- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этом выпуске: «Мимо, но попал», «Ловля на не-живца», «Ракетное безумие», «Полезное ДТП» и «Много вас, а я — один».
Самые угарные, нелепые и интересные видео по War Thunder - на нашем канале Youtube 🎬Плейлист Thunder Show.
Наверняка за последнее время у вас скопилось несколько повторов боев, которыми хотелось бы поделиться с другими: быть может, это эпичный героический бой с "раздачей" снарядов направо и налево? Или – напротив – какой-то из ряда вон глупый, но забавный поступок сокомандника? Теперь у вас есть возможность поделиться своими впечатлениями с сообществом и миром и получить за это приз! Чем бы особенным ни отличалось видео, на котором оказался запечатлён ваш бой, теперь каждую пятницу у вас есть возможность получить за него 5000 золотых орлов!
На нашем YouTube-канале мы представляем еженедельную программу Thunder Show. Перед каждым выпуском мы отбираем лучшие видео недели. Не стесняйтесь присылать их нам на thundershow@gaijin.ru. И, быть может, уже в следующую пятницу другие игроки увидят именно ваше видео в очередном выпуске Thunder Show.
Выступите в роли соавтора в новом проекте от команды War Thunder и не упустите возможность получить награду!
🎥 Как прислать видео на шоу?
- Шаг 1 Запишите и смонтируйте видео длительностью до 3 минут. Внимание, видео должно быть опубликовано впервые и не может нарушать авторских прав третьих лиц или компаний!
- Шаг 2 Подпишитесь на наш канал по адресу: http://www.youtube.com/c/warthunderru
- Шаг 3 Залейте свое видео на Youtube и пришлите нам ссылку на thundershow@gaijin.ru, обязательно указав в письме имя своего игрового аккаунта и электронную почту привязанную к нему, чтобы мы могли зачислить на него приз в случае вашего выигрыша!
Комментарии (26)
https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/299165-avtomaticheskoe-popolnenie-ekipazha-na-soyuznoi-tochke-pri-1-m-zhivom-chlene-ekipazha-v-tankovykh-rb/ Народ, надо возвращать "Автоматическое пополнение экипажа на союзной точке при 1-м живом члене экипажа в танковых РБ".Техника с 2-мя членами экипажа перестала быть играбельной. Точки никто не защищает! Нужно аргументированно защищать точки, что бы у защитников было хоть какой-то шанс против нападающей со всех сторон толпы противников.
HedgehogLu, вот кстати да, очки, капающие за нахождение на союзной точке одновременно с врагами, были бы логичной мерой - типа, телом защищаешь! А то сейчас немного парадоксальная ситуация, что выгоднее с неё сойти, дать им сбить, убить их и тут же снова перезахватить. Ну и за факт декапа тоже надо бы чутка отсыпать, порой от него зависит больше, чем от захвата даже, а награды за него нуль.
Надо заставить тупую школоту хотя бы защищать точки.
Промах с фрагом в не понятных кадрах и ракурсах, но реклама дамага хешей дать голды. Наглядный пример игнора камеры повреждений и отметки о попаданиях (на остове их нет) противником реклама механики остовов дать голды. Действительно красивый уход от ракет который блин видно в 3 пикселях ни напряжения боя ни красоты маневра. Реклама ракет дать голды. Права купил, танк купил, остальное дома. И .... полезное дтп игра же веселая дать голды. И дадим по 1000 за сбитый аварией (толкайтесь для веселья)
HedgehogLu, человечество запустило космические аппараты за пределы солнечной системы, сталкивает протоны на релятивистских скоростях, получая бозоны Хиггса, меняет ДНК живых организмов, но отмотать назад реплей вартандера именно что _нельзя_. Второй закон термодинамики не позволяет, не иначе. Нет, ну то есть я и сам ленивое тело, и очень люблю придумывать оправдания, когда не хочу что-то делать, но зачем в них верить-то? Хотели бы отмотку назад - сделали бы. Просто решили не заморачиваться.
И да разработчики отвечали, что повторы это не простая запись а последовательность сложных расчетов которые заново моделируют бой и назад отмотать нельзя. Но..... вперед то со скоростью х16 или х32 воспроизводить можно. возможно движок позволяет и с большей скоростью воспроизводить вперед. Что мешает для начало повтор реализовать как банальный автостоп воспроизведения боя от начала до нужного тайминга с максимальной скоростью? А там гляди добавятся стоп метки и... ах да не в приоритете...
Выдать награду алехану (буквальному!) за то, что порется в глаза и с разгону таранит союзников. Толково придумано, пусть у них будет дополнительная мотивация почаще так делать.
Мне вообще страшно за сотрудников которые выбирают лучшее видео за неделю. Видимо остальное, что присылают действительно ужасно. Это ж какую психику надо иметь чтобы постоянно из имеющегося выбрать лучшее
Так они еще и самолетам голды выдали за столкновение. Видно толкаться это весело :) или как говорится я тебя слепила из того что было :)
понравился момент с массовым столкновением в воздухе, ничего подобного не видел в игре прежде: 2 самолёта врезаются частенько, но чтобы 5!
А почему танк со скребком едет по полю с пшеницей и не вспахивает ее,он же как трактор с этой тяпкой?
Очередное ни о чём.
патцаны айда замной пакожу чтото!
А Гидрометцентр и ГИБДДД предупреждало, что в гололед нужно соблюдать дистанцию.
Без доната и запрещённых модификаций это не игра, а просто сеанс тематического мазохизма. Слишком много несоответствий. Результат здесь явно моделируется и мало зависит от игрока.
В этом видосе, показаны две главные причины, почему почти не играю в авиационные бои. Стадо баранов, в половину которых не надо стрелять, но и пользы от этой половины - не много.
А в танковых и морских с этим принципиально иначе, разве?
Отправить жалобу