Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Семейство M4 Sherman
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
M4 Sherman — основной американский танк Второй Мировой войны, названный в честь Уильяма Текумсе Шермана. Политика и полководца, чье имя часто связывают с тактикой «выжженной земли», которую он широко практиковал в войне против Конфедерации.
Больше видео — в нашей группе ВКонтакте
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Читайте также:
Комментарии (72)
Дерьмовой американской технике которая до появления першинга имела шансы на успех только при столкновении с пазиками 3 и 4 путём манипуляций с расчётом пробития да и просто завышая показатели делаете завышенные ТТХ,то же самое с японской,французской и итальянской бронетехникой,по авиации со спитами скоростные монопланы имеют время виража меньше бипланов,реализм и историчность в топку главное хозяевам понравится да?
NuclearWar_, Вот такой вот реализм, который когда надо меняется в нужную сторону, резко находятся десять неизвестных ранее технических документов и готово. К примеру был лом стальной, но вот нашлись документы из ЖЭКа и он вдруг становится алюминиевым.
P_Ermak5, Игра не про моторесурс а если следовать реалиям до талого то к уровню Т-34 и Кв-1 1939 года амеры вышли только к 1945 году,но в игре шерманы шатают в лоб тигры, кв и исы при этом часто выдерживая попадания от них типа в угоду разнообразия для игроков.
американские танки которые не имели успеха в борьбе с немцами, теперь лучше советских. Не говорю уж про снижение точности орудий и работу по наклонной броне. Вы растеряете тех старичков, кто любит игру давно, в угоду новичкам, которые многие здесь проходом.
мне нормально всё
Так а зачем мы им- всё уже выкачали и купили- нужны новые кошельки))
шерманы переапаны слишком! Об историчности речи не идет вообще от слова совсем!
Очень годная информация. Шерман хороший танк, что в реальности что в игре. Разработчики полностью правы в своих действиях.
Шерман 1944 года выпуска только приблизился по ТТХ к Т-34 1939 года,а против своих современников это хлам единственный плюс которого более комфортные условия для экипажа,до самого конца войны америка не смогла создать танк который на равных мог бы противостоять бронетехнике СССР и Германии но разработчики в игре положили с прибором на реализм и историчность и дали откровенно отсталой бронетехники США,Японии и Италии сказочно завышенные характеристики.
COTbIU, Завышенные характеристики для отсталой техники Японии, Италии и США? Ты на каких машинах играешь? С бр 6-0 и выше? На перворанговых машинах поиграй. Для сравнения - в игре броня тех же M13/40 занижена почти на 10-мм, так как в лобовую они имели не 40, а 50-мм. Из-за физического отсутствия у многих машин корпусных пулеметов, член экипажа, их обслуживающий, либо не задействован как нужно, либо вообще не указан. У БТ-5 в 2 раза брони больше БТ-7, что не соответствует действительности. Продолжить?
помню что немцы шермана называли зажигалка, т.к горел он очень хорошо.
сами американские танкисты называли их "Zippo" по аналогии с брендом зажигалок. а горели они прекрасно из-за бензиновых двигателей.
И может быть вместо того, чтобы делать странные обзорчики непонятно для кого непонятно на что, может Вы все-таки лучше поправите ошибки с пропадающими в никуда снарядами, улетающими в третье измерение или параллельный мир, или наконец исправите ту фигню, когда при выведении из строя у противника заряжающего он спокойно продолжает стрелять из главного снаряда как ни в чем не бывало, зато когда у меня выбивают заряжающего, мой снаряд даже полностью перезаряженный вынужден перезаряжаться заново?
Просмотрел, подумал ---вспомнил старые советские мемуары танкистов, про американскую военную технику.... И "понял" смотря ЭТО, -- и как ЭТО ПОСМЕЛИ советские танкисты выиграть войну на Т-34,КВ и ИСах.... Ну а в игре ....школьникам понравится, к то знает историю, немного разбирается в технике--- вряд ли.
Shadow_Nostromo, Дурик, ты не путай грузовик с танком!!:-)))))
Shadow_Nostromo, ЕСЛИ БЫ НА ТЕРРИТОРИИ СШП БЫЛА ВОЙНА И ОНИ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВОЕВАЛИ,А НЕ ПРИСВАИВАЛИ ЧУЖИХ ПОБЕД,ТО ПИНДОСЫ ДАЖЕ СТУДЕРЫ НЕ ОСИЛИЛИ ПРОИЗВОДИТЬ,НЕ ГОВОРЯ О ШЕРМАНАХ.
Да, джамбик ещё тот геморрой в лоб пробить. Остальные корм в принципе
его плохо пробивать в лоб только потому что периодически зашивают пулеметное гнезо и снаряды рикошетят от башни в глазелки а не под башню. А в анализе защищенности хрен увидишь что броня сверху нашита:) и что там во лбу угадывать надо. Плюс анализ защищенности в ангаре последнее время серьезно отличается от реалий в боях
Непробиваемый джамбо,как бы поржали танкисты панцерваффе узнав что шерманы непробиваемы и уничтожают их технику практически на всех реальных дистанциях боя.
Больше шерманов богу шерманов!
Ехал шерман через шерман, видит шерман в шерман шерман, шерман шерма, шерман шерман
Блин еще кто то смотрит карточки танков и снарядов. Характеристика техники и снарядов давно уже стала балансной величиной. Каждый бой техника себя ведет по разному. А последнее время по разному снаряд себя показывает в игре и в анализе защищенности. В частности сейчас мучаюсь на кумулях итальянцев. В ангаре можно в слепую стрелять по контуру большинства танков а в реале в бою даже от казенника кв-1 почти под прямым углом рикошетит или не пробивает. И это меняется в тихую без оповещения.
Что-то я не помню проблем с кумулятивами итальянцев. В этом плане кумули итальянцев и кумули Японских САУ вообще прекрасны.
Отправить жалобу