Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder: Полигон | Эпизод 112
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Добро пожаловать на программу “Полигон”! Это не просто уроки, советы и обзоры - это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!
Смотрите в этом выпуске:
- Смотрим на обновленный Ил-28 под литерой «Ш»;
- Не корабль, а целый класс героев — история катеров МО-4;
- Полевая почта: разработчики отвечают на ваши вопросы.
Но сначала поговорим про то, как играть на многобашенных танках.
Читайте также:
Комментарии (56)
Привет! Я активно играю в WT около 2 мес. и вроде все нравится, но есть момент, который меня вымораживает: почему Красноармейцы (с немцами все понятно - они не были готовы к зиме) в зимнее время сидят в летней форме? Командир моей Асу-57 на карте Сталинград замерз так, что не смог выстрелить из орудия, так как у него тряслись руки от холода и это плохо. Ув. разработчики, прошу, выдайте бойцам зимнюю форму одежды, например так же, как выдаете зимний камуфляж на танк!
Потому что ... Нужно закалятся - как сталь ! Советский боец - это воин с железными яйцами! Тем более если он на АСУ - 57 ! Вот как то так дорогой товарищъ ! С ув. тов. СТАЛИН.
а так же вышлите почтой РФ фляжку спирта... 100 г для согрева перед тем как сесть за комп.
Сделайте автоматическое вертикальное наведение для второстепенных орудий многобашенных танков чтобы компенсировать разницу в настильности. Потому что стреляют две башни, а на деле попадает в цель только одна! Это в первую очередь касается Т-35.
У фугасниц таких как Brummbär или Centurion Mk.5 AVRE шкала делений начинается с 200 метров. 80-100 метров нужно поправку делать чтоб выцеливать. На 250-300 метров стреляя на незначительный подъём помимо выставленного дальномера ещё самому надо добавлять возвышение. Улитки по мелочам не заморачиваются там всё о высоком. Голосуем за катапульты и гренадеров.
разработчики если уж вы подняли БР объекту 906му , так снаряды ему чутка мощнее сделайте ( режим АБ )
CHOOCK, чтож вы ису 7 БР не повышаете ? они до сих пор рвут рандом
CHOOCK, А если техника вообще теряет смысл? Задрали кв1зис5 до 4.7, и в нем вообще смысл пропал, так как 9 из 10 боев воюешь против ис1 и т34-85. Предложите еще танковать на ТТ, ога. Обьект 906 хотя бы подвижный и цели светить может.
Проблему многобашенных танков решить довольно просто. Варианта два. При отключении игроком второстепенного орудия оно может вести самостоятельный огонь по тем целям, которые его калибру по зубам. Вот вам и автономные навыки развития экипажа. Или работая в общем наводчик каждой башни самостоятельно наводит на цель,назначенную игроком, при невозможности вести огонь из-за препятствия или недосягаемости выстрел просто не производится.И оставьте активность танку в момент вылетаПусть охраняет себя
IspolnitelX, Ты усомнился в компетентности кибогов
Тогда хоть по помеченной цели, а не то танковые петровичи и выдадут тебя с головой и весь боезапас не вовремя расстреляют.
Как обычно ни одного важного или нужного вопроса... Впрочем ничего нового)
Господа.... когда уже обнова?)
не жди её , когда ждёшь время долго тянется
Вопрос: 1) Не хотите ли вы добавить в игру класс разведывательных самолетов с присущими им функциями. 2) Добавить к ним функцию «SPOT», как у нас на лёгких танках бинокль, но с возможностью более массивной засветки(Точность этой засветки может быть прокачиваемым параметром). 3) Дать им возможность вызывать арт удары. Так что эти самолеты не будут такими бесполезными в игре. А небольшие самолеты смогут обрести свое игровое воплощение.
Часть ведь проблемы многобашенности решили. Если кто не помнит, раньше орудия сводились не в одну точку по горизонтали. После кораблей это исправили. Ждем когда пофиксят баг с единым углом возвышения для всех орудий танка. Ну дико же выглядит с точки зрения, так полируемой здесь историчности и реалистичности. Командир танка отдает приказ все орудия угол возвышения 10 градусов, огонь? Скорее он будет давать дистанцию до цели и ерунды с разницей баллистики орудий не будет.
Только доел всю пиццу, а вы выпускаете после этого видео (((
Почему Китайцев не добавляете ежели они у вас давно готовы и во всю юзаются в Китае!?
А что там вводить? У них клон на клоне и Т-55 с ДЗ.
мм. Хороший вопрос! Тоже об этом думал.
Отправить жалобу