Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder: Полигон | Эпизод 116
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Добро пожаловать на программу “Полигон”! Это не просто уроки, советы и обзоры - это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!
Смотрите в этом выпуске:
- Как побеждать в каждом сражении: используем информацию с поля боя;
- Мгновение на стыке эпох: Ме.163;
- Полевая почта: разработчики отвечают на ваши вопросы!
Но сначала обкатываем единственную БМП британской пехоты — FV510 Warrior!
Читайте также:
Комментарии (55)
уважаемые улитки, желание покинуть проект с каждым днём всё больше и больше!!!!!! режим РБ вы просто уничтожили, вы уничтожили саму изюминку РБ понизив очки возраждения, режим стал очень скучным и похожим на аркаду. азарт игры пропадает бои не стали более динамичными!!! верните всё на место, не теряйте поклонников вашего проекта ,их и так мало!!!!!!!!!!
FROGER, Можно без острот про картофель? Я в этой игре уже давным давно,но такого дикого дисбаланса ещё никогда не было.
Kirpich1, выпилить всю авиацию из танковых боёв , сделать её на манер вызова артилерии , тогда бои будут динамичней . а сейчас увы и ах , особенно на топах катать интереса вообще нет из-за вертолётов
танковый сб не популярен как раз таки из-за излишней аркадности так что не стоит бояться усложнений. а проблема низкой популярности решается рекламой конкретно этого режима, а не всей игры, а для этого над ним надо поработать что бы выглядело прилично. но спасибо что хоть решили сознаться. надеюсь после введения всех классов техники в игру и окончания всех збт вспомните о нем?
_PLEVOK_, Дело вкуса, а кому-то нравится игра в танковые бои, кому-то нет и они предпочитают аркаду.
СБ реклама не нужна , многим он просто не интересен , веселее в аркаде рубаться , потому что не хочется сидеть в этих ваших рб и сб и пялиться в бинокль и трястись чтоб тебя кусты не убили
я конечно согласен что к усложнениям надо относится с осторожностью, ведь не хотелось бы играть все время 5 на 5 но у осторожности тоже есть предел. как вариант можно сначала популязировать сб какой нибудь акцией, а потом через дня 2-3 добавить какое то усложнение. посмотреть как оценят игроки. конечно коварненько немного посреди акции менять режим но попробовать стоит. и так несколько раз. ну не забивайте вы совсем на сб, прошу
"СБ не популярен,вот мы и не работаем по нему"--ну так популяризируйте! Он же от РБ ничем особо не отличается! Вместе с усложнением повысить награду -- уже интерес к нему возрастёт...
FROGER, Да не дай Бог. От аркадных танчиков в том же WoT блевать хочется. Про авиацию так же. Я понимаю, что представителям детского сада сложно думать, целится и попадать, учитывать флаттер и всё такое, но не надо превращать игру в однокнопочную гриндилку в стиле "нажми на 1 кнопку и победишь. Главное лишний раз не перенапрягись".
FROGER, Тебе сколько платят за эти комменты про ракаду? Или ты один из разрабов?
ужас =(
Очень конструктивно.
тихий? =)
Офигенный реализм в игре: показали, как танк с высокой скалы шлёпнулся на пузо. Экипаж бы встретил землю мёртвыми. Почему в игре это не учитывается? Ещё одно потворство скалолазам - они попросту не боятся упасть, ведь вреда никакого. Риализьма!
Раньше учитывалось, было круто, но почему-то убрали.
Италия это конечно хорошо, наверно, Но почему бы не ввести в ветку СССР "Черчиль-3". Пусть прем. Их же поставляли. А то у Германии есть а у нас нет, не правильно. Да и танк норм.
У советов танков много. Черч-3 погоды не сделает, хотя, как прем. он мог бы быть. Всего-то перекрасить камуфляж, а денежки в кассе. )
Танк нормальный, но на этом БР в советской ветке развития отличные 34-ки. Не думаю, что после них найдется много желающих пересесть на медлительный "Черчиль" ) Хотя, выполнять на нем боевые задачи, по раздаче критов противнику, очень удобно.
Уважаемые улитки, а ещё многие не играют в СБ именно из за его простоты. Я понимаю, что осторожность нужна, но вы осторожничаете сликом сильно. СБ непопулярен, по моему мнению основанному на общении с игроками, из за того, что он завис между РБ и СБ. Тоесть слишком сложно для большинства РБшников и слишком просто для большинства СБшников. Если режим не особо популярен, то неужели риск сделать СБ как СБ неоправдан?
танкисты 2 мировой так и сражались в пробнике глянь как стрелять места дула с соотношением места наводчика и всьо он на пз и т 34 куда проще целица
Это длчя РБшников то слишком сложно!?? ЧЕМ сложно? Отсутствием маркеров и возможностью тимкилла?
Уважаемые Улитки, яж не отстану: 1) Когда реализуете пустой казенник или смену бое припаса без выстрела (считаю актуальным как для танков с долгой перезарядкой, так и для зениток. 2) Подумайте над внедрением в чат автоматического переводчика с разных языков на язык игрока, ведь в игровом сообществе много разноязычных игроков и большинство не владеют английским (например я с Приморья и когда у меня есть время поиграть меня закидывает к Японцам, Китайцам, Бразильцам, Аргентинцам и т.д.
На сайте Вас не помню, на форуме тоже. Ну да ладно, попробую ответить: 1)Такое в реальности не использовалось, ибо в бою счет идет на секунды. Быстрее отстрелить и зарядить нужный снаряд. 2) Похоже что Вы имеете весьма отдаленное представление о том чего просите. В любом случае, лучше предложения оформлять на форуме https://bit.ly/2EboCDk , там у них больше шансов быть замеченными.
Наконец-то нубам рассказали, что надо делать в бою! Надеюсь после этого выпуска, боев с неизвестностью, станет меньше!
DOVAKIN_228, дико плюсую)
ставить ультралоу и ливать с карт, не предназначенных для выбранной техники?
Отправить жалобу