Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Полигон: Обновленные фугасы | Эпизод 250
Эта новость с сайта warthunder.ru была перенесена сюда в процессе миграции, поэтому некоторые ссылки могут работать некорректно.
Смотрите в этом выпуске:
- Страницы истории: первые шаги немецких “тигрят”;
- Special: механика затекания взрывной волны;
- Машины войны: быстроходный французский танк.
Читайте также:
Комментарии (45)
По фугасам вам всё равно работать и работать. В реальности ИС-2 попаданием фугаса срывал башни Пантерам, в игре максимум выбивает мехвода и радиста.
Это потому что ты играешь в победных боях, а я вечно попадаю в сливные бои и моя пантера от любого пука уезжает в ангар.
DeD_Kondrat, а я вот иногда психую и настаиваю. и пантерки начинают внезапно нагибать, пробивать и танковать))) дьявол кроется в БээРах. ну и в улиточных подкрутках, само собой.
На 11:52 британский скворечник со 183 мм хэш-чемоданом почти на 22 кило тротила засандалил по америка бомберу, попав в двигатель, и тот продолжил полёт дальше сравнительно одним куском, потеряв по половине каждого крыла, включая дальнее от места попадания, но вовсе не рассыпавшись на минимальные составные части и не потеряв крыло у корня. И хвост остался при нём. А вот от пары попаданий из авиационных пушек он отваливается. Кадры из игры вартандер, так сказать.
В игре нету механик, есть только скрипты. Поэтому и отваливаются хвосты у бомбардировщиков при обстреле в лобовой атаке из винтовочных пулеметов. И попадание 105 мм снаряда в вертолет всегда наносит крит, но никогда не разваливает его на части.
ivs13, a чё ты хочешь? вы же мало донатите))) хватает на что хватает))
Сказки! После разрекламированного вау-эффекта для фугасов Брумббар 150 мм осколочно-фугасным выносит на раз бронированную технику. Но ,несколько раз после появления в игре Т55Е1, который с открытой рубкой, для его уничтожения нужно было аж целых 2 попадания, причем не важно куда - в борт, или в прямую проекцию. Бред! Вангую, его потом приведут к норм. показателям, когда БП закончится. А потом введут какую-нибудь новую машину с открытой рубкой, и она вновь будет чудесно живучей. Маркетинг!
Против простых танчиков фугасы стали реально эффективнее: пробив крышу башни, теперь не нужно доковыривать корпус или ждать пересадки - ваншот. А нелогичные явления в отношении нелинейной техники (даже акционной) - это знаменитый прем-эффект: "баги" перезащищенности там обнаруживаются чаще и не фиксятся дольше. Вчера прем британский съел 3 152мм фугаса оптикой на башне, его не-прем родственники с аналогичной башней лопались от одного попадания в любую точку на крыше.
Побольше бы улитки снимали роликов с ответами на вопросы типа чем отличается отдин Т-34 в ветке от другого Т-34. Можно даже отдельное видео 20 минутное снять по этому актуальному вопросу. И игрокам приятно, и отделу по ответам на вопросы будет за что зарплату платить!
А из видео с разбором особенностей всех шерманов вообще можно сериальчик для нетфликса замутить!
Про Т-34 вопрос просто убил...
Кстати о "не всякий мост выдержит" - даёшь обрушение мостов под тяжестью "жЫрных" танков!
деревянные мосты на Тунисе уже ломаются под тяжестью танков
vertelmit, И каменные должны бы.
Не знаю, кто как , а я коплю поражения в этой игре, у каждого должны быть свои удовольствия) Здесь главное верить, что результат зависит от умений игрока! А любому верующему да воздастся!!))
А мне дали 10 уселков на 30%,и все пинг сказал мне досвиданья райдер,теперь мучайся пока их не истратишь впустую)))
Здравствуйте, уважаемые разработчики, звукооператоры и все-все-все! Как бы не звучало со стороны, но просто хочу вас искренне поблагодарить за все эти огромные труды, что вы прилагаете к созданию игры! Не слушайте вечно причитающих ваших "хейтеров" - им вечно что-то да не нравится! Просто знайте, что есть и те, которые благодарны вам за труды! Должен сказать что и мне многое не нравится, но если бы минусы перевешивали плюсы - то я бы просто не играл! А вы, парни, не будьте девочками!)))
Не удивительно такое слышать от игрока с 62% кпд и кд чуть выше единицы - к таким РПУ не применяется, скорее, даже наоборот.
Нечего не поменялось в игре. Фугасы как работали через раз, так и взводятся хрен пойми как. РПУ - бота своего горбатого лучше пусть из игры выпилят, который новичкам дамаг накручивает. И ремонт за 5 секунд им делает. А также *Поддержку старых видеокарт *- убрать из игры надо, минимальщики рукажопы повсеместно играют на минималках. На всех режимах игры АБ,Р,СБ Исчезающие танки когда поправят, едет в поле танк, а ты его не видешь, при том что топ экипаж. Не игра, а картошка 2.0
И что, КВ-2 теперь играбельный будет?
Tomb_Raider_2020, 1. Если для тебя к примеру т34-85 плохой танк, наверно дело в твоем скиле. Нация СССР такая же как и все, есть нагибучие машины есть нет. Единственное, что порой напрягает это отсутствие УВН, но и к этом можно привыкнуть, надо просто захотеть 2. До каких пор ты прокачал СССР, если до т34, то лучше не пиши такие комменты? ЗЫ. я не фанат ссср.
KOT_MATPOCKuH, Фигасе общее положение не сильно изменилось, а то что влоб можно с 120мм и выше уничтожить практически любую технику за 1 выстрел это ничего особенного? Мы в одну игру играем или как?
Отправить жалобу