Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
ПОЛИГОН: Челлендж! 100+ фрагов | Эпизод 161
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Добро пожаловать! Это не просто уроки, советы и обзоры — это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!
Смотрите в этом выпуске:
- Страницы истории: «особый путь» советских танковых трансмиссий;
- Челлендж: сколько врагов можно уничтожить одним выстрелом?
- Машины войны: легкий танк с очень «тяжелой» пушкой.
Читайте также:
Комментарии (47)
Пора провести челендж сколько надо вертолетов, чтобы забрать 1 тунгуску или АДАТС.
MeTeop_u3KocMoca, Да ладно, если грамотно играть, а не как стадо ужаленных толпой на одно звено лететь, всё там нормально выигрывается. А по поводу Як-15, у него ленты для воздушных целей шикарные, разберёт любого. Вот что боезапас очень маленький, это конечно вилы
MeTeop_u3KocMoca, Просто Улитки в своём стиле. Они нифига не информируют, как играть в этом режиме. Люди всё ещё думают, что их навар после боя зависит от числа фрагов, которое они набьют. И вместо того, чтобы защищать базу, они начинают гоняться за бомберами, которые уже отбомбились, уходить на низы за недобитками. Наземку то игнорят, то прут на неё толпой,бросая всё. Но особенно я люблю уникумов, которые в этом режиме идут на посадку на филд и просирают кучу времени вместо того, чтобы войти в бой на новом файте
поправьте снаряды у т-34-57 премиумной и у обычной т-34-57 , такое чувство что ломами стреляют , а не ББшками , в борта чтоб сваншотить врага это ещё умудриться надо , БК не взрываются , это чё за реализм такой ?
Jensen275, эта тундра стала похожа на картоху , точно так же сидишь и ковыряешь какого нибудь шермана или пазика , они тебя с вертухи ваншотят , а ты им только краску сдираешь
57мм же, что ты хотел? + там взрывчатки мало
Вызов, Улитка. Увеличить карликовые карты хотя бы в два раза для топов
Sochi74, очень скучно 5 минут ехать чтобы сдохнуть от ваншота леопарда с полутора километров из ниоткуда. Уж лучше на таких маленьких картах респы сделать закрытыми по примеру американского городка(который в пустыне).
_ip_, Только вот закрыта там только ОДНА сторона, картодел молодец. И Говжино респ смертников пофиксить не могут.
Может кто-то объяснить горе разрабы ПОЧЕМУ 152мм снаряд где взрывчатки хватит раздолбать бункер не уничтожает танк?
ну и в) снаряд не всегда взводится - лёгкобронированную технику просто проходит насквозь, не нанося урона.
потому что: а) снаряд в вар тандере - точка, б) отсутствует кинетическая энергия.
давайте челендж оптимизации американской пустыни за 5 лет, год почти прошел, все шансы успеть!
А будет челлендж 3 боя по 2 фрага на Н-34? В совместных.
Почему на бр выше 7.0 постоянно участвуешь на одних и тех же Километровых картах, уже прям одолело, плетешся как черепаха 10 минут до точки, и удача если тебя не убьют, начинаешь стоять и ждать когда приедут враги?. А в основном на таких картах рулят Леопарды и БТР, они за 10 секунд обьезжают карту и тебя снимают пока ты едешь до точки. Уменьшите карты, уже просто не интересно играть на высоких уровнях..!!
УзнаЮ адепта "Свидетелей ноющего бородатого мальчика"! )))
А вот мне интересно, зачем нужны танки если есть такая замечательная машина, как АДАТС с рикошетирующей кумулятивной струёй и пробитием танков в любой проекции с любого расстояния?
где дев блог? я щас ченеть сделаю
акадапач?
Будет ли в игре сделано так чтобы когда исследована вся ветка нации при появлении сообщения "вы заработали (допустим 2545 очков) но вся техника исследована" хотя бы часть этих очков (процентов 10, 20 или 30) сохранялась до следующего мажорного патча и была использована на новой технике. Спасибо!
Отправить жалобу