Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Почему вы проигрываете на реактивах?
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Помните торжественный момент, когда вы получили первый реактивный самолет в War Thunder? Какой чудесной музыкой кажется оглушительный свист реактивной турбины после рокота поршневого мотора! Однако после первого же вылета приходит разочарование… игрок, эффективно воевавший на поршнях, обнаруживает, что на «свистке» его просто сбивают. Отчего это происходит?
Больше видео — в нашей группе ВКонтакте
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Читайте также:
Комментарии (65)
Вот кому вы заливаете про эти бредовые причины, если человек рак, он рак на любой технике. Почему вы проигрываете на реактивах? 1) Не настроены ТТХ большинства самолетов 2) Самолет находится не в том диапазоне БР. 3) Не настроена дамаг модель большинства самолетов и урон от их вооружения. Вуаля всего 3 причины!
Очередное видео, которое доказывает, что разработчики живут в другой реальности, делают игру для себя, оправдывая несостоятельность проекта своими больными фантазиями, вместо того, чтобы наконец-то начать прислушиваться к мнению игроков - это же самый основной и элементарный закон коммерческой деятельности: покупатель всегда прав!!! Пока разработчики этого не поймут - ничего не изменится и онлайн так и останется 2,5 калеки!
проигрывают потому что недознатишьнеповиражишь, плиот та нивыносиливый и ещё низадонатишьниполетаешьвтопе, хотя может конечно потому что ракет нет и совеременного вооружения, стрелять по воробьям на скорости гораздо сложнее чем в виражах на поршнях... короче проблема всей топовой технике - техника есть, геймплея нет. Ещё сюда можно добавить неокупаемость техники, тотальный дисбаланс и прочее... а так да, в пробных боях без вооружения весело обгонять поршни с пилотажным дымом.
аххахаха странно что вообще кто то играет на реактивах
большая проблема тут в нудно-долгой прокачки самолета 4-5 рангов по большому счету потому и не летаю на 4-5не интересно потому что выкачивать эти бесконечные очки иследований в остальном я не увидел разницы летая пару раз на свистке сбивал и поршней и систков так что ерунда все это...
Правильно говоришь, но есть одна вещь как переход от лёгкого к тяжёлому и ОИ это и показывают. Но вот награда за сбитие действительно занижена.
С 4 ранга начинается безальтернативный рельсовый геймпей, это и так нудно, когда ты пол боя климбишь потом в 80% лобовая а в 20% кто выше тот и победил и всё, вот просто всё, даже если играть на проходах то порой по 3 захода надо делать, ибо враг жить хочет. А на свистульках это только усугубляется. Я средний игрок и мне просто не интересно, нудно, долго и ещё и дорогой ремонт.
Потому что они унылое стагнирующее г? да не, бред какой-то
я прокачал реактивы но не играю на них! думаю что многие так же не играют) посмотрите на онлайн на реактивах)!
Когда я купил свой первый реактив, даже не было модулей для прокачки. И я не страдал, а очень круто виражил и было много фана, а потом уже начали добавлять модули, менять флайт модели, и реактивы превратились в мусор.
еще там барабашку ввели, который технику сам посебе убирал(которого вы оооочень долго не признавали - это самое тупой что я вообще на форуме видел. когда носом тыкают в видео и ответы типа этого не может быть)
Нужнон 6й ранг, МиГи 21, Фантомы... с ракетами воздух-воздух, пусть и не всегда попадающими в цель. Я 4 года в РБ играю на реактивах, и то тяжело попадать с пушек иногда, упреждения нужно брать огромные на скоростях 1100 кмч . Если перерыв на несколько месяцев сделаешь руки уже забывают как стрелять точно.
бедняга, я думал таких задротов уже отпустило, а они все держатся
Отправить жалобу