Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Полигон: Челлендж — захват на СВВП | Эпизод 227
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Смотрите в этом выпуске:
- Страницы истории: как в СССР строили первый газотурбинный ОБТ;
- Челлендж: захватываем точки на самолётах вертикального взлета и посадки;
- Машины войны: самый тяжёлый корабль в игре.
Читайте также:
Комментарии (92)
Обьясните, почему Радкампфаген не получает халбрейк при попадании 125мм лома в корпус?
Почему стартуя с разбега на авианосце (не СССР) половина самолетов не получает "буст" и ныряет? И это говно-38 имеет 15к ремонта? Два взлетели, два упали - только что.
ага,линкоры первой мировой войны будут воевать с послевоенными крейсерами,справедливо)))
Настройте уже ракеты на новых самолетах к примеру того же Хариера, почему он так сильно набирает высоту еще к тому же и сумашедшие углы наводки, с 600 метров может сбить при резком пикировании сверху с низу с боку, без разницы. Як38 со своими 30 g и 94 МС постоянно внизу, ЯК в помине так не может. Все летают на одном БР и летать не возможно. Як настройте< не могли советские инженеры такое бревне сделать. Это было бы опасно для полетов, их не мало сделали. В СССР не было проблем с маневрен...
Отправить жалобу