- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Друзья, мы готовимся к запуску нового сезона Мировой войны, который не ограничится только новыми сценариями. Теперь вы будете сражаться только на прокачанных машинах, труд командиров будет вознаграждаться, а миссии станут разнообразнее — в том числе благодаря новым армиям и их механикам. Мы расскажем вам о ключевых новинках сезона «Атака с моря».
Максимальная боеспособность
Одной из сложностей для игрока в Мировой войне была необходимость иметь в запасе множество машин под различные битвы. При их отсутствии в слотах экипажей вы получали технику в стоковом состоянии. Частенько это приводило к потере ценных экземпляров техники в руках неподготовленного бойца.
Вот ваш прокачанный танк, самолёт и корабль!
Теперь перед битвой вы получаете машины со всеми модификациями — даже если нация, за которую вы выступаете, у вас не исследована!
Таким образом мы не только исключаем неприятные ситуации с потерей редкой техники, но и упрощаем участие в Мировой войне для игроков, у которых ещё не исследованы все игровые нации.
Группы техники
Открыв путь в Мировую войну всем игровым нациям, мы не забыли и про обилие различной техники у каждой из них. Теперь армии представлены не конкретными моделями техники, а Группами, у которых есть численность и «виртуальный состав» — выбор из нескольких различных моделей техники, которые можно применить в битве.
Новая механика позволит нам привлечь к участию в Мировой войне множество редких машин, в том числе премиумных и акционных.
Вот как это работает. На этапе подготовки к битве вы можете выбрать по одной машине из состава каждой представленной в армии группы техник. Выбранные машины предоставляются со всеми модификациями, подвесами и даже дополнительными слотами экипажей, если групп в армии оказалось много.
Игроки, у которых техника нации не прокачана, тоже получат по одной полностью прокачанной машине из каждой группы без возможности выбора.
В новом сезоне Мировой войны вы на 100% боеспособны!
Новые армии
В Мировую войну вступил флот, но его помощь не ограничится боями на море — он может больше!
Десантные армии
Способны забрать с суши любую наземную армию и переправить её в нужную точку. Эта полезнейшая армия, конечно, уязвима для атак, и при её потере вы лишитесь и всей перевозимой техники, но риск оправдан неожиданным тыловым обходом армий врага!
Корабельные эскадры
Более классические эскадры катеров, эсминцев и крейсеров помогут завоевать превосходство на море. А крейсерская эскадра способна вести артиллерийский обстрел берега, оставаясь недоступной для ответного огня наземных армий.
Береговая артиллерия
Статичная армия, но от этого не менее опасная. Она наносит огромный урон любым кораблям и станет важным объектом операции.
Используйте тактическое мастерство, чтобы ваши армии работали как слаженный механизм!
Новые миссии
С появлением новых армий существенно расширяется и разнообразие возможных миссий, в которых будут сражаться участники битв Мировой войны.
Морской конвой с атакой на десантные корабли, противовоздушная оборона береговой артиллерии, дерзкие рейды катеров против тяжёлых крейсеров — отдайте приказ бойцам своих полков и верьте в их победу!
Награды командирам
Командиры, ваш вклад в победу более чем заметен! Теперь вы тоже сможете побороться за ценную награду, проявляя активность и результативность в управлении армиями.
За каждое действие внутри операции вы получите 1 очко активности (не чаще раза в минуту), а по завершении операции вашему полку будет начислен рейтинг, который распределится пропорционально заработанным очкам активности между всеми командирами вашего полка:
200 ОЧКОВ
Победившая сторона
40 ОЧКОВ
Проигравшая сторона
5 ОЧКОВ
За победу в каждой Битве
1 ОЧКО
За поражение в каждой Битве
Полученный рейтинг сохранится в отдельной командирской таблице рекордов сезона. По итогу сезона лучшие командиры будут щедро вознаграждены.
Советуем оптимизировать командный состав своего полка, чтобы каждый отдельный командир получил больше заслуженного рейтинга!
Другие важные изменения
А ещё мы переделали маркеры в бою и сделали много других улучшений:
- Флот в Мировой войне представлен в Реалистичном режиме с маркерами техники, аркадными множителями скорости и управляемости, а также аркадной скоростью торпед.
- Новые механики режима — десантные армии и артиллерийский обстрел с крейсерских эскадр.
- Изменены маркеры наземной техники в битвах — маркера обнаруженных противников уменьшены и подняты выше, а цели миссии отмечены специальным новым маркером.
- Новая ИИ-техника — десантные катера класса Daihatsu, десантные катера Г-5, 37-мм противотанковая пушка Type 1, автотранспорт Isuzu Type 94.
- Новая система выдачи техники в бою — Группы техники. В каждой армии теперь находятся не конкретные единицы техники, а группы техники. В окне подготовки к битве Мировой войны игроку добавляются временные слоты экипажей (без прокачки), если групп техники больше, чем имеющихся у игрока слотов. Игрок может выставить в слот экипажа только одну технику из группы — по выбору игрока, если эта техника у него исследована и куплена, либо же предложенную игрой. В бою игрок всегда получает технику со всеми прокачанными модификациями и со всем доступным вооружением.
- Изменена механика оснащения авиационной армии на аэродроме — теперь командиру не нужно выбирать подвесное вооружение. Для истребителей, у которых есть ракетно-бомбовое подвесное вооружение, нужно выбрать роль в армии (истребитель/штурмовик). Истребитель может, например, эффективно перехватывать вражеские бомбардировщики, а штурмовик — атаковать наземные и надводные армии.
- Новая система наград для всех игроков, которая опирается не на таблицы рекордов, а на выполнение конкретных заданий.
