Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Комментарии разработчиков: ППО, запчасти, очки исследований
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Главное в этом выпуске:
- ППО можно будет исследовать сразу после ремкомплекта;
- Появится возможность ремонтировать игрока в отряде, даже если у него нет ремкомплекта. Также подобная возможность будет у легких танков и БМП — вне зависимости от отряда;
- Награда в ОИ за победу/поражение больше не будет ограничена в зависимости от времени боя и времени, которое вы провели в этом бою.
Больше видео — в нашей группе ВКонтакте
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Читайте также:
Комментарии (262)
Улитки, а ведь не все катаются взводами!!! Почему бы не сделать помощь в ремонте общей? Почему я не могу помочь сокоманднику в ремонте зная каково это без ремки? И ЛТ кстати 90% игнорирует помощь в ремонте, фича эта для ЛТ бесполезна....
ремка лт любого танка фишка хорошая. Просто она слишком дешево сделана. Ведь если ТТ влетело на ремонт, то ЛТ туда лезть смерти подобно, а вот выхлоп слабенький. Но больше всего убивает, когда стоят рядом два мауса и ждут когда асу-57 подъедет, чтобы помочь с ремонтом :)
ремка лт любого танка фишка хорошая. Просто она слишком дешево сделана. Ведь если ТТ влетело на ремонт, то ЛТ туда лезть смерти подобно, а вот выхлоп слабенький. Но больше всего убивает, когда стоят рядом два мауса и ждут когда асу-57 подъедет, чтобы помочь с ремонтом :)
приятно слышать такие новости, но у меня от изменений по топам в РБ только негативные впечатления, особенно связанных с вертолётами, которых нет, например, у немцев и японцев и когда выпадают бои немцы-япы против амеров-советов, то идёт просто избиение птурами наций, у которых нет этих вертолётов, при этом ОВ на самолёты завышены, и чаще всего когда взлетает первый самолёт, чтобы убить вертолёты - уже слишком поздно и ход боя изменить невозможно... игра меня стала отталкивать дисбалансом
Уважаемые разработчики, введите возможность выбора подвесов и вооружения самолета во время его приземления на аэродром и починки-перезарядки, а не только в момент вылета в первый раз в бою. То есть взял сначала больше пушек, зачистил небо, вернулся на филд, подвесил бомбы, полетел бомбить
Всем не угодишь ! Но онлайн от этого что вы подкидываете больше не станет такое ощущение что мозги ваши устарели Как было классно когда вы тока выпустили игру тема ВОВ просто огонь была Сейчас же вы игру превратили в кашу ! Лучше бы занялись новыми режимами боев Сделали бы режим исторических боев ПВЕ , выпадение плюшек всяких может даже прем технику можно было бы собрать из них , да много всего можно придумать было бы желание ! Иногда хочется вас отругать мягко сказано )))
Я ничего не вижу замечательного, что вы сделали. Экономика хуже стала чем была, прокачка техники - плакать хочется. Я стал сейчас больше в минус заходить. Даже когда ты вытягиваешь команду к победе и получаешь меньше чем раньше.Похоже на то как WoT. Я потому и удалил ту игру. Там не выносимо было. Были надежды на эту, но вижу все то самое, что и там.
Время проведенное в бою !??? Играю только в режиме СБ. Карта финляндия, 6 ранг. Появился, проехал 500 метров - уничтожен управляемой ракетой ! Снова возродился, - удар управляемой ракетой от этого же игрока. Время игры ! минута 48 секунд. Карта Ближний восток, там вообще сразу же бьют на респауне с гор. нахрена делать карты 2х2 км, ???? Танки послевоенные имеют автоматическую систему пожаротушения, без участия экипажа. Где это??? 1 огнетушителем работает весь экипаж ! бред...
Когда появилась карта Новороссийск, подумал - ну наконец-то будем защищать порт, и выгрузку кораблей, но нет! все то же тупое превосходство по кружочкам, и на тяжах и на СУ нужно носиться на эти призрачные круги. Оставьте это аркадникам. Зачем почстоянные скидки на Каталину, если нет морских карт в СБ, зачем торпеды Ил-4 ? И зачем дают награды за бои в СБ дублерами и приказами, если их нельзя использовать ? У меня уже более 500 приказов, и штук 400 дублеров . Продам дублеров оптом, по 5 орлов!
как найдешь где продать напиши мне я тожу хочу избавиться от этого ненужного хлама))
т.е. если сессия завершилась раньше 9 минут, то награда станет меньше, чем сейчас, которая независит от времени проведённого в бою?
PakoTuHa_61rus, *PVE
Думаю как в PVP будет, по 5 минут "блок"
Вы б еще переделали систему получения наград "испытатель", например вертолетов. 5 побед на абрашке |= 5 побед на т64 или т80. Лучше давать награду за эффективность в бою 75-80%. Сейчас в рандоме ни одного непрем МИ не встретишь, зато американских вертолотов навалом почти у каждого игрока за амеров.
ЗБТ вертолетов совсем скоро закончится. Смысла в пересмотре заданий уже нет.
Von_Stierlitz, Спрашиваю за вертолёты уже сколько раз и просто трут комменты, почему в прокачке экипажа пишется базовая видимость более 5 км эксперты 6 км асы 7 км по направлению взгляда, но по факту маркер появляется где то с 1.5 км, что очень мало и играть в АБ невозможно, посмотрел нет никого, при скоростях около 300 км\ч через секунду оттуда уже прилетает, почему нет заявленной видимости и экипажи слепые.
Для более интересной игры необходимо: 1) Награду за захват точек убрать ВООБЩЕ!!!!! 2) Компенсировать награду за захваты точек в течении боя итоговым победным коэффициентом к заработанному опыту для всех игроков победившей команды. Это будет способствовать СЛЕДУЮЩЕМУ: 1 - любители на халяву получать опыт за захват точек, мешая этим игрокам, которые хотят поиграть, а не просто выиграть или что ещё хуже = просто получить опыт без игры и без помощи союзникам, должны будут исчезнуть.
HedgehogLu, И да у лт есть активная разведка и ремонт (которые порой дают опыта и серы гораздо больше чем ололошный захват, который больше портит геймплей чем раскрывает возможности. Да и разрабам надо стремиться ктому, чтобы (не будем говорить как где сделано), чтобы хороший разведчик был ценен и доходен.
Ты очень и очень не прав... Лично я очень доволен той системой захвата точек что сейчас. Она позволяет заработать немало очков и серебра с опытом. А таким как ты любителям стоять и стрелять из-за камушка на каком нибудь чифтейне с респа на респ ничего не мешает это делать и сейчас. В игре немало быстрых легких танков и для них захват точки это чуть ли не единственная возможность как-то существовать.
Отправить жалобу