Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Гайд по снарядам
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
В нашей игре множество разных боеприпасов: начиная от простых сплошных болванок и заканчивая современными кумулятивными ракетами. Если вы только начинаете знакомство с механиками War Thunder, в этом богатстве легко запутаться. Но не торопитесь сдаваться! Сейчас мы в общих чертах объясним, что и как.
Больше видео — в нашей группе ВКонтакте
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Читайте также:
Комментарии (114)
В запоздалом обзоре сказано что для кумулятивных, фугасных, препятствием может стать - растительность, заборы.. Когда уже эти реальные препятствия станут для всех типов снарядов? Вся тактика в бою сводится только к свойствам ландшафта и крупным строениям ! Где реализм боя в лесном массиве например ? Честное слово уже смешно наблюдать когда через лес 1-1.5км тебе прилетает лом... Неужели это сложно реализовать ?
Этого видео мне так не хватало 3 года назад
Мда вовремя танки вышли давным давно, уже все кто хотел описали все типы снарядов. Ах да вы про авиационные забыли))
А мне гайд в самый раз, хотя я давно играю. Спасибо за проделанную работу.
Еще бы провели маленький ликбез, что заряжается снаряд+заряд=выстрел. И что ранее заряженный тип боеприпаса в игре можно заменить только произведя выстрел. Что у каждого боеприпаса свой прицел, и по нему можно определить, что заряжено в данный момент.
Голос классный а видио не очем больше запутает народ чем расскажет.
Прокачку переделывайте, а то не будет у вас новичков, для кого это видео.
Господа улитки, гайд считаю неполным и неуместным за давностью лет. Такой гайд надо было делать года 4 назад во время выхода наземки. Плюс гайд неполный и некоторые нюансы отсутствуют. Кумули и экранная/дз/комбинированная броня, бронепробитие подкалиберов падает с расстоянием сильнее чем у бб (исключение ломы) То что ПТУРы, кумули, фугасы, хеши не могут рикошетить (но у нас это сплошь и рядом, историчность, ага). Торнайд давным давно сделал куда более интересный гайд. С ним бы лучше поговорили
Пуля после выстрела что пропадает, или она вылетает из дула, или разносит ствол или казёнку, если снаряд застревает в стволе, то пороховые газы выйти через ствол не могут и танк разносит своим же снарядом, я могу только так объяснить то что иногда после выстрела нет снаряда !!!
Хорошая предновогодняя сказка)) хотелось бы чтоб так было в игре но увы там все иначе почему то))) поржал с удовольствием про каморники и их убой с выхлопа одного и ломы расмешили тоже сильно)))
Отправить жалобу