Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
ПОЛИГОН: Война Судного дня | Эпизод 160
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Добро пожаловать! Это не просто уроки, советы и обзоры — это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!
Смотрите в этом выпуске:
- Страницы истории: Война Судного дня и синайский кошмар;
- Тактика и стратегия: Как грамотно использовать рельеф на танках разных стран?
- Машины войны: обычный Як с необычным двигателем.
Читайте также:
Комментарии (50)
улитки зачем вы так всё усложняете со своей биржей ? я вообще не понимаю в этих авторизациях , столько заморочек зачем всё это ? вывели из покупки в прем магазине советские 34ки и запихали их на биржу где вообще ничего не понятно , чё вы свой проект в торговый центр превращаете ?
Играю уже 5 лет в игру. И все больше прихожу к мнению, что игра скатилась до уровня картохи. Короче полная хрень стала, а не игру. Убиваете вы свое создание медленно, но верно.
Недавно артобстрелом сбил вражеский истребитель, у Warthunder рубрика какая-то для таких моментов есть (если это не ежедневная практика тут))? Я тут недавно, так что сорян если что.
Кидай в предложку ТандерШоу,может и перепадёт голдишко,хах.
R0MkA, не только самолеты, но и союзная наземка, а вот противник очень редко))
Когда перестанёт дёргаться прицел при использовании гидропневматической подвески?
Играю давно и возможно я последний из магикан , но в этот раз решил высказаться . Но если всему экипажу выдать лопаты чтоб зарыть в землю свою технику глубоко это не спасёт её от пробития. Честный вопрос для честного ответа если я на кв 2 стреляю фугасом два раза в борт и не наношу поврежедения. а стреляя в лоб бетонобойном два раза я подбиваю только гусеницы то я имею сказать !!!Выпуски Полигоны это правильно вроде как , но они далеко от игровой действительности . Извините злой я.
Вот теперь я как добрый скажу. Вся игра построена на том .что кто то спрячеться , а кто то испугаеться и даст полный назад , а танковые бои расчитаны в реале это фронтальный строй и вперёд в атаку .Меня подобьют другой захватит точку.Он не сможет захватить так захватит другой Натиск и отвага это залог победы . а окапыться и ждать фрага типа бота это тянучка времени .
Всё - таки очень красивую игру создали Улитки))
ты видимо только эту игру и видел) Без обид.
А можно ли уменьшить шаг сетки прицела, у танков с медленными снарядами (например у "type 4 Ho-Ro", "sturmpanzer ||" и д.р.)?
Чем меньше скорость полёта снаряда, тем больше будет шаг сетки в прицеле.
Добавьте не ЗиС-30 дымовой снаряд. Хотя бы для аркадных боёв. Я вас очень прошу.
Номенклатура боеприпасов определяется не самими разработчиками, а документаций по танку. Возможно. для пушки ЗИС-2 не предусматривались дымовые снаряды или разработчики ещё не добрались до них.
Надо же они привели плотную компоновку танка (советские танки), как преимущество, только вот забыли, что в условиях игры, с её игровыми условностями и махинациями, это недостаток, так как западная техника особенно ТОПовая, обладает чудо снарядами - "осколочно фугасными подкалиберами" которые выносят танки одним попаданием куда угодно. Забыли про волшебное БОЛЬШОЕ заброневое пространство западной техники в котором чудесным образом растворяются советские ломы и кумули.
Отправить жалобу