- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Как побеждать в штурмовке War Thunder? Сразу условимся: мы не говорим о боях в песочнице и штурмовке с легкой техникой. Тут у вас наверняка никаких проблем: как-никак все цели пробиваются даже пулеметами резервных бипланов. Уничтожаем вражескую наземку, не даем уничтожать свою. Всё просто.
Когда начинается полноценная штурмовка, сложность резко увеличивается. Теперь ключевые цели— это базы, ДОТы и танки противника. Многим видам авиационных вооружений они не по зубам. Начинается череда поражений… Что же делать?
Больше видео — в нашей группе ВКонтакте
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Комментарии (63)
Исправте живучесть бомбардировщиков которая в данный момент не имеет ничего общего с действительностью,бомбардировщик уничтожается легче аэростата переламываясь пополам от одного попадания,стрелки стали стрелять куда угодно только не в цель а иногда просто тупо не стреляют,живучесть истребителя стала в несколько раз выше чем у бомбардировщика это жуткий дисбаланс,исправьте.
Возврата к деспотии Бетон-17 не будет! Хватит уже боев по 2-3 минуты, когда толпы асов пробела пикировали в один конец, и их невозможно было сбить! Пусть никогда не повторится 1.39!
В реалиях игры когда любая вошь распиливает Б-17 что является полным бредом, советы из ролика - полная чушь. Единственный способ нормально 90% отбомбится по базе - уход вниз с набором скорости. Климбишь - ну набрал ты высоту, и на подходе к базе тебя спокойно срезает какая нибудь чушь с браунингами. Петровичи молчат, а летающие крепости мгновенно дохнут. Сам летаю в основном на истребителях и считаю что живучесть бомберов просто никакая.
Забыл добавить; в аркаде на штурмовиках не то что бомбить- долететь до цели надо ухитрится !
а нефиг летать на штурмовиках. они для арб и трб. в аркаде лучшие бобры - истры с бомбами. болты д25/д28 отлично себя чувствуют и действуют на любых бр вплоть до 8.0.
К чему вообще в ракаде летать на "промежуточных" штурмовиках. Подвесы как у истребителей в основном, а дать отпор в виражном бою нет возможности.
Когда прекратятся однотипные повреждения хвоста ? Ну сделайте как раньше , а то постоянно хвост вышибают что спереди , что сзади , кто в обще это придумал , раньше не было такой лажи .
Вот эту хрень вообще убрать надо, уж не знаю как улитки дошли до такого, но это перебор. Причём именно для аркады
Набор американцев с болтами и прочими истребителями с двумя бомбами по 1000 фунтов. Спикировал с респа, забрал 2-3 дота/танка, разменялся в лобовой, сел на следущий самолет. Повторить до остаточной пэрэмоги. И зачем нужны штурмовики и бобры?
Kegeke, дададада!!! Вот правильный путь к победе! Первый раз я увидел это в исполнении клана ARARAT и с тех пор называю это "по методу АРАРАТА" ))).
почти всё правильно ) за исключением размена в лобовой - это пустая трата времени )) мордой в землю, следующий болт-корсар-вдова ))
у меня стрелки на бобре прокачанны полностью, только толку от их 0% ! какой смысл их прокачивать ? для чего они вообще нужны в игре ?
Над BVшкой полетай - узнаешь)
_Bronskiy_, Не знаю, у меня бв238 чёт перестала всех валить :(
вы че серьезно? это же ракада там все однотипно
В аркаде нет никакой команды и командной игры. Все рандомно и зависит от балансера. Кинет к слабакам - проиграешь, хоть ты лопни! Выходит их боя по трети-половине союзников после потери 1-2 самолетов и враги толпой пожирают остальных. Звено даже из 4-х человек не всегда решит вопрос. 4 против 12-15 врагов это не вариант..
