- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Работая над моделями техники для War Thunder, мы регулярно консультируемся со специалистами, которые хорошо знакомы с реальными боевыми машинами, и сейчас хотим дать слово одному из них. В этом интервью на наши вопросы о Су-7Б отвечает Аскар Рашитович Алпысбаев, лётчик-инструктор ВВС СССР.
— Расскажите, пожалуйста, немного о себе. Как вы решили, что пойдете служить в авиацию? Мечтали ли об этом с детства?
Родился на Северном Урале, в городе Березники Пермского края. С детства у меня была мечта стать военным, необязательно летчиком, при том что в семье не было военнослужащих. А после того, как перед нами в школе выступил наш земляк и на тот момент учащийся Ейского училища, я как говорят «загорелся» и решил поступать именно в это учебное заведение. Так и пришел в авиацию.
Летную службу начинал в Ейском училище, потом стал летчиком-инструктором в Зернограде Ростовской области, далее – в Николаевке возле Алма-Аты республики Казахстан, а заканчивал в Талды-Кургане тоже в Казахстане. В училище летал на Су-7У, Су-7Б, далее в частях служил на Су-24м. Общий налет – чуть более тысячи часов.
— Чем запомнился самолет Су-7Б в реальной жизни, есть ли какие-то интересные случаи, истории, байки?
Су-7Б запомнился мне своим первым полетом. На всю жизнь я запомнил эту мощь! Когда после включения форсажа и отпуска тормозов, я ощутил себя сидящим верхом на ракете. Поверьте, это незабываемо. А насчет баек – тут ведь такое дело, что их поймут только те кто служил вместе со мной и как говорится в «теме». Они комичны по ситуации и трагичные по сути.
— Как и когда познакомились с War Thunder, насколько часто играете и на чем чаще всего идете в бой? Какие режимы предпочитаете?
Я познакомился в проектом еще со времен ЗБТ, с тех пор и играю. Играю практически каждый вечер по мере наличия свободного времени. Последнее время чаще всего играю в совместных боях (реалистичные бои), а до этого – в основном авиационные. Бывает и в симуляторных играю, когда есть время и спокойная обстановка.
— Какие чувства испытывали, впервые садясь за штурвал Cу-7Б в игре?
Ностальгия, вот такое чувство. Очень хотелось вновь ощутить те эмоции, которые я испытывал, будучи курсантом во время пилотирования данного самолета в реальной жизни. И можно сказать, что мне это удалось.
— Как вы тестировали Су-7Б в War Thunder? На что в первую очередь обращали внимание? Что разработчики игры просили вас проверить?
Разработчики просили проверять все что только можно. Меня в первую очередь интересовала работа самолета на взлете и посадке. Ну и общие характеристики проверялись, естественно.
— Можете коротко рассказать, что в игре было скорректировано по итогам ваших отзывов? Насколько реалистичнее стал от этого самолет?
Если быть честным, то у разработчиков с первой же версии настройки данного самолета получилось создать очень правдоподобную летную модель. Я её облетывал с особым пристрастием. Было небольшое замечание при выполнении петли, но это быстро исправили. Основные проблемы были связаны с работой приборов в кокпите, но и это в большей части было исправлено. Видимо, наличие большого количества технической документации дало положительный результат.
— Многие игроки отмечают, что Су-7Б получился очень комфортным в управлении — отличная скороподъемность, разгонные характеристики, на удивление неплохая маневренность. Насколько это похоже на реальный самолёт? Во многих популярных источниках, например, пишут, что Су-7Б был крайне непрост в освоении пилотами.
То, что самолет непрост в освоении, это правда. Но, тут надо, видимо, раскрыть данный момент. Сложность в его пилотировании была связана с очень большими физическими нагрузками на пилота. Очень «тяжелые» органы управления требовали приложения больших усилий на всех режимах полета. Потом, по мере взросления и привыкания к данной особенности, самолет уже не казался сложным. На момент моего обучения этот самолет признавался одним из самых сложных в управлении. Но в игре есть «инструктор», и он снимает главную проблему данного самолета в реальной жизни. А разгонные характеристики, скороподъемность, скорость, маневрирование, очень точно совпадают с реальной машиной.
— Что вы скажете о применении вооружения Су-7Б в реальной жизни? В игре самолёт по отзывам игроков, оказался весьма эффективен, как для штурмовки, так и для воздушных боев. Иногда его даже называют лучшим реактивным штурмовиком в игре! Хотя в популярной литературе обычно пишут, что бомбометание на Су-7Б было крайне затруднено, при малейшей ошибке скоростной самолёт отклонялся далеко от цели.
