие и за 3-4 сек могли закидывать. АЗ не подразумевает именно быструю перезарядку, а всего лишь автоматизирование заряжание орудия, с целью сокращения количества членов экипажа и т.д
Отправить жалобу