Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
ПОЛИГОН: Топим тяжелые крейсера | Эпизод 182
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Добро пожаловать! Это не просто уроки, советы и обзоры — это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!
Смотрите в этом выпуске:
- Страницы истории: “двое против десяти”, или как сбили прославленного немецкого аса;
- Тактика и стратегия: топим тяжелые крейсера;
- Машины войны: выдающийся шведский скорострел!
Читайте также:
Комментарии (60)
Сделайте пожалуйста гайд как прицельно бомбить штурмовиками и истребителями в Реалистичных боях
Тренируйся в пробных вылетах или в полигоне, ничего сложного...
не сделают, по-моему, никогда.
Вчера играл на советских танках 5.3 БР. Выстрелил в тигра первого и ранил в гусеницу, а он во ответ выстрелил и подбил насмерть мой танк. После подбития моего танка показан повтор подбития и оказалось, что у тигра дыра в гусенице и при этом он спокойно едет. То есть, мой выстрел сделал дыру в гусенице тигра, при этом гусеница не разорвалась и дыра не мешала танку двигаться. Но дыра почему то оставалась на месте, а не передвигалась вместе с движением гусеницы. Глюк очевидно.
"Уважаемые" разработчики, верните шкалу с градусами в режиме бинокля (а то через бинокль стало наводиться немного затруднительно) и уберите её в режиме от третьего лица, где она просто не нужна и мешает.Зачем так было сделано - не понятно.
Планируется ли введение Як-28? Сверхзвук в игре давно, сверхзвуковой "бобёр" не помешал бы?
Ув. разработчики подскажите плиз, полный список декораторов-оружие, существует ли такой и где его можно посмотреть хотя бы? ОЧЕНЬ интересует вопрос, есть ли в игре немецкие пулемёты МГ-34 и МГ-42? Если их нет, в природе, то стоит ли их ожидать? Я в курсе, что вроде есть МГ-3, Натовская послевоенная версия МГ-42. Но даже на бирже этого декоратора вообще ни разу не видел...
ПОВТОРЯЮ вопрос! Скажите, а каким образом севший аккумулятор влияет на скорость вращения башен и наведения орудий техники с РУЧНЫМИ механизьмами наведения? (за скорость разрядки аккумуляторов я уже промолчу) Может пора уже УБРАТЬ эту глупость из игры, если вы претендуете на РЕАЛИСТИЧНОСТЬ - посмеялись и хватит?
ПОВТОРЯЮ вопрос! Какого ХРЕНА стволы пушек в танках САМИ двигаются при попадании перекрестия или кружка наведения (в зависимости от режима боя) на препятствие???? Причём это происходит ДАЖЕ ЕСЛИ ЗАЖАТА КНОПКА ФИКСАЦИИ!!!!! До каких ПОР это будет продолжаться?????!!!! Но так, как вы в свою игру ЯВНО не играете и, как и Юдинцев не знает, что означает слово "баланс", так и вы наверняка не имеете представления, о чём я говорю, даю вам ссылку на видео, чтобы вы могли улицезреть, над ЧЕМ же надо в ПЕР
ВУЮ очередь работать В МЕСТО освещения: https://www.youtube.com/watch?v=g3jH1quZFVc
И САМЫЙ ГЛАВНЫЙ вопрос: скажите, вы СПЕЦИАЛЬНО всё самое худшее берёте у конкурентов или САМИ придумываете??!!!!!
И САМЫЙ ГЛАВНЫЙ вопрос: скажите, вы СПЕЦИАЛЬНО всё самое худшее берёте у конкурентов или САМИ придумываете??!!!!!
Отправить жалобу