

Свежая подборка ответов разработчиков на вопросы игроков о будущем крупном обновлении и о разработке игры. Отвечает продюсер Вячеслав Буланников (BVV_d).
Бронетехника
— Скажите, почему одним лёгким танкам дали новые игровые возможности, а другим нет, хотя многие этого вполне заслуживают? Например, Т-50 не получил нововведений, хотя в реальности он занимался разведкой на Ленинградском фронте. То же касается и колёсной техники.
Некоторые лёгкие танки на своём БР и ранге фактически обладают возможностями средних, поэтому новый функционал им добавлен не был. Т-50 — один из таких танков.
— Почему T92, имея броню толщиной 12 мм, не получает "разрушение корпуса" при попадании в него ПТУРа "Конкурс"? По каким критериям техника подпадает под механику разрушения корпуса?
Начиная с марта этого года в Модели повреждений данного танка есть механика “разрушения корпуса” для фугасных и кумулятивных воздействий. Критерии — небольшая масса и бронирование менее 30 мм.
— Танки у нас идут вперёд, и появляются всё более новые их модели, с более совершенными системами. Обсуждается ли добавление таких элементов, как ночные прицелы и, в дальнейшем, тепловизионные?
Обсуждается, но тут могут быть некоторые препятствия, непреодолимые для ULQ (режима “совместимости со старыми видеокартами”). Так, например, реализовать работу ИК- или ТПВ-прицелов на ULQ очень сложно или вообще невозможно.
— Как скоро игроки увидят новые машины японской наземной техники? Как минимум, очень нужны тяжёлые танки.
В 1.79 что-то будет. Но тяжёлых японских танков в планах на данный момент нет, ибо сами танки очень спорные — фактически это проекты разной степени завершенности.
— Есть ли планы на какую-нибудь японскую ПТУР со вторым поколением ракет?
Сами по себе ПТУР 2-го поколения у японцев есть, вопрос с носителем — какой лучше выбрать. Пока не могу сказать с уверенностью, что это будет, ещё решаем.
— Стоит ли ожидать улучшение механики разрушения танков, а именно разрушения ходовой части и вылета катков от попаданий снарядов калибра 75-152 мм? В реальности большая часть танков выводилась из строя именно разрушением ходовой.
Это одна из тех идей, которые были в планах на момент начала работ над наземной техникой. В принципе, мы от этой идеи ещё не отказались, в планах есть.
— Когда, скажем, в бою убивают наводчика и я вызываю пополнение — прибегает новый наводчик с умениями на уровне прошлого? Или вообще необученный? Или со средним по экипажу уровнем?
С уровнем умений, соответствующим выбывшему члену экипажа.
Авиация
— В игре уже достаточно самолётов (около 15, если не больше) с подвесными и дополнительными топливными баками. Будет ли возможность их не брать или сбрасывать, или же не заполнять, а полагаться только на основные? Ибо сейчас берёшь топлива что на 9 минут, что на 30 минут, а эти баки всё равно есть. И как они влияют на Модель повреждений?
Заполнять или не заполнять — можно решать сейчас методом выбора количества топлива перед вылетом, поскольку заполняются они в последнюю очередь. Если баки пустые, то на МП они не влияют, незаполненные баки невозможно поджечь.
— Будет ли расширяться ассортимент лент для турелей? Например, такой набор лент: "Зажигательная", "Трассирующая", "Бронебойная".
По необходимости. Сейчас и так неплохой состав лент, куда входят практически все типы снарядов — за исключением разве что скрытых вариантов, которые для турелей и не нужны.
— В Англии на Mustang Mk.IA и самолёты семейства Spitfire вешали подвесы с ракетами. Также на P-47 и P-51A была возможность установки “базук” и подвесных пушек Hispano. Будут такие варианты подвесов?
Расширение вариантов подвесного вооружения есть в планах и реализуется — причём не только для перечисленных самолетов.
— Будет ли возможность увидеть в игре Junkers EF-131 (140)? Грубо говоря, тот же Ju.287V2/V3, который немцы недостроили во Второй мировой, но достроили уже после её окончания — под контролем СССР и полностью из немецких комплектующих. Довольно экзотичная машина с обратной стреловидностью крыла, 6 двигателей Jumo и 4 т нагрузки при скорости свыше 800 км/ч. Даже испытания проходила, хоть и не совсем успешно.