ценность данного видео около нулевая. единственный полезный совет - крутите башкой без остановки и просчитывайте ситуацию наперёд. а так, по сути: 1. истры (те кто фражики бьёт) на штурмовке не играют никакой роли. вообще никакой. даж бейзрейперы. 2. единственное оправдание для бобра скидывать бомбы на базы - выполнение задания на облигации. во всех прочих случаях, б29 упавший на колонну танков принесёт в 3-10 раз больше пользы, чем убьёт все 1-3 базы. 3. лучшие штурмовики - истры с бомбами.
вот яркий пример игры по вашему (красная команда) и по моему: https://d.radikal.ru/d15/1808/74/0ff769147d01.jpg - как видим, игроки красной команды делали всё, как советует видева. а я тупо брал болта/вдову/корсара. так что все кто посмотрел это видео, НЕ ВЕРЬТЕ! БУДЕТЕ ИГРАТЬ КАК СОВЕТУЮТ В ВИДЕВЕ - ПОБЕД К ПОРАЖЕНИЯМ БУДЕТ 50-55%. хотите побеждать на штурмовках с вероятностью 80-90%, делайте как все нормальные игроки: болты-мустанги-корсары-вдовы с бомбами, сброс, мордой в землю, повтор.
Хорошее видио с советами для новичков! Зря ты так! И толкаешь своё,не подумав объективно даже.Коротко 1)На высоких бр иногда всё решают стратегические бобры именно по базам,очень часто без наземки даже. 2)Болтов и прочих у многих даже нету ,ибо вообще не качали-амеров. 3)Вопрос на бр 6+ ты тоже посоветуешь Бирки,Тайгеркэты -сброс и мордой в пол?! Нууу нет уж-1 сброс догфайтинг и снова сброс подвесов. А лучше как в видио совет-климб и перехват\прикрытие своих.Не на респ врага-а прикрыть своих!!!
Поправьте ошибку в тексте - " нА даем уничтожать свою"
Я всегда на истребитель нагрузку беру, потому что сначала до техники долетаешь, откидался- и погнал по своим истребительным делам. "Мустанг" так вообще универсальная штука, даже ДОТы забирают
3:40 И как заинтересовать игроков истребителей сопровождать и прикрывать "бомбера" всю миссию?!)))При этом не заработав НИ-ЧЕ-ГО! КАК не поддаться искушению весело провести время ТАМ,В НИЗУ ,В "СВАЛКЕ"?!)))...Нет решения? Назначьте высокую стоимость за сбитие самолёта атаковавшего "бобра".То есть если самолёт атаковал и попал по "бобру",то награду за его сбитие (атаковавшего) умножьте,хотя бы на 3 (лучше на 5).)))
Sochi74,GN_Z11 Вы оба правы! Не выгодно! НО ВСЁ РАВНО ЕСЛИ ХОТИТЕ ПОБЕДЫ ТО ПРИКРЫВАТЬ СТРАТЕГИЧЕСКИЕ БОМБАРДИРОВЩИКИ НА ВЫСОКИХ БР СТОИТ! ИБО ОДИН ТАКОЙ МОЖЕТ ЗАТАЩИТЬ по базам и без уничтожения техники! Единственное что,когда я так делаю-бобёр в топе на 1 месте часто,а я в самом низу! Ибо ни кто даже не рыпается! Зато победа! :) И я лично благодарен очень, тем редким ястребам,кто прикрывает на высоте -пусть хотя бы чуток сопроводит ,пока высоту не наберёшь.А там уж дело техники,как говорится!
Согласен, совсем нет смысла прикрывать бобров так как: 1) Не факт что что-то выйдет, особенно если на перехват идут 2-3 истребителя. 2) Все же опыт в тундре индивидуальный, а значит прикрывая бобров и сбивая 2-3 противника глубоко в космосе, мы теряем возможность насобирать 5-10 противников в догфайте общей свалки возле земли. 3) Толку от победы, если в таблице рейтинга команды ты внизу, статку поднимать? Это никак не помогает прокачивать экипаж и технику.
Отправить жалобу