То, что пишут в популярной литературе, несколько отдалено от истины. Единственные сложности были в поражении малоразмерных целей. Но это касается любого ударного самолета. Во всех остальных случаях, особых сложностей не было. А что касается воздушного боя, так это все-таки истребитель, и ему положено уметь вести воздушный бой.
— Многие игроки умудряются на Су-7Б неплохо воевать и против истребителей противника. Как вы оцените шансы реального Су-7Б в схватке с истребителями предполагаемого противника той эпохи - F-104, Mirage IIIC, J-6 (МиГ-19), F-4? Известно, что Су-7 в локальных конфликтах сбивали и Миражи, и маневренные Сейбры F-86.
Ничего удивительно тут нет. В реальной жизни на таких самолетах победителя определяла тактика, мастерство пилота и немного удачи. Тут много факторов работает. Кто первый увидел противника, как отработали наземные службы обнаружения и наведения и т.д. Если все сложится как надо, то шансы победить очень высоки.
— Как вы оцените визуальную составляющую модели Су-7Б? Насколько похожа игровая модель на реальный самолет? Нравится ли она вам? Похожа ли модель кокпита на кабину реального Су-7Б? Насколько точно выполнены приборы и интерьер?
Модель выполнена на отлично, кабина отличная. Тут я проблем не вижу. Мне нравится. Может быть, камуфляжей добавить.
— Напоследок скажите, можете дать какие-то советы игрокам, которые садятся за штурвал Су-7Б?
Особых советов нет. Главное – не увлекаться маневренным воздушным боем.
Если вы лично хорошо знакомы с техникой, представленной в War Thunder, и хотите поделиться с нами воспоминаниями о службе и впечатлениями от игры, пишите нам на адрес story@gaijinent.com.
Комментарии (102)
Некоторые читатели не совсем верно поняли лётную историю Аскара Рашитовича. "службу начинал в Ейском училище, потом стал летчиком-инструктором в Зернограде Ростовской области", >где продолжил полёты на Су-7Б<. Это важный момент.
а этот летчик точно играл на Су-7Б?
RED___ALERT, Стоит учитывать что на Су-7 летал только в училище, а после служил на Су-24. просто за время можно и забыть как и что выглядело, где стояло и что было итд.
IrbisSnowCat, Сразу видно в армии ты не был.....
было бы намного круче если это будет в виде живого интервью, видеозапись на ютьбе. читать конечно интересно, но живые эмоции намного лучше смотреть и слушать
Отличный материал. Нужно больше связей игры с реальностью. Публика начинает забывать что это не просто стрелялка про танчики/самолётики.
Основной публике это вряд ли интересно, к сожалению.
FR4NKENSTEIN, Этот снаряд был, без негатива (модиф. от "гайдзин")...
>Делают самолет с учетом реального опыта реального летчика > В ESC задирается нос Су-7 > OMEGALUL
Вот это тема, мне понравилось . Я сам с Казахстана г. Нур-Султан
Вы наверно хотели сказать г. Астана?
Prince_Mononoke, Да, но бывшая Астана . В настоящее время г.Нур-Султан
Читал с интересом. Вопросы по делу, ответы выглядят логично. Но Су-7 конечно опоздал. Немного поправляет "костыль" в виде льготного 9.7 в АРБ и хороший штурмовой потанцевал.
А пилот никаких замечаний не говорил на счёт того как сделаны в игре ракеты С-24 ?... То есть , если танк держит прямое попадание такой ракеты - это всё нормуль ?... Так и должно быть ? ... Или до их применения у него ещё дело не дошло ?...
Судя по геймплею в игре, у улиток нет консультанта по боевому применению. Либо его не слушают.
KatukovM, Консультантам доверяют оценить только как сделана кабинка , и как моделька летает .... А вооружение - это уже тема закрытая для консультантов . Там Улитка всё настраивает на свой цвет и вкус .
Спасибо Вам улитки за работу с таким педантичным подходом. А в СБ было бы неплохо ввести возможность смены вооружения без потери машины, собственно как и смену самой машины.
Как по мне то таким интервью быть, ещё более увлекательные были бы интервью на видео, и где-то в размере 20-30 минут, очень увлекательно знать то как служили люди на той или иной технике которая у нас представлена в игре. Я бы даже предложил отдельный раздел выделить с такой рубрикой. Ну и тем кто взял интервью давать плюшки)
что-то как-то подставным интервью попахивает.
Отправить жалобу