Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder Wiki: ракеты
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Сегодня они стоят на страже границ, носят в космос людей, а также радуют нас в праздники, взмывая в небо и разрываясь тысячами искр. Пришедшие из древнего Китая и прошедшие путь от обрубка бамбукового ствола, набитого порохом, до смертоносного оружия. В арсенале пилотов, танкистов и моряков War Thunder ракеты занимают далеко не последнее место, и сегодня в инструктаже от War Thunder Wiki новички смогут получше познакомиться с особенностями этого типа вооружения.
Читайте также:
Комментарии (140)
о кто бы рассказал о балансе? скока играю понять не могу, как так тигр Н1 против американской т34 - разработчики говорят это нормально..хотелось бы видео о том как устроен баланс, что бы все могли посмотрев данное видео понимать как и на какой нации нужно играть...вот дайте видео о балансе..
Расскажите о самолётах гидропланах в игре. Особенно про Каталину. Снимите красивым кадром как приводнившись, самолёт подплывает к берегу, выпускает шасси и.. вместо того чтобы красиво выехать на сушу.... впадает в эпилепсию и делает сальто на спину.
Да-да-да! И о Маусе на 8.3 тоже хочется послушать, и о КТ(Н) против 54ок и кумулятивных Паттонов... Просто очень хочется понять, чем мешал разработчикам баланс двухгодичной давности, ведь быстро в бои пускало в АБ! Если долго пускало в РБ и СБ, почему сменили баланс во всех режимах? Как "великие умы" умудрились так унизить и обезперспективить проект? Ведь даже козлёнку понятно, что +/-1 БР - это чистой воды унижение стоковой техники, а ПВЕ-режим - получасовая работа с триггерами и вейпоинтами.
А что случилось с бомбами, они на наносят урон в авиационный боях? Даже 1000 фунтовка не может забраться лёгкий дот, если упала рядом.
Наносят. Кидайте точнее. :)
Как написал Кео, нужно кидать точнее - прямо в амбразуру дота, или в дверной проём. Тогда точно урон будет :D
Объясните ДМ в АБ,РБ,СБ,как работает,что означают цвета,обшивки,двигателей и других модулей.Что значит,в вашем понимании,критическое попадание в авиации по самолётам и тунках.В моём понимании критическое значит противник практически не может вести бой и должен выйти из него.Чаще наблюдаю такое 2-3 раза пишет крит крыла,хвоста,но противник этого даже не замечает и продолжает бой как ни в чём не бывало.
Keofox, Сделайте обзор про алгоритм и логику работы ПВО.Филда,позиционных,базы и укрепрайоны,в колонне,кораблей.С какого расстояния начинает работать и оно эффективно,как лучше заходить и уходить.Почему попадает на скорости 600-800 + и на бреющем итд. А про торпеды тоже расскажите,реквест есть.
Записали. Сделаем.
Что значит в вашем понимании геймплей? На данный момент геймплей означает что самолёты,танки,а в будущем корабли,просто стреляют в друг друга.
Жаль видеть всех тех людей выше,которые не понимают,о чём говорит Автор Комментария. Ну,кроме "Arahnas".Остальные,наверное,кроме WarThunder ни в какие игры и не играли больше... Крайне прискорбно.
IrbisSnowCat, Так игра про войну! Тебе чё тут баб голых показывать надо?
Расскажите про вашу "прекрасную" систему видимости.О том видишь,вернее тебе показывают,противника,уже после того как он тебя уничтожил.Про "рентгеновское" зрение,как пилот видит сквозь облака.Когда не видишь кто сидит у тебя на шести,как ни крути камеру и не понятно откуда он там появился.
GORLOVKA_17, добавлю про читеров---смотрел повторы таких случаев----враг выходил на меня в тучах находящегося,ночью!!!! с 5км...при этом он шёл чётко на меня...отработал заход на меня на шесть...он явно видел меня когда я его искал--набирал высоту и выкл двиг,когда я близко подходил к нему...при этом я его не видел при полностью прокачанном пилоте.даже точки в тучах..я включил повтор взгляда пилота---несколько раз он в моём секторе обзора и ничего....ДАВИТЕ ЧИТЕРОВ!!!!!!ДАВИТЕ!!!!!
Расскажите про систему ПВО на филде,про их великолепную точность,скорость наведения.Похвастайтесь,как настроили ПВО.что оно филигранно снимает противника,но не задевает свой самолёт,как может пилоту попасть в глаз на скорости выше 600-700 -800 +,о том что деревья и прочие препятствия для ПВО не помеха и идущий на бреющем на расстоянии 2-5 км ниже деревьев самолёт всё равно отхватит от доблестного филдового ПВО.
Объясните ДМ пушек и пулемётов разных калибров.как рассчитываете обрабатываете,зависит ли от марки оружия,патрона итд.Желательно подробней.На данный момент в игре,да практически всегда, бравнинги и 7.7мм пулемёты много эффективней пушек.
Уже давно не смертоносные, с фекальной, а не фугасной БЧ. Понерфили ракеты в хлам в угоду мазутным нытикам. С тех пор не доначу и не собираюсь, пока не вернут нормальный урон бомбам и ракетам. И с циферками при бомбёжке баз тоже намутили что-то, кидаешь полный БК а в таблице - половина.
ch_voron, Погугли,какие снаряды использовали эти пушки.Мало ли,чего там окажется интересного? Вдруг советские 37-мм стреляли фигнёй?(я не знаю,погугли,если тебе надо) А немецкие 20-мм,кстати,ПОДКАЛИБЕРНЫЕ.
Ох уж эти сказочники. Я на камере наблюдал прямое вхождение ракеты в решётку МТО - ни пролома, ни пожара, пожелтели модули. наверное мехвод с испугу обмочился. Всё, больше ничего. У вас такие реалистичные характеристики, что браунинги 12,7 пробивают пазиков, а 37 мм Ил-2-37 или Як-9Т - через 3 раза на 4-й. 37 мм, Карл! 20 мм вирбеля шатают всё до 4 ранга по наземке, оствинд - 37 мм тоже неплох. А здоровенные дрыны Ила - не могут!!! Про реалистичность не свистите, не надо, над вами смеяться будут
О чём рассказать в следующих видео? Оставляем реквесты.
Расскажите про заниженный в 3 раза радиус поражения наземной техники бомбами и ракетами. Расскажите, почему за упавший дымящийся и дырявый, как дуршлаг, самолет не дают фраг. Расскажите, почему авиапушки не дамажат.
Хотелось бы по подробней услышать о разновидностях пуль мелкого и крупного калибра. Я понятия не имею что да как с этими практическими пулями, зажигательными и п.р. По названию примерно понятно, но действуют они у разных наций по разному. Нужна конкретика. Такие-то пули такой-то нации с такими-то параметрами и такими-то особенностями.
Ракеты в хлам занерфлены а бомбы так вообще. Вчера кинул на бритовский танк на 7.7 5 тоннку, упала за 10 метров,а танку похер, даже гуслю не выбило. Смотрю на место взрыва; большая дырка и кусты и деревья исчезли, и на 150 м только одна пустая площадка,а там танчик себе едит.
Отправить жалобу