Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Плавающие танки
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
В War Thunder, помимо обычных легких, средних и тяжёлых танков, также есть особенный класс техники. Амфибии — или же плавающие танки.
Больше видео — в нашей группе ВКонтакте
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Читайте также:
Комментарии (52)
Даже не смотрел, смысл смотреть это видео когда даже во Вьетнаме теперь все преграды форсируемые любой техникой. Создали карту на любителя, повелись на нытьё недовольных и сделали её всратой ещё для бОльшего количества людей.
Doomlife, да уж, всё это печально.
плавайте на польше - хоть обплавайтесь. или на восточной европе. или на джунглях - там вообще можно уплыть в закат на совсем. из-за двух калек на плавающем куске фекалий никто не станет делать отдельные карты.
Уважаемая администрация. Просьба уделить внимание воде как 95% составляющей земного шара. Добавьте хотя бы еще одну карту, где можно реализовать плавающие танки. Верните во Вьетнам глубоководные водоёмы, наплюйте хоть раз справедливо на мнение тех, кто уникальную по геймплей и строению карту "Вьетнам" превратил в очередную земноводную посредственность с речушкой и лужицами. Добавьте Ка-Ми модуль для понтонов, как навесная броня у других, пожалуйста. Очень бы хотелось увидеть его реализацию.
Pro100KaDR, вообще-то Аляска получилась неплохой картой, однако с городом они перегнули там - уж какой-то он больно большой для самого северного штата Америки. Небоскребы там вообще высокие откуда-то взялись. Город должен был бы быть похож на Американскую пустыню, чтобы были максимум деревянные двухэтажки. Пересмотрели бы хотя фильм 30 дней ночи, чтобы понять, какие города на Аляске примерно, и замутить точно такой же город.
Я б вообще убрал недоразумение в виде Вьетнама и Аляски....дома заменили на холмы и добавили водички,от этого унылый геймплей по 2-3 направлениям лучше не стал.Перестали делать карты,с уклоном на тактику-стратегию.Сплошь городские карты,еще Аляску сделали вообще 2 направления!!Стрельбы от угла дома итак хватает,чего добиваются,превратить в унылую пальбу из-за угла игру?!ТАк конкурент шел уже таким путем и чем это там закончилось?Оттоком игроков...
К тому же хотелось бы увидеть реализацию плавательных возможностей у итальянских машин, которые по идее исторически имели такую возможность, наподобие R3 T106. Добавьте японцам в армию после Ка-Ми легкий танк Type 3 "Ка-Чи". И если что пора бы уже о совместных боях земля-воздух-вода подумывать....
Хотелось бы увидеть Тип 3 “Ка-Чи”. У Японии и нет плавающих танков... Можно было бы и для "Ка-Ми" понтоны в качестве прокачиваемого модуля добавить.
Кстати да, идея была бы неплохая. Я вообще в первый раз когда поэкспериментировал, утонул к чертям) Японцам вообще бы не мешалодобавить легких танков и тяжей. Пусть тяжи и были лишь в проектах.
А можно больше карт с водными преградами, чтобы эти амфибии было где использовать? А там, глядишь, и совместки наземки с катерками запилите :3
Всё замечательно, но в анонсе R3 T106 было сказано, что она плавает, хотя и медленно. Будет ли это добавлено/исправлено в будущем? Аналогичный вопрос и о некоторых других машинах из итальянской ветки
А когда будут танки ИГРАБЕЛЬНЫЕ , без летуном и прочей дряни ???
Maxsson, вообще-то звук бомб есть, если без звука играешь, то извиняй.
К несчастью для тебя, никогда, что и радует. Если не нравится, иди в картофан)
А советские ОБТ могли под водой проходить, но в игре это преимущество не реализовано. Печалька.
Так голосуем за реализацию, раз тему открыли)
Было бы где плавать...
да не только карту вьетнам испортили . все карты позаставляли ежами. а они были прекрасными. а повелись на нытиков которые не внимательные и все испортили
повелись на тех, кого больше, а не на кучку маргиналов-извращенцев.
Так там разные ежы. Каменные ежи по краям границы карты стояли всегда. В игре два способа ограничить локацию, а если ты не заметил, у Тундры открытый мир - либо поставить вдоль границы железные ежи, которые невозможно преодолеть на танке, либо возвести горы, на которые не заберешься. Только пустыня, как правило, открыта, однако при заезде за карту незначительно ты может еще будешь играть,но стоит там заехать за карту далеко, ты подохнешь от самоуничтожения, как на вражеской респе.
Отправить жалобу