
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В обновлении 1.91 мы планируем представить функционал исключения карт из вашей личной ротации, а также возможность сообщить нам о картах, которые вам не нравятся, прямо в игре.
С выходом обновления 1.91 вы сможете исключать карты и миссии из вашей личной ротации, а также отмечать нежелательные карты.

Выбор “нежелательной” карты

Отмечать локации и миссии как “нежелательные” смогут все игроки - если в очереди матчинга должна выпасть карта отмеченная как нежелательная у некоторой доли игроков стоящих в этой очереди, она будет пропущена, и вместо нее подобрана следующая из доступных.
Исключение карты

Функция полного исключения доступна только игрокам с Премиум-аккаунтом и позволяет гарантированно исключить нежелательные карты из ротации в каждом игровом режиме отдельно.
Количество “нежелательных” и “исключённых” локаций и миссий будет определятся для каждого режима индивидуально, и зависеть от общего доступного числа карт этого режима.
Новый функционал работает только в случайных авиационных, танковых и корабельных АБ и РБ.

Возможность “исключения” карт ограничена наличием Премиум-аккаунта, так как исключённые карты увеличивают время подбора локации или миссии для боя, если все игроки в очереди исключили разные карты. В таком случае матчинг будет пытаться разбить очередь на несколько независимых, что требует большего количества игроков.
Мы надеемся, что выбор предпочтительных локаций сделает вашу игру приятнее и эффективнее. Команда разработки War Thunder в свою очередь сможет наглядно увидеть, какие локации нравятся или не нравятся игрокам, чтобы своевременно отзывать те или иные карты на доработку.
Спасибо что играете в War Thunder! Увидимся в бою!
Комментарии (446)
Поздовастенько внедряете это. Надо было отложить внедрение новой техники и наций в пользу фильтра карт.
даа, как было бы клёво полмесяца на трёх картах посидеть потом на других, пока не надоест. ТАК КТО Ж ДАСТ ТО???????? :D
Please. А на каких режимах какие карты? Будьте добры обьявите весь список сразу
Супер круто! Давно напрашивалось!
Вот очень правильно задумали сделать просто молодцы
Вангую, все в нежелательное Вьетнам кинут, и, наверное, Италию. В последнее время какую карту ни сделают - лютое *****. Наверное нормальных разработчиков потеряли и набрали по знакомству, раньше карты хорошие были, продуманные, видно было, что люди старались. А, ну и конечно же, даже для такой функции, как исключение" нужен прем (!).... мда-а-а
В РБ Поля Польши, Фульта, Окресности Волоколамска и Италия, народ на форуме в моей теме проголосовал, жаль только что народу там мало( https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/269685-nepolyubivshiesya-igrokam-karty-trb
А чем плоха Италия? Нормальная городская карта с несколькими боевыми зонами ближнего боя и боя на средних дистанциях. На этой карте проблемно использовать КС так как они взводятся о любой забор а заборов на этой карте очень много. Еще есть проблемы с защищенностью респа от спавнкила но такие проблемы есть на большинстве карт.
Отличная новость. Наконец у игроков появится хоть какая-то возможность исключить из геймплея ненавистные карты. Но вот не роют ли яму себе товарищи разрабы тем, что у игроков с премом будет мало возможностей блочить карты. А то ведь может получиться так, заплатил человек денюжку за прем заблочил пару карт а остальные ненавистные сделал нежелательным. Но бог рандома повелел так, что его по этим нежелательным крутит подряд несколько раз.(а он то денюжку заплатил)? Нот за этот функционал жирный +
Я НЕ ВЕРЮ, ЧТО ЭТО СЛУЧИЛОСЬ! P.S: Дружно тикаем с Вьетнама, мои любимые Джонни)
Есть карты, которые больше нравятся, есть, которые меньше, но, в целом, на любой можно играть. Думаю, этой функцией пользоваться не буду. Просто чуть больше челлендж. Да и люди то старались, делали... А вот снизить вилку БР для премиум аккаунта было бы неплохо (раз уж тут решили сделать поблажку для тех кто платит), хотя бы для некоторой техники. Есть БР`ы, где разница в 1.0 уж очень сильно меняет технику. А нервные клетки, как говорят, не восстанавливаются.
1) в "мыльных" танках в ПвЕ давно есть вариант получше : при нажатии кнопки "В бой !" открывается меню из 3 карт (ротация каждые 20 минут была), отличающихся степенью сложности ( "новичок" - легкая, с базовой наградой за победу, "воин" - средняя, награда +15%, "ветеран" -тяжелая, награда +25%). В данном случае "любимая" карта будет выбрана даже на высокой степени сложности, а бонус к награде будет приятным плюсом. Да и сам факт выбора в данном случае весьма красноречив.
Courier_of_Hell, И вернитесь к хоть какому-то подобию реальности : не бросают в бой танкистов/летчиков/моряков с завязанными глазами, сняв повязку с глаз в момент вступления в бой... есть такая вещь как разведка и сбор предварительных данных о противнике - это к тому, что до момента вступления в бой игрок не знает карты. А разные карты в наземке и морских боях диктуют использование разных видов техники (где лучше тяжи, а где - ЛТ, где катера, а где крейсера)
Остаётся лишь собрать статистику использования карт. Да, там это работает именно для ПвЕ, но для "тундры" критерием сложности может быть разница в БР (0-0,3; 0,3-0,7 и 0,7 - 1,0). 2) уже не раз писал : увеличьте награду за победу в разы (например +50% серебра и опыта) и появится стимул играть на победу, иначе так и будет в итогах : проигравший зачастую получает больше серебра, чем победитель.
Отправить жалобу