Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder: Полигон | Эпизод 113
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Добро пожаловать на программу “Полигон”! Это не просто уроки, советы и обзоры - это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!
Смотрите в этом выпуске:
- Ми-4АВ — как создавались первые серийные штурмовые вертолёты Советского Союза;
- Броневик с короткостволом — тестируем неожиданно грозный Sd. Kfz 234/3;
- Полевая почта: разработчики отвечают на ваши вопросы!
Но сначала… Больше управляемых ракет! Смотрим на новую модификацию FJ-4B VMF-232.
Читайте также:
Комментарии (99)
Я тут почитал репосты и сам писал.Я покупал т55ам-1 в месте с вертушкой.1)Я хотел поставить данный танк вместе с вертушкой и т64бв и по быстрому словить т80б.Но как получается по факту. Я буду играть т64бв и вертушкой а вот танк в пролёте.Так как разрабы обещали хороший танк на9.0.Который будет сопоставим с XM-1, но увы не судьба.Как и донат который я покупаю в последний раз.Я во обще не понимаю как с**а можно сравнивать ХМ1 71г с т55 58г+.И ставить на 1БР притом разница в 13-10лет.
Saratogi, Миниму БВ комплектация и не ниже.Что бы соперники были равны.У абрамсов и так дури хватает.1) Живучесть 2) скорость 3) перезарядка.
FirstLoss1, Если т55 сделать на 7.0 это будет классно.Ну да есть минус ты им не сможешь воевать вместе с вертушкой.Но + в том что на 7.0 он буден имбой.И можно будет норм фармить бабки и качать технику.
а еще давайте уже начем тестить подлодки)
И велосипеды. Я только за!
Von_Stierlitz, подлодки имеют место быть
привет разработчики , если вы тут читаете конечно , а вы не задумывались над каким нибудь новым проектом по мимо пострелушек ? например что нибудь в стиле киберпанка , города будущего с открытым миром ? например элитные районы и трущобы , футуристическим транспортом и т.п. ? Честно говоря вся эта военная тематика поднадоела , вы планируете развить что-то новое ?
_PLEVOK_, В таком случае вам стоит ждать Cyberpunk 2077.
_PLEVOK_, Он вам про одно.А вы ему про ерёму.Он сказал будущее а не былое.
Нормальный подход люди отдавали деньги за танк с бр9.0 а его порезали 8.7.. Мухлёж!!! Доводите его до ума.
УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ КАКОГО ЧИСЛА ВЫЙДЕТ ОБНОВЛЕНИЕ 1.81
насчет тол боя так по крейсерам и тяжелым крейсерам авики и линкоры вот цели
Здравствуйте.В ветку развития наземки сша был добавлен еще один абрамс как говориться для того что бы было на чем в бой еще пойти.И это при наличии XM/MBT и всего остального.В советов и в немцев тоже не бедно есть на чем кататься.Скажите что взять игракам наземки Японии в набор по мимо Туре 90!?Почему добавляно беспонтовый т54 сша если Японцы голые и босые))Дайте хотя бы прем какой нибудь.Туре 74 с пушкой Туре 90))
Ты хоть понимаешь что сюда добовляют танки в точности похожие на реал.А не с пушками 90х годов.Макс что они могут добавить до 2000х это Тип 74 САУ.И потом идёт ТИП 10 с 2010г.Но его точно не скоро увидишь в игре.Также бронетранспортер Тип 96 96г и тип 73 73года но этот наверное скоро появится.Сау ТТХ Чи-ру 42года тоже может быть добавят в бр ниже 7.0 и ТИП 2 хо ри.Так же ТИП 60 САУ 60годов.Потом сау тип 99 выпуск 1999х.Но всё что ближе к 200м вряд ли будет ещё скоро.
Saratogi, Но всё что ближе к 2000м вряд ли будет ещё скоро.
Дорогие разработчики, объясните пожалуйста почему максимальная цена ремонта БМП-1 в несколько раз больше цены ремонта ИС-7?
У них цены интересные. Может потому что очки возрождения выше? У меня наTYPE62 цена дикая, он что супер имба. А Об-906 я убрал из набора и за цены ремонта.
Вы из игры берете данные? Какое состояние прокачки модификаций на той и другой технике?
Я заметил в этой игре полно техники. Нотаких машин как БМ 8-48, 21, 14, 31-12, 8-24 с реактивной системой залпового огня. Ведь не только легенды слагаются о Т-34 но также прославлена Катюша.Но в игре нет, такой техники.
И самое главное эта техника до сих пор живёт и развивается.Буратино (РСЗО) с 87г по 2018год,Торнадо С,Смерч (РСЗО) 87-18год,Торнадо-Г 90-12год,Торнадо (РСЗО) с 12-18год и т.д.Также вопрос почему не сделаю бой каждый сам за себя, бой до последнего игрока (Что бы избежать крыс которые будут тырица долго на одном месте, сделать поле, чем меньше игроков не больше оно сужается к центу и тогда последним игрокам суждено встретится и сражаться до конца.
Это все образцы реактивной артиллерии, не предназначенной для для непосредственного огневого контакта и стрельбы прямой наводкой. Зато как легендарная представлена в игре самой свой известной модификацией.
Почему не сделаю бой (каждый сам за себя) и (бой до последнего игрока). (Что бы избежать крыс которые будут тырица долго на одном месте, сделать поле, чем меньше игроков тем больше оно сужается к центу и тогда последним игрокам суждено встретится и сражаться до конца).
Отправить жалобу