Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
«Императорский флот» — тизер
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Представляем эпичный трейлер главного события обновления 1.89 — появления японского Императорского флота в War Thunder!
В красных лучах восходящего солнца в War Thunder появляется он — Императорский флот, одна из сильнейших морских держав! Мы представляем вашему вниманию линейку военно-морского флота Японии в обновлении 1.89 «Императорский флот». Торпедные и артиллерийские катера, морские охотники и эсминцы, лёгкие крейсера и, впервые в игре, тяжёлые крейсеры — вся мощь амбициозной и экзотической Японии прибывает в War Thunder!
Смотрим тизер и вместе с вами ждём выход обновления 1.89 «Императорский флот»! БАНЗАЙ!
Читайте также:
Комментарии (120)
Ну теперь ещё и адекватный радиус артподдержки для катеров - и совсем хорошо будет. А то что есть сейчас сравнимо с харчком соплёй на свой-же ботинок. И ещё интересно - Кайтен и Ка-Tsu Будут? : ) очень-бы разнообрализи игру, вот серьёзно... Торпедный катер перебрался посуху через остров и заторпедил крейсер противника пока тот "в кустиках" отсиживался думая что неуязвим. И торпеда управляемая игроком (ведь было уже в игре на позапрошлом 1 апреля - механика-то игровая есть).
Зачем вы в трейлере показываете убогость механики? Когда торпедные катера могут выдержать десятки попаданий 100+ мм фугасов, главное чтобы оставался 1!!!!! Невыбитый отсек
Уважаемые разработчики!! Если вы читаете этот чат!! Хватит клепать большие корабли, Линкоры и крейсера сейчас ненужны, в них просто никто не играет!!! Уделите внимание малому флоту, на данный момент хватает и эсминцев. Лучше развивайте малый флот до современных кораблей, я думаю что людям будет куда интересней посмотреть на корветы, фрегаты и эсминцы с современным вооружением.
вот бы ещё и в игре были такие же мощные раскатистые звуки выстрелов ГК да и трассера от ГК своего корабля не помешало бы( ато на расстояние 4-5км уже не видно куда снаряд падает недолёт или перелёт к тому же снаряды через орбиту летят ) ))
Commissar_Yarrik, На больших расстояниях так и выходит обычно. Когда стреляешь на 11км или солнце в глаза светит, то обычно не видишь след от снаряда, ориентир идёт на всплески. Не говоря уже о том, что полубронебойные ни разу не трассера.
Вообще трассера там где их не было стоит убрать. Корректировали огонь тогда ПО ВСПЛЕСКАМ снарядов. Если всплесков видно меньше, чем было снарядов в залпе- значит попали.
А нашим-бы Г-6 в проектном виде да "левковский" торпедоносец на воздушной подушке - Л-5\11. То-же сильно поразнообразило игру - у одного торпедный залп сравнимый с эсминцем и вооружение хорошего "раумбота", у второго скорость по факту авиационная (в аркаде километров в час 180-190 будет примерно) и "землеходство". https://modelist-konstruktor.com/img/7242/1.jpg
А вот этот тизер хорош!
Вот, узнаю старую добрую улитку по ее эпичным роликам! Очень круто! Так держать!
Скажу честно - если бы бои на кораблях в игре проходили бы так же - я бы в него играл. =)
экономику для флота адекватную сделайте, что бы люди хотя бы хотели в это играть.
Эта анимация...
Pupe, А чего ты еще ждешь от ролика на движке? Это ван не пререндеры и синематики с живыми актерами конечно же.
R0MkA, Это анимация людей-то сносная?
Отправить жалобу