Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder: Основы корабельного боя
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
19 июня флот War Thunder вышел в пока что закрытый — но всё же бета-тест! Прямо сейчас в игре есть корабли двух наций. У каждой для исследования и покупки — целых четыре ранга... и аж 42 судна разного размера, класса и назначения. Мы ещё не раз будем говорить про особенности классов и конкретных моделей, но сегодня речь пойдет о том, как играть на кораблях.
Больше видео — в нашей группе ВКонтакте
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Читайте также:
Комментарии (64)
Улитки, сейчас неоправданно долгая прокачка даже резервов. Опыта вообще не дают. Американские пулемёты неоправданно лучше пушек, как и в авиации. Все эти проблемы нужно решать. особенно с пулемётами с переапанным уроном, баллистикой и шансом на поджог
а КАКОЙ смысл в Прокачке, если ОБТ = вайп?
жадность погубила эту игру
заберите у меня доступ,уныло,скучно,не интересно,и вишенка на торте это ТРИ точки.
+, И У МЕНЯ ЗАБЕРИТЕ, УНЫЛО
Точки-точки,только точки,что может быть лучше точек???
Необходим торпедный прицел на эсминцах, такой же как у бомбардировщиков, расчет дистанции и скорости цели в реальности, никто не пускал наугад торпеды и основным оружием эсминцев, были именно они. Сейчас основное оружие главные калибры, Вероятность попадания из орудия при качке в 2 бала была ниже 30 %, так что меняйте механику, а то РБ становится аркадой.Так же необходимо изменить цели для победы, захват баз не работает.Кто заехал на эсминце на точки тот и победил. Дальше тупой расстрел катеров.
hrusg, у самолетов его и не было никогда, а вот на флоте даже автоматические расчетно-прицельные комплексы были уже в 30-х годах хоть и примитивные очень, почитай инфу по теме или в сайлент хантер сыграй тогда поймешь о чем речь
Товарищ, ты бы себя к рб-никам не причислял - в рб уже давно "торпедного" прицела нет
А корабли топ.
Забуть про баланс. Избегай врагов сильнее тебя, ищи цель которая тебе по плечю.
чУ-щУ - погугли на досуге
Почему нельзя управлять всем вооружением у катеров - там же нет такой разницы, ка между 40-75 и 120 у эсминцев
уберите кнопку захват цели в РБ. весь бой сводится к прощелкиванию горизонта а потом стрельба по захваченной цели. даже когда цель за островами - не составляет труда " прощелкать " и нужно просто жать кнопку стрельбы . получается не РБ а хуже АБ.
Надо не кнопку убирать, а механику доработать. Повысить требования к точности наведения и добавить кулдаун при клике "мимо", а-ля механика разведки у ЛТ.
wbond, тогда осталось ввести ту же фигню в трб - прощелкал все кустики на горизонте и пали пока бк не опустеет. вот тогда криков бы было. из за этой хрени не интересно играть в рб , начало боя и все уже палят в горизонт.
Может это не к месту, ну зачем убирать пантеру-2 и КТ-105 не понимаю не таки уж еж они и бумажные... Пантера-2 так была построена.
CHOOCK, Ну и на том спасибо, а то я испугался, начал Федю исследовать, уже доисследовал) вернулся опять к Пантере, ажиотаж теперь, успею или нет)))
Кто сказал, что их уберут? Окончательного решения по поводу вывода этих танков нет. https://warthunder.ru/ru/news/13714-otvety-razrabotchikov-otvechaem-na-vashi-voprosy-ru?page=6
Спасибо, пока воздержусь. И скорость измеряется в узлах, разве нет??
В настройках выбери единицы измерения.
Но в кил/ч удобнее и как то привычнее! Хорошо ,что сделали возможность выбора! Если кто то реально заядлый моряк ,то может себе узлы ставить! Для меня например,как и для большинства игроков - это не понятная скорость. Поэтому я считаю, что лучше в километрах орентироватся.
радио и дистанционные взрыватели против воздушных целей
Max_AK47, Макс, ты будешь удивлен но ГК по самолетам тоже стрелял. Хотя в игре это малореализуемо коненчо
а если они на главных калибрах стоят. )) Будете с гаубицы по бипланчику палить? ) О_О
Отправить жалобу