Junkers EF-131 (140) на ближайшие обновления в планах пока нет.
— Есть ли в планах АГ-2 — авиа-гранаты для обороны самолётов?
На данный момент в планах нет. В планах есть другие задачи, тоже очень интересные для лётчиков :).
— Будут ли реализованы пули Breda-SAFAT с пентритом?
У нас они реализованы как патрон МДЗ.
С другими публикациями ответов разработчиков можно ознакомиться по этой ссылке. А задать свой вопрос разработчикам вы можете на нашем официальном форуме в разделе Обратная связь с разработчиками.
Комментарии (186)
Первый же ответ и он прекрасен: то, что было в реальности делать не будем, но зато! (тут звучат фанфары) натянем "Изделие №2" на глобус!
тебе говорят с точки зрения геймплея. Для т-50 особо ничего не поменяется. Или ты хочешь светить на лоу-лвле? Тогда сударь у вас явно весьма странные наклонности. лоу-лвл всегда был скоростной зарубой и т-50 там как ис-6. быстрый, дерзкий, как пуля резкий. Его могут пробить в лоб только кумули или бриты, и то не всегда и не все. И всё. Т-50 летает гнёт и не нарадуется. а пока ты сидишь в кустах в поисках наживы, твои союзники либо сольются, либо нагнут без тебя.
Новая техника, подвесы и игровые механики это конечно хорошо, но, думаю, стоит обратить внимание на производительность игры на слабых компьютерах и баланс. Кроме того, необходим пересмотр экономики- стоимость ремонта некоторых танков запредельна(даже на 3-4 ранге отличия от "собратьев по рангу" в плане ремонта заметны). А если уж разнообразить игру чем-то новым, то стоит добавить новые режимы, тактические задачи во время боя( вроде уничтожения складов с боеприпасами).
баланс в первую очередь!
KAMA3MACTEP, В балансе идеал не достижим. А вот новые фишки в гемплее очень приветствуются..
Работы по оптимизации игры идут постоянно, и в каждом патчноуте об этом говорится. Правки экономики и баланса тоже проходят на регулярной основе. А если уж хотите добавить разнообразия в игру, то общими фразами отделаться не получится. Ждем конкретики в разделе предложений на форуме )
Ого!? Так быстро новые Ответы? Я крайне удивлён... Продолжайте в том же духе—буду благодарен.И читаете ли вы вопросы ТУТ?Если да: Ждать ли отключения камер попадания и смерти в ТСБ, переработки камеры командира и так далее?
Отключение камер попадания в принципе или как опция ? Это же фишка игры.
Разве кто-то запрещает самостоятельно отключить камеры в настройках?
Все ответы (1)CHOOCK, имелось в виду не у себя отключить, а что бы в режиме СБ не было камеры. Проще говоря что бы в СБ не было видно куда именно ты попал и попал ли вообще. Я так это понял.
Улитки тонко намекнули что из-за игроков на "калькуляторах" мы не скоро увидим ПНВ и тепловизоры. Стоит обновить минимальные требования для игры и отсеять "калькуляторщиков" так как они балласт для визуального и технического улучшения игры.
Вот это,похоже,самый "умный" игрок.
Все ответы (3)Wolk68rus, а вот и первый недовольный "калькуляторщик"
а потом нытье начнется: "а чего это меня 10 минут в бой не кидает". Большая часть игроков играют с ноутбуков, а последний патч отправил многих кто играл на LOW прямиком на ULTRA LOW. Ну отсеете ноутбучников, будет у вас онлайн вечером в 25 тысяч, ради умников, которые хотят поиграть в игру в зеленом(ПНВ) или Ч\Б (тепловизор) фильтрами.
Все ответы (7)neshell, то есть ты предлагаешь стоять на месте и годами ничего не менять в игре потому что люди на древних ноутах не смогут играть. Любой нормальный ноут даже 2010 года уже будет иметь лучше видеокарту чем та что подходит под "поддержку старых видеокарт". Может еще стоит сделать поддержку для Windows XP или Windows 2000 ?
я согласен что он медленней и перезарядка больше но он хрустальный в ВЛД