- Новая система наград для командиров полков. За каждое действие в операции каждый командир получает 1 очко активности (но не чаще, чем раз в 60 секунд); по итогам операции полку начисляется рейтинг (200 за победу в операции, 40 за поражение, 5 за победу в каждой битве, 1 за поражение), распределяемый пропорционально между всеми командирами, которые проявили активность в операции.
- В описание автоматической битвы добавлено отображение вероятности победы.
- Добавлена механика технических поражений — если командиры одной из сторон не активны (не управляют армиями) в течение 20 минут, их полку засчитывается техническое поражение.
- Теперь для участия полка в Мировой войне нужно иметь 20 членов полка с открытым 3 рангом хотя бы одной нации, а не просто 20 членов полка, как раньше. Максимальный ранг техники каждого игрока вашего полка можно увидеть на странице полка во вкладке «Мировая война».
- В миссиях «Конвой» (наземный и морской), «Оборона», «Противовоздушная оборона» добавлены зоны перезарядки техники.
- Из миссий «Противовоздушная оборона» убрана точка захвата, вместо неё добавлены зоны перезарядки.
- Противотанковые орудия при поиске целей теперь учитывают препятствия, в том числе деревья и кустарники.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях игрокам не начислялся рейтинг по итогам битвы.
- Исправлена ошибка, из-за которой наземные армии могли ввязаться в битву через непроходимое препятствие — например, реку.
Комментарии (135)
Мы обновили WIKI-статьи: https://wiki.warthunder.ru/Категория:Мировая_война А главное, в этом разделе командиры и бойцы уже могут узнать, какую технику готовить к грядущему сезону: https://wiki.warthunder.ru/Категория:Сценарии - обратите внимание на Секретные операции
а можно обойтись без аркадных механик?
++ единственное что пусть остается эт возможно маркера(для не особо оддаренных , и плохо видящих людей)
yra011, Аркаду в топку. Вообще не нужны её фишки в МВ!
Шансов победить полнокровный полк в 127 человек, где люди без личной жизни и онлайн принудителен... Проще снова пойти в наёмники, работать на себя за призы и плевать на команду за которую участвуешь. Нужен баланс присутствия в каждой битве игроков соответствующего полка, остальные должны быть наёмниками до предела. Разделите аркадников и рб/сб, невозможно выигрывать тактически с маркерами. Время на коррекцию всё ещё есть.
Keofox, и как же это поможет? у одного полка 127 человек - это 5-6 полных бит, у другого - 20 человек, это 1 битва.
Keofox, мы уже посмотрели на эти ограничения в прошлый раз: двухэтажный дом игроков в нашей колонке и небоскрёб в команде оппонента. И всё, подвалило аркадников, которые без маркеров стрелять не умеют. И вот так были проиграны даже заведомо победные бои в обороне с перевесом по технике. Да запускайте хоть все бои на карте одновременно, уравняйте в них одновременное количество игроков соответствующих полков и аркадников отправьте в свою среду обитания.
А у вас чтобы получить награду за мировую войну нужно сколько времени/усилий ориентировочно? Как на самых адовых марафонах или же выполнимо средним игроком?
Смотря какие награды. Мы планируем в новом сезоне сильно поменять систему награждения в сторону знакомых вам акций. Таким образом вы начнёте получать награды уже с первых сколько-нибудь значительных успехов. Ждите анонс.
А че там в награду за сезон?
О наградах мы расскажем перед началом сезона, через несколько дней.
а че там за секретная миссия 1 с немецкими барками и советскими бронекатерами?) уж не бой танков и флота случайно с авиацией))
Для кого этот режим? Игрокам из АБ нужен простой и "мясной" режим где не нужно заморачиваться использованием бинокля и других "лишних" кнопок. Игрокам из РБ и СБ портят впечатления от игры аркадные механики. Перестаньте объединять ежа с ужом придумывая новый режим и запустите мировую войну в одном из существующих. Таким образом вы сможете создать комфортные условия хотя бы для части игроков.
Не в одном, а в двух видах. АБ и РБ.
"Дерзкие рейды катеров против тяжёлых крейсеров". Представляю какие очереди будут из "дерзких" парней.
Cherezyuk, а может просто поманеврировать? ПВО работает ведь по упреждению, а если сменить курс, то и орудия перестанут попадать. Так что пустить торпеду по эсминцу или крейсеру не так уж и не возможно даже в условиях почти полностью открытого моря.
Миссии созданы таким образом, чтобы рейды действительно выходили дерзкими и интересными. А ещё рассказывайте нам о впечатлениях, а мы будем улучшать спорные моменты.
А вот тут можно найти себе полк, если играть в одиночку не хочется: https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/134-igrovye-soobshchestva-wt/
Спасибо Улитка! Долгое ожидание того стоило)
Очень бы хотелось не увидеть никаких наград за этот "замечательный" режим. Тогда и только тогда вы увидите отношение и желание людей играть в это.
правильный ответ.
- Да не будут играть в Вашу мировую войну \ большинство . По одной простой причине ; " отцы командиры" - кто они?? (саллага мололетка?) --- создание команд рандомно \ командир ИИ . по типу как сейчас АБ\РБ тогда я пошёл бы играть ... А это .... вобщем результат предсказуем
Согласен. Ещё при анонсе Мировой войны игроки полагали, что сами себе будут командирами и сами будут решать куда свои войска двигать.
Создайте свой полк с умелым командиром / Играйте в одиночку, как сам себе умелый командир / Играйте за полк, в котором командир умелый / Станьте умелым командиром сами и соберите себе полк / Оставьте комментарий за всех игроков, даже если они с вами не согласны, как "умелый командир"
Отправить жалобу