Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Полигон: Ручное управление двигателем | Эпизод 223
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Смотрите в этом выпуске:
- Страницы истории: как превратить Першинг в тяжёлый танк;
- Тактика и стратегия: ручное управление двигателем;
- Машины войны: знаменитый британский перехватчик.
Читайте также:
Комментарии (49)
Вы вообще думаете исправлять нелепые баги и баланс в бою регулировать? Обновы шпарите одно за другим, а воз и ныне там...
MeXaHuK5876, я так понил переходиш в полное управление и все можешь сам настроить
Очень правильное замечание (тоже поставил палец), но не по теме, к сожалению. А по теме - очень неплохой и полезный выпуск, не рассказали только, как работает автоматическое управление шагом винта, радиатором и смесью, к чему привязано (какие параметры поддерживает автоматически) и можно ли включать все это в аркаде.
когда прекратится обман с целенаправленным искусственным созданием откровенно слабых и сильных команд?
когда перестанешь думать так
Doktor_PsiHopat, Кто опять страдает?
Я как не зайду, а под каждой новостью куча негатива. Это хороший знак для разрабов. Игроки недовольны старыми и новыми багами + неадекватные модераторы. Понятно что всем не угодить, но банальные косяки необходимо все-таки фиксить, а не морозить багрепорты годами. А онлайн неуклонно загибается)
Когда скидки на ДР?)
платить деньги за то, чем никогда не будешь владеть - высшая степень идиотизма.
Я уже спрашивал ответили ждать осталсь не долго( я спрашивал 23)
прошлый ивент по сборке - это просто ужас, не игра а каторга была, надеюсь сделаете выводы в полезную сторону.
А до этого всё чисто на чиле собиралось, да?
DerJi_Hanac, ивент подразумевает в себе цель завлечь а не оттолкнуть. Адекватность вам с сознание DerJi_Hanac .
Извините, кончено, за офтоп, но тут хоть прочитают. Изменения механик понять можно - прогресс, и все дела. Согласен, иногда даже полезно. Обьемные снаряды еще как-то, с горем пополам, можно даже терпеть и броня даже иногда тащит. Но не танки, коротые внезапно пропадают или появляются у тебя в прицеле! Ведь это было основной причиной, по которой я когда-то ушел с картошки именно сюда. Смотреть больно, честно. Куда теперь идти? Спасибо за внимание.
По-моему на форуме ответственные за это дело говорили что это должен быть баг, и что зоркость не должна влиять на прорисовку вражеской техники, она должна влиять только на прорисовку маркера.
Попробую ответить на ваш вопрос. У меня такой же эффект был пока не прокачал на экипаже все до упора "зоркость" (или как-то так) и больше танки не исчезают. Плюс поставил графику на ультра высокую все что можно включил что бы тени так же не мигали вместе с текстурами как это бывает когда не все выкрутишь на максимум по графике... (понимаю что это звучит странно про графику но у меня на обеих картах GTX 1070 и GTX 980 этот эффект пропал когда установлены максимум тектуры + тени).
(вот почему все время кидает +1 бр. если можно кидать к своему ) например 7.7 ! а не к 8.7 если у человека стоит в сетапе с 7.7 , 8.0 или 8.3 пусть эго к 8.7 кидает а если у людей7.7 то к 7.7
mrAWARD, и да,почемуто в последнее время,около года,кидает исключительно на +1,уже как то привык ,что тигр2 воюет против патоннов ис3-6 и прочей послевоенной техники
mrAWARD, Вот прямая ссылка на Wiki Warthunder >> https://goo-gl.su/C1Nm
С ботами уже играем, а вы все нахваливаете себя!
Анонсы по патчу будут сегодня?
Анонсы в будние дни, в выходные может быть открытие дев-сервера.
Сделайте триатлон тяжелых танков, которые воевали до конца второй мировой войны.
не экспериментальные и не прототипы!
Отправить жалобу